梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒有那么一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?話不多說,今日回憶殺啟動!
(刪除勁舞團,就歸還空格鍵)
回憶一:男子怒摳網吧空格鍵,逼老板刪除勁舞團
如果你聽說有人因為兜里沒錢,跑去網吧偷鼠標、耳機甚至顯卡,或許還能理解,畢竟這些東西拿出去能賣個好價錢。
可讓人百思不得其解的是,咋還有人專門去摳網吧鍵盤的空格鍵,這老板不是分分鐘就能找到備用鍵給換上了嗎?
更令人意想不到的是,如此攻擊性不強但逗比屬性拉滿的操作,竟真實發生在17年前重慶沙坪壩的各家網吧內。
很多人以為“摳掉空格鍵”是張故意擺拍的梗圖,實際上是個真實的新聞報道。
在當時,這一“神人”操作甚至登上了《重慶商報》的版面,并隨后被全國多家媒體、報刊和雜志爭相報道,一度在網絡上走紅。
至于這位“神人”老哥摳空格鍵的理由也很簡單,那就是他無法忍受那幫子在網吧玩《勁舞團》時大力敲空格的“殺馬特”。他希望通過這種極端的方式呼吁網吧老板刪除《勁舞團》,共同維護一個綠色健康的上網環境。
起初,這位鍵盤哥只是在貼吧分享他用一晚上時間摳三家網吧空格鍵、報復《勁舞團》“殺馬特”的光輝事跡。
但隨著他的故事被記者報道后,網絡上迅速涌現出了一批追隨他的“鍵盤俠”。這些玩家也開始模仿鍵盤哥的行為,他們摳掉了周圍網吧所有能摳的所有空格鍵,并在貼吧論壇上各種曬戰績,逐漸成了一種潮流。
事情發展到后來,去網吧開機子時,老板都會提前問你玩什么游戲。
如果你玩《勁舞團》,那就給你發帶空格的鍵盤;如果不玩,就是不帶空格的鍵盤;一些個《勁舞團》高玩甚至會自帶鍵盤去網吧,免得自己沒法敲空格。
如今想來,這個奇葩情況也算是那個年代獨有的風景線了。
回憶二:中國第一款惡俗網游,“火”到被人民網點名批評
看到這,一些年紀較小的玩家可能要納悶了:不就是砸個空格鍵嘛,至于這么上綱上線嘛?還集體摳鍵盤!我現在打個瓦啥的,也會在網吧大喊大叫呀。
只能說你還是太年輕,在那個時代,《勁舞團》不僅被人民網、焦點訪談及多家媒體點名批評過,還是全網公認的中國第一款“惡俗”網游,甚至引誘青少年one night。
但單單是“啪啪啪”大力敲空格這個事情,《勁舞團》就讓很多人無法忍受。
想象一下,你正在玩CF或者CS,戴著耳機屏住呼吸聽別人腳步,正貓著準備陰人……突然,隔壁桌那位打《勁舞團》的小姑娘“啪”的一聲猛敲鍵盤!
這一突如其來的巨響不亞于給你臉上來個大逼斗,準心也不知道偏到哪里去了,就問你,難受不難受?
(類似這樣)
另外,受《勁舞團》這款游戲的影響,一批玩家開始模仿起游戲中的角色形象,做起了所謂雞屁股的發型,穿起了花花綠綠的奇裝異服。
他們自稱“殺馬特”(殺馬特即Smart的音譯),試圖通過奇特的穿戴與張揚的發型表達個性,宣告自己已大踏步地走在時代的前列腺潮流之上。
另一批玩家則搞起了“倉頡造字”(Bu Shi),學著游戲聊天頻道內所謂的“叛逆少女”、“文藝青年”,玩起了由符號、繁體字、日文、韓文、冷僻字混搭的“火星文”,用來表達自己無處安放的青春悸動。
順帶一提,由于火星文早在《勁舞團》上線前便已在網絡上小范圍傳播了,咱們倒也不好把“倉頡造字”這個鍋全摳游戲頭上。
但《勁舞團》的出現,也確實是加速了這種非主流文字的傳播與進化,讓一批80后、90后都“染”上了火星文。
如果說殺馬特發型和火星文的流行,僅僅是《勁舞團》愛好者對當時主流文化形態的一種集體反叛,雖有些辣眼睛、辣耳朵,但也無傷大雅……
那么一些《勁舞團》玩家除了在網吧“啪啪啪”外,還熱衷于帶妹子去酒店“啪啪啪”,搞one night 的下頭行為,則徹底將這款游戲釘到了“惡俗”的恥辱柱上。
其實,在摳空格鍵事件出現的三個月前,《廣州日報》就發表過了一篇題為《網游日進斗金靠的是“很黃很暴力”》的報道。
在這篇報道中,記者指責《勁舞團》誘導大量懵懂少女走上了“認識-長聊-結婚-見面-上床-分手-拜拜”的道路,并呼吁大家集體抵制這類網游。
盡管這篇文章在很多方面都夸大了《勁舞團》的危害,并忽略了非主流群體本身的追求與話語權,但它確實揭露了游戲中長期存在的大量亂象——很多無良大叔、阿姨都借著游戲之名,誘拐無知MM或GG去搞“千里送”。
也正是在多方因素的共同作用下,《勁舞團》被打上了“惡俗”的時代烙印,逐漸走向了人民大眾的對立面。在這種集體情緒的推動下,就連摳空格鍵的這種極端行為也被視作抵制惡俗的正義之舉。
難怪當時鍵盤哥一聲令下,全國千軍萬馬的“鍵盤俠”積極響應,只剩網吧老板看著被摳的鍵盤無語凝噎。
回憶三:火不過三年就涼?神人小伙信守承諾歸還空格鍵
大部分人不知道的是,在“空格鍵爭奪戰”爆發的第三年,發起該項運動的鍵盤哥當真信守承諾,跑去當年摳掉空格鍵的那些網吧,一個一個歸還了空格鍵的。
至于他歸還空格鍵的原因也很簡單,那就是在當地沒人跑去網吧玩《勁舞團》了。
在當時,大多數玩家都轉向了更加輕松接愉快的《QQ炫舞》,去搞QQ秀上搞火星文、殺馬特,而不是染個黃毛當時尚。
除了被同行用更加綠色健康的競品搶占市場外,《勁舞團》沒落的最大原因在于運營商久游在反作弊方面做得非常不到位,尤其在封殺外掛和輔助工具上表現非常爛。
小弟依稀記得在當年,論壇上就有人曝出了官方比賽冠軍用了外掛這樣的丑聞,搞得很多人紛紛退游。
說句良心話,當你不用大力敲空格,也能用外掛自動完成高難舞曲的時候,《勁舞團》玩起來也就沒啥意思了。
另外,《勁舞團》在韓國本土的發展也屢屢碰壁。
因為開發商T3的不思進取,推出的續作《勁舞團2》手感稀爛,判定方式有大量BUG,導致其韓服發行商 YD Online因為拖欠 16 億韓元的糾紛,在2015年停止了《勁舞團》、《勁舞團2》的相關運營。
后續,哪怕是在2016年,T3半賣半送地把《勁舞團3》拿給久游網去代理,也沒撐過3年就涼涼了。
唯一能拿來說道的大新聞,還是網易從T3拿到改編權后推出的《勁舞團》手游,在2016年首日預約破10萬的消息。
只不過,等后面公測上線時,《勁舞團》手游也沒蹦跶出什么樣的水花。
從火星文、村頭蹦迪、殺馬特,到現在搖花手、抽象文字、精神小伙,只能說一代人有一代人的非主流。
說實話,當年的《勁舞團》錯不在于弘揚這些非主流文化博眼球,而是對游戲內存在的惡俗行為、作弊行為睜一只眼閉一只眼,最后被騰訊的《QQ炫舞》摘了桃子也算是“惡有惡報”了。
順帶一提,如果鍵盤哥生活在當下這個時代,估計早就因為其摳空格鍵的抽象行為被吃瓜群眾捧成百萬大網紅了,哪里還有什么后面“青海搖”、“宇將軍飛踢”的事情。
好了,今天圖個好回憶就到這里了。
無論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都歡迎在評論區分享你與游戲之間記憶點。
說不定你的分享,會成為下一期 “圖個好回憶” 的主角!
一個正驚問題:
你當年打過《勁舞團》嗎?你玩游戲撩過GGMM嗎?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.