張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者
如果丁磊親自下場(chǎng),
或許,網(wǎng)易必須精品。
如果創(chuàng)始人不再養(yǎng)豬,網(wǎng)易將會(huì)怎樣?
果然,丁磊親自下場(chǎng),出的都是大招。
關(guān)鍵詞,網(wǎng)易出品,必須精品。
這和必屬精品,有一字之差。
4月8日,曾經(jīng)帶隊(duì)做出過《陰陽師》和《哈利波特:魔法覺醒》的網(wǎng)易Zen事業(yè)部總裁金韜發(fā)布了一封內(nèi)部信澄清離職傳聞。
在該內(nèi)部信中,金韜表示Zen事業(yè)部正式更名為陰陽師事業(yè)部,創(chuàng)始人金韜將接管一段時(shí)間運(yùn)營(yíng),并提出“回歸精品化、真誠(chéng)化的研發(fā)理念”的四大改革方向。
2016年上線的《陰陽師》堪稱中國(guó)手游史上的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
憑借獨(dú)特的美學(xué)、沉浸式劇情和創(chuàng)新社交玩法,這款游戲上線首月即迅速“出圈”,一度打破騰訊系手游的市場(chǎng)壟斷。
然而,隨著運(yùn)營(yíng)周期拉長(zhǎng),這個(gè)曾經(jīng)的現(xiàn)象級(jí)IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))市場(chǎng)表現(xiàn)開始?xì)w于平淡,2023年部分月份的游戲流水甚至跌出中國(guó)iOS暢銷榜前20。
金韜本次內(nèi)部信,意味著這個(gè)曾創(chuàng)下國(guó)產(chǎn)二次元手游巔峰的IP,正在經(jīng)歷一場(chǎng)從內(nèi)到外的深度調(diào)整。
事實(shí)上,網(wǎng)易近期的確開始聚焦團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)出效率。
2025年2月,網(wǎng)易CEO(首席執(zhí)行官)丁磊表示,涉及不同工作室的研發(fā)資源分配、投入時(shí),會(huì)非常重視作品的未來模式、生產(chǎn)效率,并進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
丁磊還表示,如果發(fā)現(xiàn)有些項(xiàng)目未來推出時(shí),不適合市場(chǎng)用戶的需求,會(huì)積極果斷踩剎車;也會(huì)對(duì)質(zhì)量、效率都非常好的項(xiàng)目,加大資源投入力度。
他表示,在游戲立項(xiàng)時(shí)、立項(xiàng)完成后,以及中間的開發(fā)過程中,要不停適應(yīng)未來市場(chǎng)需求,該加大的就加大,該停止的就停止。
公開信息顯示,2024年11月,網(wǎng)易集團(tuán)內(nèi)部發(fā)布郵件通報(bào),針對(duì)“網(wǎng)易游戲高管貪腐風(fēng)波”事件做出正式回應(yīng)。
郵件稱,Battle事業(yè)部與KK事業(yè)部原負(fù)責(zé)人向浪、互娛渠道發(fā)行中心原負(fù)責(zé)人金雨晨等在內(nèi)的多名相關(guān)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人或員工,已被公安機(jī)關(guān)刑事立案,并依法采取刑事強(qiáng)制措施。
而在此波反腐后,丁磊被指已經(jīng)回歸游戲一線,其弟弟丁波也被傳回歸網(wǎng)易。
網(wǎng)易游戲高級(jí)副總裁、天下事業(yè)部總裁劭赟,網(wǎng)易游戲高級(jí)副總裁、夢(mèng)幻事業(yè)部總裁林云楓以及網(wǎng)易游戲HR負(fù)責(zé)人尹偉等工作均有變動(dòng),或管理范圍被縮小或提出離職。
金韜留任對(duì)于所在的工作室及網(wǎng)易而言具有怎樣的意義?
從人事變化上,網(wǎng)易目前對(duì)于游戲的重點(diǎn)只是賺錢?
丁磊重回游戲一線后,對(duì)于游戲業(yè)務(wù)的新要求側(cè)重什么?
對(duì)此,華夏時(shí)報(bào)記者于玉金和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
丁磊下場(chǎng),就是要讓網(wǎng)易至少保證游戲產(chǎn)業(yè)二把交椅不被沖擊,尤其是米哈游在側(cè)。
當(dāng)然,要沖擊騰訊,丁磊下場(chǎng)還不夠。
現(xiàn)在,網(wǎng)易還做不到“網(wǎng)易出品、必屬精品”。
因此,就謀求“網(wǎng)易出品,必須精品”,而不是精品的就要砍掉。
陰陽師作為網(wǎng)易關(guān)鍵IP,必須要給出容錯(cuò)機(jī)制,允許失敗但不能持續(xù)失敗,這是金韜留任的注腳,亦是給其所在工作室加壓,刺激陰陽師進(jìn)一步衍生或再創(chuàng)一個(gè)優(yōu)質(zhì)IP。
毫無疑問,賺錢自然是一個(gè)公司的關(guān)鍵詞,但不是唯一。
網(wǎng)易目前已經(jīng)是一個(gè)游戲驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)科技大廠,游戲的可持續(xù)性成為了網(wǎng)易進(jìn)階或存活的關(guān)鍵。
而網(wǎng)易從2000年代初進(jìn)入游戲賽道,就堅(jiān)持原創(chuàng)和精品,這一點(diǎn)并不會(huì)改變。
網(wǎng)易的打法依然是用精品去創(chuàng)造巨大且長(zhǎng)效收益,而非用海量產(chǎn)品、換皮山寨打法去謀取短期利益。
丁磊重回游戲一線,會(huì)用中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第一代程序員的思維,立求創(chuàng)新。
如此一來,勢(shì)必要在更多游戲垂直賽道上敢于突破和揚(yáng)棄。
此前,網(wǎng)易關(guān)停一批游戲,哪怕是新游,就是基于這種“網(wǎng)易出品、必須精品”的創(chuàng)新思維和盈利方向。
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