萬萬沒想到,網易還是會玩,在賽季制的基礎上又琢磨出了一個“不花錢”模式;而騰訊的懷舊行動就不是特別順利了,搞了半天的劍靈正統續作《劍靈2》手游,救完玩法又出現畫質畫風上的爭議;用心打造的《逆戰:未來》也在最近一次測試過程中,暴露出了不小的問題。
話不多說,咱們這就切入正題,回顧下3月份的懷舊游戲大新聞。
網易不花錢騷操作震驚游戲圈,兩大經典IP懷舊新服上線
眾所周知,采取賽季制的懷舊服可能是不花錢的,但你在這些懷舊服里面不花錢卻不太可能。
說白了,游戲廠商還是要賺錢的,即便是他們能在懷舊服上面做到99%的還原,也至少會新增1%的付費氪金點,讓玩家除了點卡、月卡的基礎消費外,再掏一份錢。
但網易旗下的《率土之濱》跟《天下3》兩大經典IP游戲,卻在3月份發起了“不花錢”的改革。
在《率土之濱》方面,網易搞出了一個不需要花錢就能抽武將,且每一抽都是五星武將的率土青春服,讓很多SLG老用戶都直呼良心。
而在《天下3》那邊,則整出來了一個“周期回歸投入可預期,落地開戰爽打兩個月,官方指揮帶團無腦跟,賽季結算低壓不坐牢”的79賽季激情服【定山河】,其核心玩法亮點同樣也是不花錢也能玩好。
其中,《率土之濱》青春服在3月27日上線,首日人氣火熱,官方一連開了21個服務器;而《天下3》79賽季激情服【定山河】也是激情滿滿,晚上黃金時間的陣營對抗都擠滿了人,讓玩家回憶起了逝去的青春。
客觀來說,網易這波“消費再度降級”的大活整得不錯,就是不知道后續能不能持續良心下去。
騰訊懷舊服研發陷入瓶頸?
反觀騰訊,他們旗下的經典IP在懷舊服研發上面就有點進入死胡同,做出了很多讓玩家感到迷惑的操作。
其中,備受玩家期待的《穿越火線》懷舊模式就在運營模式上有點讓人看不懂,居然選擇了“限時回歸”的方式,帶玩家重溫沒有英雄級武器、沒有永久武器,2012年及以前的懷舊版本。
這原本讓玩家倍感期待,官方只開放懷舊模式1.0三個月的操作,又讓人有點摸不著頭腦:難不成我們在這個懷舊模式1.0購買的武器、肝出的養成進度,只有三個月的保鮮期?
不過,官方后續也解釋了2.0版本會在6月份推出,加入玩家共創的一些內容與其他經典模式,就是不知道能不能保留玩家1.0的養成進度了。
其次,首測口碑還行的國產自研FPS端游《逆戰》的情懷續作《逆戰:未來》在3月31日開啟重啟測試后,因為“戰力評分”系統與芯片玩法遭到了部分玩家的吐槽。
就咋說呢,這個芯片增加玩家各項戰斗的玩法,我們暫且還能理解一下,就是不知道根據玩家戰力匹配對應副本的這個東西,后期會不會發展成不氪金沒法玩游戲。
最后,就是被騰訊寄以厚望,還派專門的團隊去重做動作玩法、優化自由交易的劍靈IP正統續作《劍靈2》,開局表現似乎也不太理想。
畢竟本體就是四年前的韓國手游,畫質被玩家嫌棄跟不上現在的時代也是正常。
總之,騰訊現在要做的倒不是一味地出懷舊服,炒經典IP的冷飯,感覺得多去學習下同行的優秀案例,好歹把冷飯給炒得有點新意出來。
暴雪嘉年華確認回歸,星際ip授權給韓國人開發
在3月份,暴雪那邊也出了不少大新聞。
其中,最大的一則新聞就是暴雪娛樂宣布,暴雪嘉年華將在2026年9月12日至13日回歸,并且地點依舊設在美國加利福尼亞州的阿納海姆會議中心,但2025年的嘉年華依舊要停辦了。
這個消息一方面證明了暴雪現在手上確實沒貨,即便是想要搞嘉年華也沒有什么新作品能拿出來,另一方面則暗示微軟對暴雪的干預確實不大,居然能允許暴雪保留獨立辦嘉年華的自主權。
其次,就是暗黑3國服要回歸的消息了,戰網在3月28日給國服玩家發放了《暗黑破壞神 3》的虛擬貨幣“白金幣”,基本上就鐵板釘釘了《暗黑破壞神3》會是下一個回歸國服的暴雪游戲。
最后,則是暴雪背著網易要把《星際爭霸》IP授權給韓國人開發續作的八卦消息。
根據韓媒今日亞洲的報道,韓國四大游戲廠商NCSoft、Nexon、Netmarble、Krafton正在就星際爭霸IP新作的授權開發,展開史無前例的大對決。
當然,暴雪授權出去的大概率是基于星際世界觀的改編IP作品,而不是正統續作的IP開發權,大家也不用擔心星際IP會毀在韓國人的手上。相反,你倒是可以期待下,刀鋒女皇凱瑞甘多出來幾套新皮膚了。
10分鐘暢玩一條龍!《天龍八部·歸來》限號測試定檔
3月14日,《天龍八部·歸來》發起了新一輪限號測試,玩家前往官網問卷填報名即有機會贏測試資格,測試時間是2025年4月18日—2025年5月20日。
作為一款主打懷舊玩法的游戲,與目前市場上的《天龍八部》懷舊服相比,《天龍八部·歸來》主打更輕松的游戲體驗與更親民的戰力養成。
10分鐘即可暢玩一條龍,新裝備到手即享三孔鑲嵌,寶石一鍵繼承零損耗,商城不賣“三精”,重回手工時代,組隊掛機自動跟隨,副本BOSS輕松躺贏。
只能說,暢游也是懂的,開始給懷舊玩家減負了,對于平時沒啥時間上號做日常的大齡玩家來說,這種輕度養成的懷舊模式,無疑更為對胃口,就是不知道這個《天龍八部·歸來》正式定檔會是什么時候。
還是把情懷當數值賣了?《洛奇》手游3月26日正式上線
3月26日,由惡魔貓研發8年之久的《洛奇》手游正式上線。本作在繼承原作奇幻世界生活理念的基礎上,針對移動端特性進行重構,既保留了系列特有的浪漫情懷,又以《洛奇Mobile》獨特風格重新詮釋。
說實話,該作的畫風、動作打擊感、職業差異化以及副本養成等設計,在移動端游戲這個市場中表現實屬是獨一檔的存在,能看出惡魔貓花費了大量的心思去做《洛奇》手游,而不是簡單就把端游搬進去。
但讓人難崩的是,賣數值的商場跟處處受限的交易行,還是相當勸退玩家的。
寵物,坐騎、時裝、通行證、抽卡,韓游該有的付費項目一個不拉,而交易所的道具也有官方的最高最低價限制,無法自由搬磚。
只能說,有些情懷還是停留在當年吧。加上韓服游玩的各種限制和麻煩,想體驗的玩家還是等等國際服或者國服吧。
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