任天堂最大的失敗產(chǎn)品之一Joy-Con扁平的模擬搖桿控制機(jī)制設(shè)計(jì)一直給玩家?guī)韱栴},比如在沒有任何實(shí)際交互的情況下將信號輸入到游戲機(jī)(搖桿漂移)。 雖然許多人曾希望任天堂Switch 2 的下一代 Joy-Con中使用霍爾效應(yīng)傳感器,但該公司已證實(shí)并非如此。
任天堂美國的 Nate Bihldorff 透露,雖然新的控制桿是“從頭開始設(shè)計(jì)的”,但它們實(shí)際上并沒有配備霍爾效應(yīng)傳感器。
“好吧,Joy-Con 2 的控制器是從頭開始設(shè)計(jì)的,”Bihldorff 在回答有關(guān)新 Joy-Con 搖桿與原版 Switch 的模擬搖桿感覺不同的問題時說道。“它們不是霍爾效應(yīng)搖桿,但感覺非常好。”
據(jù)稱,使用霍爾效應(yīng)傳感器的游戲控制器搖桿比標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)更耐用,因?yàn)樗鼈兪褂么判詡鞲衅鱽頇z測運(yùn)動。這幾乎可以實(shí)現(xiàn)零死區(qū)、更順暢、更精確的控制、更長的控制器使用壽命,并消除搖桿漂移。
任天堂Switch 2 將于 2025 年 6 月 5 日發(fā)售。粉絲們將不得不等待第三方消息來源發(fā)布更多信息,才能確定新款 Joy-Cons 是否會遭遇與之前一樣的搖桿漂移命運(yùn)。
不僅僅是任天堂控制器也是如此。搖桿漂移一直是索尼和微軟等游戲機(jī)制造商共同的問題。然而,霍爾效應(yīng)傳感器在第三方控制器中的普及度越來越高,一些用戶甚至手動將官方控制器中的標(biāo)準(zhǔn)電位器傳感器替換為霍爾效應(yīng)傳感器。
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