在《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair籌備游戲發(fā)行業(yè)務(wù)之際,公司通訊總監(jiān)兼發(fā)行經(jīng)理Jon Buckley向IGN透露,創(chuàng)始人溝部拓郎絕不會允許公司被收購。當(dāng)被問及若收到收購要約將作何反應(yīng)時(shí),Buckley連用四個(gè)“絕不允許”強(qiáng)調(diào)立場:“我們的CEO喜歡自主決策,討厭受人擺布。”
Buckley認(rèn)為,收購可能只會在溝部考慮退休時(shí)發(fā)生,但短期內(nèi)絕無可能。目前公司不僅運(yùn)營著《幻獸帕魯》這個(gè)重磅IP,還涉足多項(xiàng)業(yè)務(wù),未來數(shù)年都將保持忙碌狀態(tài)。“除非等到他年老套現(xiàn)——那將令人遺憾,但我有生之年恐怕看不到這天。”
值得注意的是,這番表態(tài)與溝部拓郎2024年3月的說法存在矛盾。當(dāng)時(shí)這位創(chuàng)始人表示,雖然珍視公司獨(dú)立性,但會“開放考慮合作或收購提議”。
關(guān)于《幻獸帕魯》IP的運(yùn)營,Pocketpair已在2024年7月與索尼音樂(日本)及Aniplex成立合資公司“幻獸帕魯娛樂株式會社”,專注全球衍生品開發(fā)和版權(quán)管理。Buckley坦言:“IP主導(dǎo)權(quán)實(shí)際掌握在Aniplex和索尼音樂手中,我們僅提供建議。”
對于登陸任天堂Switch2的可能性,Buckley透露工作室正在等待新主機(jī)規(guī)格公布:“若性能足夠強(qiáng)大,絕對值得考慮。我們已為SteamDeck做了大量優(yōu)化工作,希望能登陸更多掌機(jī)平臺。”
除《幻獸帕魯》外,Pocketpair正與《肯澤拉傳說》開發(fā)商Surgent Studios合作開發(fā)一款尚未命名的恐怖游戲,該項(xiàng)目被形容為“短小而怪異”。
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