在表現良好的PC游戲市場內,PC玩家們在微交易上的支出似乎比實際購買游戲的支出還要多。據外媒Gamerant報道,一份新報告揭示了PC玩家目前在哪些方面花費最多,以及這種趨勢未來可能會發生的變化。
據市場研究機構Newzoo的報告顯示,2024年PC游戲收入的58%來自微交易。僅在2024年,PC游戲行業在游戲微交易上的支出就高達244億美元,其中《使命召喚:黑色行動6》、《Roblox》和《堡壘之夜》通過游戲內購買賺取的收入最多。
這個數字還不包括同樣在增長的DLC,2024年游戲靠DLC創收了53億美元,這占當年所有PC游戲收入的14%。
但有一個領域的支出在2024年大幅下降了:“付費”游戲的收入下降了2.6%,降至107億美元。這似乎表明PC玩家在付費游戲上的支出減少了,而在依靠微交易維持運營的免費游戲上支出增加了。
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