如今的游戲雖然都以畫面好,地圖大的3A大作為主,但是單純以創意和玩法取勝的優秀獨立游戲在玩家群體中也是相當受歡迎的,獲得千萬銷量的獨立游戲神作也不在少數,這類游戲吸引玩家的關鍵原因就是純粹的好玩。
特別是以下這十款獨立游戲中的神作,它們都把各自的優點發揮到了極致,即使畫面比不過那些3A大作,但是憑借著讓人驚嘆的創意和游戲性收獲了大量的好評和銷量,也讓我這種曾經只關注游戲畫面的玩家成為了它們的粉絲。
1.死亡細胞
死亡細胞是我玩過最爽的橫版動作游戲,它把肉鴿玩法和銀河惡魔城系列的地圖探索結合在了一起,隨機的武器有一點好處就是不需要像以前玩惡魔城那樣去找強勢武器,每一把都可以體驗一下,配合著各種升級每一局都像是在玩新游戲一樣。
而且雖然是橫版游戲,死亡細胞的打擊感一點不輸動作游戲,打擊感特別扎實,這也讓它拿到了當年的TGA年度最佳動作游戲的榮譽。無論是喜歡惡魔城還是喜歡肉鴿玩法的玩家都務必要嘗試,之后出的DLC質量也相當高,全部入手都相當值。
2.哈迪斯2
哈迪斯2是以希臘神話為背景的肉鴿動作游戲,和死亡細胞不同這款游戲采用的是類似暗黑破壞神那樣的斜45度俯視角模式,地圖和關卡也會顯得更加立體一點。游戲的美術是一大亮點,比死亡細胞更加精致,如果玩不慣橫版類型游戲的玩家其實可以選擇這一款,直接玩2代就行,是初代游戲的全方位升級版,目前雖然還是搶先體驗版但是游戲內容已經比較豐富了。
3.星露谷物語
牧場物語是80后,90后玩家的童年情懷,小時候的我最喜歡在游戲里建設和經營自己的農場,甚至在游戲里還可以娶妻生子,體驗普通人平凡卻又充實幸福的一生,只是后來牧場系列一直在走下坡路,越來越不好玩了。
好在星露谷物語這款當初借鑒了牧場物語系列的獨立游戲重新讓玩家體驗到了童年時候玩牧場物語時的快樂,在經過了數次大更新之后游戲的內容遠比任何一款模擬農場類游戲要來得豐富,經常一玩就是好幾個小時根本停不下來,讓我忽略了它的像素畫面,休閑玩家必入。
4.吸血鬼幸存者
這款游戲我要重點推薦,因為它是少有的能夠越玩越爽的游戲。游戲的玩法其實就是在怪物的圍攻下生存下來,怪物會越來越多直到后期滿屏都是怪物沒地方躲。擊殺他們會獲得經驗升級,升級后會有各種隨機的技能和狀態加成讓玩家選擇。
游戲的特點就是讓玩家從開局打一只怪都得拼盡全力一路成長到后期全屏秒殺怪物,這種從弱小成長到無敵的過程相當讓人上癮,一局游戲的時間比較長,估計得1~2小時,基本上一晚上開個2局游戲就過去了,特別適合打發時間。
5.億萬僵尸
誰說RTS游戲現在沒人玩了,億萬僵尸會告訴你只要懂得變通,迎合現在玩家的需求,RTS游戲一樣能夠活出第二春。
這款游戲和傳統RTS游戲最大的不同就是它是可以隨時暫停的,也就說哪怕對于手殘玩家來說也隨時隨地可以停下來安心思考接下來的對策,傳統RTS游戲最勸退新人的地方就被這個設計給巧妙解決了,讓游戲更加偏向于策略而不是手速,適合更多的玩家入坑。
6.無人深空
無人深空不用我多介紹了吧,除了它之外你還見過哪一款單機游戲能夠不間斷免費更新9年,并且每一次的大更新都是誠意十足毫不敷衍,就沖著制作組那么多年來都沒有變過的態度,這款游戲就值得好評如潮。
游戲的玩法其實也很豐富,幾乎把生存建造類游戲的所有玩法都“縫合”在一起了,玩家可以駕駛飛船在宇宙中找到自己喜歡的星球,然后建立自己的基地,甚至還可以在水下造基地。當然飛船改造,武器制造這些也全都有,如果嫌一個人玩孤獨還可以拉上朋友一起聯機探索宇宙,每年幾乎都會有兩波大更新,這樣良心的游戲真的很少見了。
7.覓長生
這幾年國產修仙游戲越來越多,但是最有修仙味的我個人認為還得是覓長生,它和其他修仙游戲最大的區別就是它會讓玩家感受到修仙的那種孤獨感。
在游戲里閉關動輒就是幾十年上百年,可能你之前結識的朋友,師父或者收的徒弟在你一次閉關之后就會因為壽元已盡永遠離開你,有時候越玩我越會覺得修仙之人所追求的長生不老究竟有沒有那么好。
8.殺戮尖塔
殺戮尖塔開創了一條卡牌肉鴿闖關類型的游戲賽道,并且在之后有越來越多的獨立游戲開始模仿它的玩法,其實殺戮尖塔的玩法就是把回合制RPG的玩法轉變成了肉鴿+卡牌的玩法。每一局都有不同的卡牌組成各種不同的套路和流派來通關游戲,就和玩文明系列一樣每一局都是新鮮感十足的,玩起來十分上頭。
9.泰拉瑞亞
泰拉瑞亞可以看作是橫版的我的世界,不過畫面更加容易被玩家接受一點。雖然變成了橫版的玩法,但是沙盒游戲該有的元素一點都沒少,甚至還豐富過了頭,而且在單人游戲模式下,游戲里的各種NPC也會讓玩家不會感到那么孤獨。
游戲的RPG元素也十分豐富,大量的BOSS可以挑戰,也可以做出各種套裝和武器,在建造生存的同時也兼顧了RPG玩家對于打怪刷裝備的需求,steam常年打折不到30元的售價也讓它成為了性價比極高的游戲。
10.空洞騎士
空洞騎士也是近幾年最好的類惡魔城游戲之一(它的關卡設計一般所以和銀河戰士的核心玩法還是有很大的區別),價格便宜,量大管飽,劇情深度以及獨特的美術風格都是它的優點。唯一需要注意的就是游戲的難度比較高,我個人玩下來感覺比死亡細胞更難,如果沒有接觸過此類游戲的玩家建議做好重復挑戰BOSS的心理準備。
以上就是我心目中的十大獨立游戲神作,每一款都有著獨特的玩法和優點,游戲體驗絲毫不輸3A大作甚至更好,大家要是游戲荒了可以嘗試入手玩一下,絕對會好玩得讓你放不下的。
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