游戲公司為了穩妥地賺錢,經常會把以前的經典游戲復刻或者重制一下,推給老玩家,比如:最近博士就在社群里看到有人吐槽索尼旗下的《最后生還者》系列從2013年到2025年一共弄了八個版本,其中大部分都是重制或高清強化版本。《最后生還者》確實是好游戲,但是后續的操作,不管是二代的劇情,還是各種炒冷飯,都讓人無語!
不過,索尼旗下有一款大作在2015年推出后,就沒有了進一步動作,沒有續作,沒有推出次世代升級,也沒有什么復刻或者重制,同樣讓玩家們無語,那就是由索尼出資、FromSoftware開發的PS4平臺獨占游戲《血源詛咒(Bloodborne)》。許多人都曾感慨:我錢都準備好了,官方你好歹來點新消息啊,移植到Steam賺錢都不愿意嗎?
官方似乎忘記了這款產品,即便今年是《血源詛咒》推出的十周年,有意思的是:與之相反,游戲社群非常活躍,博士之前就分享過許多玩家創作,比如:有人打造了2D像素版,有人則打造了高幀率高畫質的模組,甚至還有人把原作搬到了PC上等等。大家始終對這款十年前的魂系游戲念念不忘,這其中也包括了許多Coser。
Coser們不會放過任何有人氣的ACG作品,其中自然少不了《血源詛咒》。想要扮演好這款游戲中的角色,各種個性十足的武器、道具可是標配。而近期,一位手工能力超強的Coser“Imryll”打造出了游戲里的經典武器“鋸肉刀”,由于還原度極高,在變形時甚至帶有火花效果,成為社群里的熱門話題。如果你要在線下Cosplay中,拿著這么一把武器,一定是整個活動中最靚的崽。
作為《血源詛咒》的封面武器,鋸肉刀以其獨特的機制和高效的戰斗表現,成為玩家心中“天下第一”的經典武器。其設計靈感源于維多利亞時代的獵人工匠風格,折疊形態為短柄鋸刃,展開后變為長柄斬擊武器,異常帥氣!其實,許多Coser都曾打造過鋸肉刀,那么為何創作者“Imryll”的作品能夠大火呢?因為它和過去任何一把鋸肉刀不同,其在變形時除了可以像游戲中輕易甩出和收回外,關節連接的部分還完美還原出火花的效果!
“Imryll”表示目前自己的這把鋸肉刀進度不錯,各個零件方便維修和替換,也涂裝好了,只差一點就可以全部完成。作品一經分享,馬上引來了海量《血源詛咒》玩家,大家紛紛表示:“起雞皮疙瘩了”、“拜托販售它吧,公開設計圖也好”、“這是我看過最好的鋸肉刀”、“看到火花噴出的瞬間,我差點暈倒,這真是太完美了”、“期待你開賣設計圖和檔案”等。
從原始社會的生存工具到現代社會的精神符號,所謂的武器承載著人們對力量、創造與歸屬的本能渴望,博士早已不是小孩了,如今走在路上偶爾還會撿起一根樹枝比劃一下,這算是用最低的成本,體驗了一番跨越百萬年的文明角色扮演(Cosplay)。如果能把小棍子換成上面那種可以噴火花的鋸肉刀,那顯然是一件更炫酷的事情!
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