任天堂在發(fā)布了NS2的信息之后相信很多玩家都對(duì)這款性能大幅度加強(qiáng)的游戲機(jī)很感興趣,我身邊更是有不少朋友都決定首發(fā)就入手。
不過(guò)作為一名任天堂游戲的粉絲,我還是要建議各位玩家,特別是對(duì)任天堂第一方游戲沒(méi)有那么熱愛(ài)的玩家在入手NS2之前先考慮以下這3點(diǎn)因素,想清楚了再入手,以免到時(shí)候買回來(lái)不知道玩什么游戲放在一邊吃灰,那樣就太可惜了。
NS2目前的價(jià)格偏高,游戲的價(jià)格更是貴得離譜
NS2的首發(fā)價(jià)格相比于NS是要高上很多的,目前從任天堂公布的價(jià)格來(lái)看是要賣到449美元,也就是相當(dāng)于3300元左右,比起當(dāng)年NS首發(fā)299美元的定價(jià)要貴了15%左右。
這還僅僅只是任天堂的官方價(jià)格,要知道每臺(tái)游戲機(jī)在剛發(fā)售的前半年幾乎都是處于供不應(yīng)求的狀態(tài),當(dāng)年的PS5和XBOX就是如此,所以普通玩家勢(shì)必會(huì)遇到黃牛漲價(jià)的狀況。按照我的估計(jì)大概率到時(shí)候會(huì)漲到5000左右,這個(gè)價(jià)格哪怕是對(duì)于任天堂粉絲來(lái)說(shuō)都是難以接受的,更別說(shuō)其他人了。
NS2比起NS體積大了不少
游戲價(jià)格也是貴得離譜,比如《馬里奧賽車世界》的售價(jià)為79.9美元,相當(dāng)于要花600元左右去買一款游戲,哪怕是我這種玩了20多年游戲的老玩家都舍不得掏那么多錢去買一款游戲。對(duì)我來(lái)說(shuō)就算再喜歡的游戲超過(guò)400元我都得猶豫半天了,到時(shí)候如果買回來(lái)發(fā)現(xiàn)自己不愛(ài)玩那么這錢就浪費(fèi)了。
如果你是任天堂的忠實(shí)粉絲,并且經(jīng)濟(jì)條件寬裕不在乎機(jī)器的溢價(jià)和游戲的高額定價(jià),那么可以首發(fā)入手,不然的我建議至少等個(gè)半年再考慮。
NS2目前的第一方游戲陣容其實(shí)并不強(qiáng)大
任天堂的游戲機(jī)向來(lái)都是以自己的第一方游戲?yàn)橹鳎芏嗳速INS也只是為了玩它的第一方游戲,例如馬里奧系列,塞爾達(dá)系列,寶可夢(mèng)系列等,對(duì)于能在其他平臺(tái)玩的第三方游戲其實(shí)大部分玩家是不在乎的,畢竟NS的孱弱性能大家都知道,同一款游戲在其他平臺(tái)的體驗(yàn)肯定要來(lái)得更好。
NS2掌機(jī)模式下的塞爾達(dá)傳說(shuō)
但是這次NS2上首發(fā)的第一方游戲陣容其實(shí)是讓不少玩家有些失望的,因?yàn)樵谶@之前大家都覺(jué)得至少會(huì)有一款重磅游戲?yàn)镹S2護(hù)航,比如很多玩家都猜3D馬里奧的新作會(huì)宣布。然而最后公布的第一方游戲只有《馬里奧賽車世界》這么一款重量級(jí)作品,其他游戲例如星之卡比和大金剛的新作都只能算是任天堂的二線IP,雖說(shuō)大金剛新作的玩法看起來(lái)很有趣,但是論人氣肯定無(wú)法和馬里奧相提并論。
馬里奧賽車新作
像是塞爾達(dá)傳說(shuō)系列,火焰紋章系列,異度神劍系列的新作更是沒(méi)有,當(dāng)然王國(guó)之淚和曠野之息的加強(qiáng)版對(duì)于塞爾達(dá)玩家來(lái)說(shuō)也算是有一個(gè)不錯(cuò)的消息了,但是對(duì)于我來(lái)說(shuō)沒(méi)有這些系列的新作很難讓我有強(qiáng)烈的購(gòu)買意愿。
如果沒(méi)有第一方游戲的話那么NS2對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)可能吸引力就沒(méi)有那么大了,雖然像《艾爾登法環(huán)》,《賽博朋克2077》還有《最終幻想7重制版》這樣的3A大作也會(huì)登陸NS2,但是這些游戲在PC平臺(tái)上的價(jià)格更便宜,畫面也更高,根本沒(méi)有理由去NS2上玩一個(gè)全方位都不如PC的縮水版本。
在目前第一方游戲還不是特別豐富的情況下,我認(rèn)為沒(méi)有必要首發(fā)就入手,非任天堂粉絲完全可以等個(gè)半年到一年,等到NS2獨(dú)占的游戲超過(guò)10款了再考慮入手也不遲。
NS還遠(yuǎn)未到淘汰的時(shí)候,依然有大量的游戲可以玩
很多玩家可能覺(jué)得NS2發(fā)售了NS就被淘汰了,其實(shí)這種想法是完全錯(cuò)誤的。
NS不僅不會(huì)被很快淘汰,相反因?yàn)镹S2目前高額的定價(jià)以及游戲陣容的匱乏,NS會(huì)憑借自己強(qiáng)大的游戲陣容和低廉的價(jià)格在未來(lái)1~2年內(nèi)仍然保持強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)力。
老玩家都知道,新主機(jī)發(fā)售并不代表上一代主機(jī)立馬就沒(méi)人玩了,至少在新主機(jī)生命周期的前兩年內(nèi)老主機(jī)依然是有大量的人在玩的,并且很多游戲也會(huì)發(fā)布雙平臺(tái),例如PS5是2020年就發(fā)售的,但是直到兩年后的2022年依然還有大批玩家在玩PS4,所以NS至少還能堅(jiān)挺個(gè)一到兩年是沒(méi)問(wèn)題的。
再說(shuō)任天堂的游戲是不存在過(guò)時(shí)這一說(shuō)法的,像是多年之前的GBA老游戲都有很多人在玩,更別說(shuō)NS上這幾年誕生的各種神作了,論游戲陣容NS現(xiàn)在正是最巔峰的時(shí)期,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)NS2目前公布的游戲。
即將登陸NS的密特羅德新作
如果你想玩到任天堂所有經(jīng)典IP的話,那么NS上目前全都有,無(wú)論是塞爾達(dá)還是馬里奧,亦或是火紋,動(dòng)森和任天堂大亂斗全都有,這些游戲普通玩家沒(méi)個(gè)兩三年根本玩不過(guò)來(lái),再加上目前那低廉的價(jià)格,稱它為性價(jià)比最高的游戲機(jī)都不為過(guò)。
選擇游戲機(jī)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也算是需要慎重考慮的一件事了,畢竟一臺(tái)游戲機(jī)可能要陪伴玩家5~6年的時(shí)間,如果不考慮清楚自己的需求買回家玩了沒(méi)幾天就吃灰那就太可惜了。而目前的NS2至少在我這么一個(gè)任天堂粉絲看來(lái)都是沒(méi)有太大的必要首發(fā)就入手的,無(wú)論是價(jià)格還是目前公布的游戲陣容都不太吸引人,大家怎么看呢,你們覺(jué)得目前的NS2對(duì)你吸引力大嗎?
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