日前,外媒發(fā)文討論了當(dāng)今游戲行業(yè)高昂的游戲定價。
作者指出,幾乎每一個熱愛游戲的人,可能都有一兩個“買了卻一直沒碰”的游戲,不是在書架上落灰,就是在Steam庫里沉睡。隨著任天堂Switch 2游戲價格全面上漲,而其他廠商大概率也會效仿,玩家或許開始有機(jī)會游玩過去積攢的游戲。
作者吐槽稱,自從Switch 2公開定價為450美元,首發(fā)新作《馬里奧賽車世界》定價80美元,甚至有實(shí)體游戲標(biāo)價90美元以來,自己只能無奈接受一個現(xiàn)實(shí)——現(xiàn)在的游戲快要買不起了。但與其沮喪,不如換個角度看待這件事:買不起新游戲了,正好有機(jī)會把這幾年錯過的“老游戲”一個個補(bǔ)回來。
其表示,如果未來游戲行業(yè)真的能回歸理性,不再讓一款游戲賣得跟一臺掌機(jī)一樣貴,或許才值得首發(fā)購入新作。
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