靴子真落地了嗎?
剛剛《陰陽師》制作人金韜發布內部信,表示將Zen事業部正式更名為陰陽師事業部,其本人也將接管一段時間《陰陽師》的運營。
競核早前在一文中提出過猜想,Zen事業部或將迎來分拆,或不再有Zen事業部。今天金韜的內部信,也證實了早前的猜想。
4月6日,競核在中報道過,原本《陰陽師》現任主策劃梅超將接替金韜,不過他本人已經在GDC2025開幕前提出離職。可見,金韜此番回歸是下場救火,非常有責任心。想必,他本人也是非常不容易。
筆者猜測,本次金韜接管陰陽師事業部的時間或可能比較短暫,祝福金韜能夠快速調整好陰陽師事業部,開啟全新的夢想。
在剛剛的公開信中,金韜還說未來將對《陰陽師》項目進行一些組織架構調整,包括培養新的骨干梯隊接管《陰陽師》后續長線運營,同時也會淘汰不合格團隊成員。另外他將會重新構建IP組和品牌組,聚焦打造陰陽師IP成為長青樹。
金韜在內部信中反思,他過去幾年中一直致力于研發《陰陽師》的IP續作,但卻忽略了運營產品的監管?,F在面對已經運營8年之久的《陰陽師》,他希望找回初心,幫助《陰陽師》開啟新的征程。
以下為金韜內部信全文,略經編輯:
大家好!近期復盤《陰陽師》運營之后,我決定將Zen事業部正式更名為陰陽師事業部。這一決定,旨在和大家一起回歸精品化、真誠化的研發理念,一起回歸初心。
14年,我提出這個“人鬼共生、萬物有靈”的“平安京”概念;
15年,我們細微至把每一次戰斗時角色轉頭查看的一點點細節都持續打磨;
16年,上億玩家加入“幫一只狗找兇手”的旅途起點;
17年,絕代大妖玉藻前和玩家見面;
18年,破局而立啟動了最終驚艷全網的入殮師、不知火系列CG企劃;
19年,巨大壓力下上線了前所未有的全服偽神活動,和玩家團結一心……
一路走來,《陰陽師》的所有成績以及與玩家的所有聯結,都源于每一份對這個世界和角色的真誠熱愛。因此,《陰陽師》不僅僅是一款虛擬游戲,更是一個由每一份熱愛而創造出的、一個因愛意與美好而真實存在的世界。
近幾年,我一直致力于暢想和研發《陰陽師》真正的IP續作——晴明、神樂等陰陽師還有一眾式神的故事還可以以怎樣更多維的面貌展開?我帶領孵化團隊把更多精力投入在IP續作上,卻忽略了運營產品的監管。作為創作團隊的我們,面對如今運營已有8年之久的《陰陽師》,是否能夠重拾“生如遠舟,向死而生”的創作信念——回歸到曾經注重口碑化運營、敢于不斷在線創新、不斷和玩家一起創造共同回憶的那份初心?
我仍舊抱持信心。
接下來我會接管《陰陽師》的運營一段時間,幫助《陰陽師》開啟新的征程,并且與真正熱愛《陰陽師》的大家一起將其重回軌道:
(1)堅定用戶導向的理念。以玩家導向為核心出發,比如超鬼王活動我們應該深刻反思——陰陽師很多玩家陪伴我們很久,應該更多傾聽他們意見。
(2)加大研發投入,優化創新布局,勇于打破恐懼思維,拓展業務邊界。
(3)調整運營心態,真誠化運營。
(4)回歸內容本質,把更多精力放在優質內容研發上——優質內容是《陰陽師》的本真需求。重心放在繼續創造出精彩動人的故事和角色,而非數值收束。
我們面臨非常大的挑戰,產品表現是團隊心意的投射,所以團隊的創作之心也會更加重要。玩家能夠感受到創作者的心意,這也是我經常分享的游戲研發的真諦。通過一款游戲,與無數用戶聯結,這是每一個游戲人踏上游戲研發之路的初心,也是最大的寶藏。
在接管的這段期間,我會進行一些組織結構調整(主要針對《陰陽師》項目,《哈利波特:魔法覺醒》等其他項目不變),包括培養新的有愛的骨干梯隊接管《陰陽師》后續長線運營,同時也會淘汰不合格團隊成員;另外我將會重新構建IP組和品牌組,聚焦打造陰陽師IP成為長青樹。
希望大家在長遠的未來能穩健承接《陰陽師》這個凝聚了無數人愛意的產品;希望大家能夠堅持做打動自己和打動用戶的內容;希望大家不負玩家的喜歡、不負自己的青春;希望大家能夠以本真的精神,以純粹的心,勇往直前。
“風之滅,如刃之堅。風之守,如心之固。
真正強大的不是山洪野火,而是渡世而來的溫柔的風?!?/p>
《陰陽師》的續章故事,將由諸位譜寫,與諸君共勉!
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