省流,營銷策劃、獎勵設置和活動都設計得不錯,成功讓我再次氪金。
周年慶活動很失敗?
看到有玩家評論周年慶活動和普通版本沒甚區別,禮包也和平民沒關系。可我覺得不是,成不成功要看策劃能否成功抓住大部分玩家的心理,而不是真的推出前無古人的盛大活動。比如花原來一樣的小錢,卻能獲得多很多的收益,怎么樣?再比如送你個強力輔助直接提升全隊戰力如何?又或者可以讓氪佬用金錢狂歡的活動好不好?沒有活動能滿足所有人,但只要抓住痛點,讓滿足大多數人還能賺到錢就行了。
本已決定不氪金的我,被禮包收益以及眼花繚亂的設計所吸引,買了開拓助理禮包(30元,由于沒認真看,以為是小月卡加了不少福利,有沒有和我一樣眼瞎的?)+“大月卡(68元,福利很多還有新活動必須的道具)+特惠車票(6元,本想湊齊100,結果數學太差成功破百)。雖說沒有氪什么648,但確實讓我破戒了(僅代表自己),mhy要給營銷策劃加雞腿。
實打實提升了隊伍強度
3.2版本第一天,個人先是獲得了免費的阮梅,從原本0+1變成了1+1,然后大保底抽了忘歸人,從0+0變成了1=0(過程中歪了被我剛加入常駐的刃)。最后,70+抽才補了一命椒丘,變成1+1。至此彈盡糧絕,開始參與活動和任務積累星穹。前兩個直接讓我流螢的擊破隊上了一個層次,也因此以10回合結束了此前一直超過11回合的混沌12層。椒丘一命還是很關鍵的,等以后復刻再找機會補2命,那就能兼顧輔助和輸出,也覆蓋了兩種組隊思路。
此次補強的都是輔助,放棄了遐蝶和黃泉,原因是窮,目前已經培養了擊破、追擊和dot隊,就一路走到黑吧,不再培養其他組隊方案了。
為什么放棄翁法羅斯?
自從來到翁法羅斯,個人對于這個地方就沒啥好感,也決定跳過這個地區的所有角色,遐蝶很吸引我可我還是放她走。原因有幾個。
1、首先除了當年酒池肉林般的奢靡之外,對古羅馬或古希臘的內容并不感冒,那些繁瑣的名字、故作高深的話語,都是普通人裝什么?好似又來到提瓦特大陸的既視感,還有劇情的違和感都不是個人喜歡的。
2、所有加入卡池的角色都是黃金裔,都是成功回收了火種的普通人,也就是所謂的新神。可對于穿梭宇宙的無名客來說,只有星神才能算是真神,其他的都只最多是很強大而已,這一個星球的神算得了什么?應該比不上令使吧?令使也只是星神的一個使徒而已,翁法羅斯的神就好像井底之蛙,自詡為神但又不知道星神的存在,看到一個個新舊神故作姿態的做派,真的無法忍受。
3、最后一點很簡單,就如前文所提的,資源有限得克制,就像打那種需要自絕一種花色的牌類似,要懂得放棄和規劃,才能更強更長遠,記憶命途記憶主足以,別的五星拜拜。
以上只是個平民玩家的認知和感受,不代表其他玩家,希望大家都能在周年活動中玩得開心。
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