各位LPL的觀眾和英雄聯(lián)盟召喚師大家好,這里是天下游戲匯。
LPL第二賽段在昨天迎來一場巔峰對決,結(jié)果BLG是以直落兩盤的方式成功擊敗IG,雖然說比分是橫掃,但比賽內(nèi)容還是比較接近的,而且人頭數(shù)量非常多,精彩程度拉滿。
在后期關(guān)鍵團戰(zhàn)中,BLG的選手表現(xiàn)更勝一籌,是他們能取勝的主要原因。
Bin不死塞恩火了,IG遭毀滅性打擊
雙方的第二局較量中Bin是直接選出一手塞恩,這手塞恩的BP做得非常好,IG的幾個選手都很難處理這個點,結(jié)果不出所料,IG在中期連續(xù)憑借Rookie的精彩發(fā)揮打贏幾波團戰(zhàn),GALA的炸彈人的技能也是非常準。
但Bin的塞恩起飛之后,直接就開始統(tǒng)治團戰(zhàn),而且他打贏團戰(zhàn)的方式非常特別。
在配合隊友成功終結(jié)Rookie人頭后,Bin的塞恩開始不斷地尋找奇特角度來進場打控制,在中路上方草叢中成功埋伏到GALA一套控制配合隊友擊殺。
隨后打出一波封神操作,在雙方野區(qū)爆發(fā)團戰(zhàn)的情況下,他直接快速來到草叢位置斷了IG的后路,一波Q直接讓IG所有人起飛,給IG造成了毀滅性的打擊,在這波結(jié)束之后IG直接喪失了與BLG作戰(zhàn)的能力,被BLG連續(xù)贏下團戰(zhàn)后直接輸?shù)舯荣悺?/p>
最搞笑的是比賽結(jié)束之后Bin還來了一波自我調(diào)侃,開始說Bin道話,隊友也跟上了。
Elk團戰(zhàn)封神,Meiko成為突破口
第二局Bin的塞恩挺身而出成為隊伍最大功臣,而第一局的最大功臣則是Elk的EZ,其實第一局比賽BLG贏得更為驚險,雙方大戰(zhàn)46分鐘的情況下,波波團戰(zhàn)拉滿,BLG其實后期是給了機會,Knight的巖雀進場之后直接送了,Bin隨后也被抓到機會陣亡。
但在這樣的情況下Elk是打出封神團戰(zhàn)抓住IG戰(zhàn)隊追擊過深的決策失誤,直接單人切掉GALA,幫助隊伍贏下這場精彩的人頭大戰(zhàn)。
IG這邊中野算是盡力了,上輔表現(xiàn)不佳,在隨后的第二局比賽中,IG的上輔依然作用不大而且失誤非常多,Meiko成為最大突破口,一手女坦5分鐘的時候就4級,結(jié)果過了7分鐘還是4級,堪稱戰(zhàn)場超級兵,團隊需要他給予控制他做不到,還多次謎之白給。
The Shy的一手上單阿蘿拉也沒打出效果,比賽中更是出現(xiàn)貼臉被控陣亡的操作,當然Jiejie的潘森也出現(xiàn)了一些失誤,但整體而言IG確實上路輔助表現(xiàn)不佳是輸?shù)舯荣惖年P(guān)鍵原因。
Meiko數(shù)據(jù)慘淡,BLG狀態(tài)回歸
比賽結(jié)束之后觀眾們也是統(tǒng)計了Meiko的個人數(shù)據(jù),可以說相當之慘淡,登峰組打了兩場比賽共5小局的比賽他的KDA是1-36-86,陣亡數(shù)據(jù)過高,要么存在感極低要么就是逛街被抓,無法給予團隊更多幫助。
這樣的輔助對團隊造成的傷害是巨大的,試想一下如果Meiko的表現(xiàn)是正常的,那么昨天的比賽很可能就不是2-0了,有可能會打得更精彩打到?jīng)Q勝局。
這也是IG急需要解決的問題,Meiko要調(diào)整好個人狀態(tài)。
個人認為IG現(xiàn)在中野下三個點的實力是可以的,但上輔問題比較大,如果這兩個點能把狀態(tài)調(diào)整好的話,后面還是很有機會的。
BLG方面,這一輪他們并未展現(xiàn)出全部的實力,是選擇和IG瘋狂打架拼操作的爽快方式贏下比賽,他們還有進步空間,好的一面是WEI的狀態(tài)有比較大的提升,這是BLG粉絲最想看到的,只要WEI的狀態(tài)回來,BLG還是LPL賽區(qū)最強的那支隊伍。
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