KRAFTON公司(CEO CH Kim)宣布,其生活模擬類游戲《inZOI(云族裔)》(以下簡(jiǎn)稱《云族裔》)自3月28日通過(guò)Steam上線搶先體驗(yàn)版本以來(lái),截至4月4日累計(jì)銷量已突破100萬(wàn)份,創(chuàng)下KRAFTON旗下游戲最快銷售紀(jì)錄。
《云族裔》于3月28日在全球PC游戲平臺(tái)Steam上線搶先體驗(yàn)版本。上線前一天,該游戲登上Steam全球愿望單榜首,發(fā)售后僅40分鐘便躍居Steam全球暢銷榜第一(按銷售收入統(tǒng)計(jì))。目前,《云族裔》在包括北美和亞洲等多個(gè)地區(qū)的銷售榜單中仍保持領(lǐng)先。
除了亮眼的銷售成績(jī)外,《云族裔》在玩家中的口碑同樣不俗。截至4月4日,該游戲在Steam上獲得83%的好評(píng)率,評(píng)級(jí)為“特別好評(píng)”。在Twitch平臺(tái)上,《inZOI》的最高同時(shí)觀看人數(shù)達(dá)17.5萬(wàn)人,在游戲分類排行榜中排名第三。此外,游戲內(nèi)的UGC(用戶創(chuàng)作內(nèi)容)分享平臺(tái)“Canvas”在上線當(dāng)天吸引了超過(guò)120萬(wàn)名玩家,上傳內(nèi)容數(shù)量超過(guò)47萬(wàn)條,表現(xiàn)出較高的社區(qū)活躍度。
KRAFTON此前通過(guò)參與全球多場(chǎng)游戲展會(huì)、與全球范圍內(nèi)的意見(jiàn)領(lǐng)袖合作,積極與玩家社群互動(dòng),為《云族裔》的上線營(yíng)造出較高的話題性。其中,全球線上發(fā)布會(huì)與試玩版本尤為引人注目,多家國(guó)際主流游戲媒體也對(duì)《云族裔》持續(xù)報(bào)道,進(jìn)一步拉高了全球玩家的期待值。
KRAFTON采用逐步釋出的信息策略與以玩家為中心的運(yùn)營(yíng)方式,成功建立起用戶信任,也促成了廣泛的正面反饋。
KRAFTON CEO CH Kim表示:“我們非常感謝并期待能夠通過(guò)搶先體驗(yàn)的方式,將《云族裔》呈現(xiàn)給全球玩家。”他補(bǔ)充道:“我們將繼續(xù)傾聽玩家聲音,致力于將《云族裔》打造成KRAFTON的長(zhǎng)期IP品牌。”
游戲未來(lái)將持續(xù)推出新內(nèi)容,包括模組支持與新城市地圖,所有更新及DLC將在正式版發(fā)布前免費(fèi)提供。
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