21世紀經濟報道記者柳寧馨 杭州報道
4月9日,“黑神鑄煉” ——「黑神話:悟空」主題藝術展在中國美術學院美術館開幕,展覽持續至5月21日,展品包含游戲場景原畫、角色原畫、采風照片、模型、雕像、周邊衍生品等,部分內容為首次對外公開。
以游戲《黑神話:悟空》為核心,展覽打破數字藝術的虛實壁壘,在實體空間重現游戲中的經典敘事與角色、場景、道具等內容,讓觀者能近距離欣賞游戲原畫與制作細節,探索幕后開發故事。
游戲科學創始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在展覽開幕式上回應了為什么是《黑神話:悟空》這一問題,他給出三點思考,一是順勢而為,包括國內的文化IP、人才紅利、游戲產業市場和單機游戲用戶,也要做差異化的產品;二是要找到自我,也要找到外界的交集,同時具有情懷和理性的商業頭腦;三是做一件事情不要怕慢,也不要怕難,要有自信去面對難的事情,有耐心去等待一件事情的完成。
“黑神鑄煉” ——「黑神話:悟空」主題藝術展由中共浙江省委宣傳部、文化和旅游部科技教育司、中國美術家協會指導,浙江省文化廣電和旅游廳、中國美術學院、中共杭州市委宣傳部、西湖區人民政府、上城區人民政府、杭州游科互動科技有限公司主辦,中國美術學院美術館、中國美術學院動畫與游戲學院、杭州市文化創意產業發展中心(市動漫游戲產業發展中心)、西湖區藝創小鎮、中國美術學院國家大學科技園承辦。
(《黑神話:悟空》角色“天命人”的實景展示,拍攝/柳寧馨)
(《黑神話:悟空》中游戲道具金箍棒的實體展示,拍攝/柳寧馨)
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