你近期有玩過復古懷舊游戲嗎?如果有,你玩的又是多少年前發行的產品呢?博士稍早留意到:知名的英國牛津大學針對任天堂Switch上的懷舊游戲進行了研究,探尋的細節包括:玩家族群的性別、年齡、產品類型等等,得到了一些有趣的結論,讓我們來看看吧。
論文名稱為《重溫十歲時光:懷舊游戲帶來的啟示》,而簡單翻譯一下摘要,內容如下:隨著電玩作品與玩家的年齡增長,有些人會被懷舊游戲(本研究定義為1980年代到2000年代初期的游戲)吸引。復古游戲帶來的懷舊感,以及與正面社交記憶相關的舒適感,可能有助于提升心理健康。然而目前我們對“自然游玩懷舊游戲的行為”仍所知有限,于是有了本次研究。
本文分析了660位玩家在Nintendo Switch經典主機游玩懷舊游戲(如紅白機、N64)的紀錄,總游玩時間超過1.2萬小時。結果顯示:懷舊游戲的游玩率會隨年齡上升,直到約40歲達到頂峰;玩家通常會回頭玩他們大約10歲時流行的游戲機。此外,無論是否游玩懷舊游戲,玩家之間的心理健康狀態并無穩定差異。整體而言,懷舊游戲對年長者的心理社會健康可能有較局部或短期的影響,并有望在未來對游戲產業產生深遠的影響。
團隊的研究對象是660位Switch玩家,雖然不能完全代表其他平臺方的所有玩家群體,但是結論仍舊有一定的參考價值。博士去鉆研了一下,發現整篇研究報告當中,最核心的內容有三張圖表,分別是:
圖標一 玩家年齡與游玩懷舊游戲的時間比例分布圖
根據這張圖表的顯示內容,玩家投入在懷舊游戲上的時間會隨著年齡而增加,40歲左右的玩家玩的最“瘋狂”!20歲左右的玩家,平均只會花費不到5%的時間在懷舊游戲上;而40歲的玩家平均約有10%的游戲時間花在老游戲上。整體而言,懷舊游戲的玩家年紀偏大,男性、全職工作者居多。
圖表二 玩家最常玩的經典游戲主機(依照游玩時長計算)
前兩名受歡迎的主機是N64和超級任天堂(SNES),累積了3800小時和3200小時的游戲時長,分別占了所有懷舊游戲游玩時數的32.7%和27%。不過研究特別點出了第三名的GBA。因為GBA直到2023年2月才在Nintendo Switch Online上推出,因此玩家所能累積的游玩時間并不多。但即便如此,它還是占了所有懷舊游戲時數的20.2%。
圖表三 玩家重溫的經典主機是在幾歲的時候流行(依游玩時長計算)
研究團隊根據每一位受試者現在的年齡,以及游戲主機當初流行的時期,交叉計算出每一位玩家在Nintendo Switch Online上重溫的經典主機分別是在小時候幾歲的時候流行過的。我們可以看到:大部分的人游玩懷舊游戲的時候,會選擇自己青少年時期流行的游戲主機去玩,其中又以10歲的時候流行的主機占了最大多數!
屏幕前的你喜歡玩的懷舊游戲是哪款?在哪個游戲機上?它們是不是你十歲時難忘的青春回憶呢?
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