近日,騰訊突然發布公告,宣布旗下手游《仙劍奇俠傳Online》將于2025年6月2日起正式停運。該游戲于2017年4月26日開啟公測,至今已運營將近8年時間。
據了解,《仙劍奇俠傳Online》由大宇仙劍官方授權,騰訊魔方工作室群傾力打造,是首款MMO戰斗版仙劍手游。
游戲講述了漸漸蘇醒的五魔獸侵擾人間的故事,玩家可扮演豪俠、劍仙和蠱師等職業,去尋找封印魔獸,拯救天下蒼生。當年游戲上線首日,便沖進App Store暢銷榜前三,引發廣泛關注。
不過,隨著時間推移,市場上涌現出大量同類型高品質手游,競爭愈發激烈,《仙劍奇俠傳Online》在玩法創新、畫面表現等方面逐漸顯得有些力不從心。據SensorTower數據,2023年后游戲月流水已跌破千萬,玩家流失率超60%。
目前游戲已關閉充值與注冊功能,將于6月2日11點起正式停運、關閉官網和服務器,屆時玩家將無法登錄;并將于6月9日11點起,解散官方社群與客服通道。
針對《仙劍奇俠傳Online》的玩家資產,騰訊推出了“跨IP補償”方案:3月31日前充值未消耗代幣的用戶,可在6月2日前,前往官方活動頁面,兌換《火影手游》《天涯明月刀手游》《劍俠情緣》三款游戲的禮包。
實際上,在這段時間,騰訊并非僅停運了《仙劍奇俠傳Online》這一款游戲。據相關統計,自2024年以來,騰訊已陸續關停《白夜極光》《黑色沙漠》手游等多款產品,平均停運周期不足3年。
這些游戲紛紛關停的背后存在一些共性,要么版權到期,要么營收疲軟。雖然這只是眾多頭部公司在業務管理上的常用手段,但對于游戲玩家來說,難免會留下遺憾。
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