距離《漫威金剛狼》的公布已經(jīng)過去了近四年,在此期間開發(fā)商Insomniac對這款游戲幾乎沒有放出任何消息。此前我們也報(bào)道過,Insomniac最近在回應(yīng)催促的評論時(shí)表示“PS5版的《漫威金剛狼》正在積極開發(fā)中,只有在準(zhǔn)備好時(shí)才會公開消息”
不知道這對于粉絲來說算不算是一種寬慰,但至少可以確定的是這引發(fā)了一些不滿。據(jù)外媒fandomwire認(rèn)為這種回應(yīng)根Bethesda對待《上古卷軸6》的方式差不多,后者早在2018年6月就已公布,同樣至今公開的細(xì)節(jié)寥寥無幾,Bethesda的更新內(nèi)容也非常少,最多也只是含糊其辭。
這些過早的宣傳往往起到“反向宣傳”的作用,有玩家也注意到了這一點(diǎn),表示并不理解為什么要在“構(gòu)思”階段就宣布了這款游戲,就算是以炒作為目的,但玩家等了五年甚至更久的時(shí)間,只會讓宣傳變得適得其反。
fandomwire指出,隨著時(shí)間的推移,人們對游戲的期望也在不斷上升,等到游戲真正發(fā)布時(shí),無論質(zhì)量如何,這種過早的宣傳都可能導(dǎo)致玩家對游戲失望,因?yàn)檫@么長時(shí)間以來沒有任何內(nèi)容能滿足粉絲們的日益增多的猜測和期待。
另一個(gè)問題就是開發(fā)時(shí)間的膨脹,以《GTA6》為例:據(jù)報(bào)道該作自 2014 年以來一直在開發(fā)中,可能要到 2025 年底才會推出。這已經(jīng)超過十年了。而知名眾籌游戲《星際公民》已經(jīng)開發(fā)了12 年并且還在繼續(xù)。這也是因?yàn)楣ぷ魇乙恢痹诓粩嘧非蟾蟆⒏_放、視覺效果更逼真的游戲,越做越過頭,甚至開始在游戲中加入一些一開始沒人要求的元素。
fandomwire最后總結(jié)認(rèn)為,《漫威金剛狼》和《上古卷軸 6》或許在未來都會成為現(xiàn)象級作品。但目前,它們只是兩個(gè)在幾年前漏了個(gè)面就消失的討厭鬼罷了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.