近日,任天堂宣布Switch 2 游戲《馬里奧賽車:世界》售價被證實高達80美元時,全世界玩家們都為此感到震驚,就連那些接受了70美元定價的PS5玩家也反對這一新趨勢?,F在《博德之門3》的發行總監Michael Douse在推特上發文提醒開發者們,他們不需要根據Switch2的零售規范來定價自己的游戲。
他在推特上對美國任天堂總裁最近說任天堂將對產品價格采用“可變定價”策略做出了回應:“關于零售價格成為銷售主導因素的問題,關鍵在于開發者并不需要按照零售市場的常規標準來定價。 我之前就說過:當你無需受限于定價,而是能專注于一個可以輕松對話的受眾群體時,這種感覺是非常自由的?!?/p>
不過現在,任天堂已經明確表示,并非所有游戲的價格都會是 80 美元。但這一價格仍標志著顯著上漲——此前不含DLC的基礎版游戲最高定價僅為70美元。分析師將這一提升歸因于美國關稅、市場混亂、普遍成本上升以及其他因素,其中一位直言不諱地說:“任天堂提高價格是因為他們覺得可以這樣做,并且人們會付錢。”
80 美元的游戲作為新的標準似乎是一個時間問題,而不是是否的問題,尤其是在生活成本持續以快速的速度增加的情況下。至于何時發生,這誰也無法預料,但新定價模式的成功或許會在很大程度上決定這一點。
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