任天堂Switch 2在硬件性能上相對前代確實有很大提升,但是在新創(chuàng)意上卻并不太多。尤其是那顆“需要付費使用”的“C鍵”與對應GameChat并不令玩家滿意。因為從演示中可以看到,Switch 2啟動GameChat時,玩家交流畫面幀數(shù)會不穩(wěn)定。對此,任天堂官方表示是“故意的”,因為這樣可以保證Switch 2的性能與“游戲體驗”。
Switch 2硬件總監(jiān)堂田卓宏表示GameChat的畫面幀率不穩(wěn)定,是任天堂限制了GameChat對Switch 2硬件資源的調(diào)取,以確保更重要的“游戲體驗”。他稱GameChat會與玩家所玩的游戲一同運行,所以他們必須要保證游戲過程中,GameChat不會搶奪游戲的系統(tǒng)資源。
任天堂Switch 2的GameChat并沒有給玩家足夠的驚喜,尤其是啟動GameChat之后除了掉幀外,還有著UI問題,基于畫面底部并列的玩家畫面導致游戲畫面被占據(jù)超過四分之一以上,這同樣也會影響玩家的游戲體驗。并且需要額外使用攝像頭才能視頻通話的設計,也令該功能無法實現(xiàn)“一機啟動”,各種限制加在一起,玩家還不如選擇“XX會議”,顯得GameChat更加雞肋。
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