第一個(gè):狙擊槍開(kāi)槍走路,沒(méi)錯(cuò),很多玩家瞄準(zhǔn),人家才不管其他的,就是一邊走路一邊開(kāi)鏡走,暫且不說(shuō)什么速度慢的問(wèn)題,這么玩,居然還能玩的下去,而且遇到一些敵人時(shí),人家一個(gè)狙就能把對(duì)面給秒了,我之前在排位就見(jiàn)到過(guò)一個(gè)這么玩的大哥,人家一人一桿狙,愣是如入無(wú)人之境的樣子,打得對(duì)面也是叫苦不迭。
第二個(gè):中門(mén)打不過(guò)還要去硬著跟對(duì)面對(duì)狙,在沙漠灰的中路,很多潛伏者都喜歡在中門(mén)跟對(duì)面玩狙,可有些時(shí)候,你打得過(guò)也沒(méi)什么但有些玩家,明明自己已經(jīng)被連續(xù)三四次被對(duì)面反殺了,可依然我行我素,照樣在中門(mén)跟人家對(duì)狙,吃了虧也不在乎這些,真不知道他們是怎么這么干的,我在排位已經(jīng)記不清楚遇到過(guò)多少次了。
第三個(gè):直接開(kāi)槍rusuB,沒(méi)錯(cuò),很多玩家都有這樣的騷操作,他們這些人不管你是怎么想的,什么潛伏靜腳步,不存在的,他們一路火力壓制就往B點(diǎn)沖,裝了消音器的武器還好,要是遇到一個(gè)一兩個(gè)呆子用AK,這個(gè)報(bào)點(diǎn)達(dá)人的成就是免不了了,而且讓我哭暈的是一些人,他們是帶包的,包都在他們手里,這下輪到我們壓力大了。
第四個(gè):看到彈匣不滿的時(shí)候能夠忍住不換子彈,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)人絕對(duì)是狠人,現(xiàn)在的玩家都是普遍強(qiáng)迫癥拉滿,彈匣里面少一發(fā)子彈,都會(huì)瞬間給武器補(bǔ)滿,但這類(lèi)玩家不存在這樣的問(wèn)題,反正看到了彈匣里面子彈不滿也沒(méi)事,只要夠用就行了,甚至只有十幾發(fā)子彈時(shí),也不怎么把彈匣的事情當(dāng)回事,你說(shuō)有意思不?
第五個(gè):走路能忍住全程不切槍的玩家,玩家都有個(gè)習(xí)慣,就是走到一些路邊時(shí),時(shí)不時(shí)來(lái)個(gè)切槍?zhuān)易约壕驮?jīng)不止一次走路因?yàn)榍袠層眯〉睹鎸?duì)敵人的尷尬橋段,但這些玩家呢?他們不需要在意這些事情,走路更是一邊走一邊切槍?zhuān)耆辉诤跗渌氖虑椋孢m度給對(duì)方拉滿了,我忍不住吐槽幾句這些人。
最后,說(shuō)句實(shí)在的,現(xiàn)如今,能做到這些事情的玩家,大概率是穿越火線的老兵了,只有穿越火線老玩家才有這些狠人行為,大部分后續(xù)入坑的玩家,已經(jīng)沒(méi)有這方面的顧慮了,像我們開(kāi)槍rusuB,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的玩家普遍沒(méi)啥裝備,利用火力就能壓制對(duì)方,對(duì)狙打不過(guò)就是為了拼過(guò)對(duì)面,但現(xiàn)如今,怕是很難看到了。
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