在游戲行業,原創一直是繞不開的話題。從約翰·卡馬克創作出傳奇游戲DOOM到各類FPS游戲創新層出不窮,一個游戲品類正是需要不斷地“借鑒”才能滿足玩家日益增長的需要。但是,在這個保護原創、保護知識產權成為共識的社會中,因過度“借鑒”而產生的糾紛卻接連不斷。
近年來,兩家知名SLG因“借鑒”而吵得不可開交,最后甚至到了對簿公堂的地步,這等于是徹底撕破了臉。數值設定、功能設計、組合搭配,這些都是游戲創作過程中重要的表達形式,也是“換皮”和“照搬”的重災區。一片亂象之中,有一款以三國為題材的SLG游戲做到了堅持產出原創內容、還打出了支持國人原創的口號,它就是《三國:謀定天下》。
創作,是要站在前人的肩膀上的。《三國:謀定天下》近期推出的新賽季“漢祚黃天”就是從三國真實歷史中得到了啟發,并由此延伸出許多有趣的玩法。比如在陣營對抗玩法中,玩家可以從【黃巾】和【漢室】兩大陣營中選擇其一加入,體驗史上首個非對稱對抗地圖。【黃巾】起于四野,漫天烽火直指京師;【漢室】固守城池,步步為營拱衛江山。兩個陣營截然不同的玩法將帶來新奇的體驗,【黃巾】陣營可借玄術瞬移部隊實現奇襲,【漢室】陣營可每日領取資源補給,選擇適合自己陣營的策略方能無往而不利。
并且,《三國:謀定天下》還在新賽季準備了“封侯拜將”“鏡像戰法”“援軍整訓”等多種玩法,這可真是來了個大的。參與“封侯拜將”玩法可以晉升官職,解鎖強力特性和專屬能力。“鏡像戰法”則能逆轉原戰法的影響屬性和生效屬性,為策略對抗提供更多可能性。“援軍整訓”將增強部隊屬性、兵力上限等,是長時間對抗過程中不可忽視的一環。在眾多玩法的加持下,新賽季的樂趣會成倍增加。
在新賽季,《三國:謀定天下》還真是憋了個大招,不僅玩法內容豐富,福利也特別有吸引力,可以說是最適合入坑回坑的版本。不管是想要體驗策略對抗樂趣的新玩家,還是希望快速跟上進度的回歸玩家,都可以在新賽季中盡情享受游戲。
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