??深響原創 ·作者|林之æŸ
雖然劇情è€å¥—ã€æµ·å¤–å£ç¢‘崩盤,但《我的世界大電影》ä»ç„¶åœ¨4月4日一èºè€Œæˆå–®æ—¥ç¥¨æˆ¿å† è»ï¼Œå¹¶æŒçºŒé ˜è·‘清明檔。
這部電影在爛番茄平臺上的新鮮度僅為51%,甚至被北美影評人戲稱為“影å²å¤§çˆ›ç‰‡æ–°æˆå“¡â€ã€‚但這絲毫ä¸å½±éŸ¿ã€Šæˆ‘的世界》繼續在全çƒèŒƒåœå…§â€œæ¶éŒ¢â€â€”â€”é™¤äº†ç¥¨æˆ¿æ”¶å…¥ï¼Œå½±ç‰‡ä¸Šæ˜ å‰ï¼Œå„種周邊è¯åå·²ç¶“ç§£é¦¬åŽ²å…µï¼Œéº¥ç•¶å‹žçš„ç›²ç›’ã€æ¨‚高主題套è£â€¦â€¦åå‰µå„ªå“æ›´æ˜¯ç«åŠ›å…¨é–‹ï¼Œå…¬ä»”æŽ›é£¾ã€é æž•æ‰‹è¡¨ã€æ–‡å…·çŽ©å…·ä¸€æ‡‰ä¿±å…¨ã€‚
å創優å“x《我的世界》è¯å產å“
電影好ä¸å¥½çœ‹ï¼Œå·²ç¶“ä¸é‡è¦ã€‚é‡è¦çš„æ˜¯ã€Šæˆ‘的世界》IP以電影為契機,å°å…¨çƒçŽ©å®¶çš„æ¿€æƒ…å–šé†’ã€‚é€™æ¬¾æ¸¸æˆ²å·²è¶…è¶Šã€Šä¿„ç¾…æ–¯æ–¹å¡Šã€‹ï¼Œæ¦®ç™»å…¨çƒæœ€æš¢éз電忏¸æˆ²çš„寶座。累計售出超3å„„ä»½èƒŒåŽæ˜¯æ•¸ä»¥å„„計的活èºçŽ©å®¶â€”â€”è€Œé€™æ‰æ˜¯é›»å½±èƒŒåŽã€Šæˆ‘的世界》能æŒçºŒâ€œæ¶éŒ¢â€çš„底氣。
è·¨éŽå‘¨æœŸé•·ç´…å多年背åŽï¼Œã€Šæˆ‘的世界》究竟有什么é…力,能收ç²å…¨çƒçŽ©å®¶çš„æ¡å¿ƒï¼Ÿé€™ä¸€åˆ‡çš„æ•…事,都è¦å¾žæºé 說起。
å…§å‘的天æ‰èˆ‡ä»–的冒險世界
1979年出生在瑞典的Markus Persson,從å°å°å…©ä»¶äº‹æƒ…著迷:計算機和樂高,這兩個愛好也æŒçºŒå½±éŸ¿äº†ä»–的一生。
七æ²é‚£å¹´ï¼ŒMarkus Persson從家鄉埃斯賓æ¬åˆ°é¦–都斯德哥爾摩,陌生的環境讓身為“I人â€çš„他有些無所é©å¾žï¼Œåªæœ‰çŽ©æ¨‚é«˜çš„æ™‚å€™æ‰èƒ½æ²‰æµ¸åœ¨è‡ªå·±çš„世界里,é¿é–‹ç¾å¯¦çš„煩惱。ä¸éŽé€™ä¸€å¹´é™¤äº†æ¬å®¶ï¼ŒMarkus Persson身上還發生了å¦ä¸€ä»¶å¤§äº‹â€”—在父親的Commodore 128家用電腦上第一次接觸到編程。
那個年代,電腦尚未普åŠï¼Œå¹´å¹¼çš„Markus Perssonè‡ªç„¶ä¹Ÿä¸æ‡‚ç•¶ä¸çš„復雜技術原ç†ã€‚但他發ç¾ï¼Œå±å¹•上這些變化無窮ã€å½¢ç‹€ç”šè‡³ç•¥é¡¯æ‰æ›²çš„å—ç¬¦ï¼Œå’Œè‡ªå·±æœ€å¿ å¯¦çš„çŽ©ä¼´æ¨‚é«˜ç©æœ¨ä¸€æ¨£æœ‰ç‰¹åˆ¥çš„é…力,代表著一個未知的,和ç¾å¯¦æˆªç„¶ä¸åŒçš„世界。就在這種機緣巧åˆä¸‹ï¼Œä¸€é¡†æŠ€è¡“的種å在這個年僅七æ²çš„å©åå¿ƒé‡Œæ‚„ç„¶ç”Ÿæ ¹ã€‚
åŽä¾†çš„æ•…事發展å¯è¬‚é †ç†æˆç« :Markus Perssoné 著興趣和天賦自å¸ç·¨ç¨‹ï¼Œå¹¶åœ¨13æ²é‚£å¹´å’Œå¹¾å€‹æœ‹å‹ç¬¬ä¸€æ¬¡å˜—試編寫自己的程åºï¼›24æ²åŠ å…¥æ¸¸æˆ²é–‹ç™¼å•†Kingæˆç‚ºä¸€å程åºå“¡ï¼Œå…ˆåŽåƒèˆ‡äº†30多款Flashå°æ¸¸æˆ²çš„開發工作,隨åŽè·³æ§½åˆ°ç‘žå…¸é¦–屈一指的互è¯ç¶²å…¬å¸Jalbumåšç¶²é 開發。
ã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹ç· é€ è€…Markus Persson 圖æºï¼šgeneracionxbox
生活就這樣波瀾ä¸é©šåœ°é€²è¡Œè‘—,直到2009年,一款å為《無盡礦工》的游戲走進了他的視野。《無盡礦工》本身的命é‹ä¸€æ³¢ä¸‰æŠ˜ï¼Œé‹ç‡Ÿä¸åˆ°ä¸€å€‹æœˆå°±å› 為å„種技術故障被å«åœï¼Œä½†å»çµ¦Markus Perssonå¸¶ä¾†äº†éˆæ„Ÿã€‚他發ç¾ï¼Œé€™æ¬¾æ¸¸æˆ²å’Œä»–開發éŽçš„é …ç›®â€œRubyDungâ€æœ‰ç•°æ›²åŒå·¥ä¹‹å¦™â€”—就åƒè‡ªå·±å¾žå°é˜æ„›çš„æ¨‚高一樣,å¯ä»¥è®“玩家é è‡ªå·±çš„æƒ³è±¡åŠ›åœ¨æ¸¸æˆ²é‡Œå‰µé€ ä¸€å€‹ä¸–ç•Œã€‚
沉ç¡çš„記憶被喚醒,他決定è¦è‡ªå·±é–‹ç™¼ä¸€å€‹é¡žä¼¼çš„æ²™ç›’å¼å»ºé€ æ¸¸æˆ²ï¼Œè¦ªæ‰‹æ‰“é€ å±¬äºŽè‡ªå·±çš„å†’éšªä¸–ç•Œã€‚
Markus Persson將這個游戲命å為“Minecraftâ€â€”—也就是如今紅éå…¨çƒçš„ã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹ã€‚æœ€é–‹å§‹ï¼Œä»–åªæŠŠé€™å€‹æ¸¸æˆ²çš„é–‹ç™¼ç•¶ä½œæ¥ä½™é …目,但很快就發ç¾è¦æŠ•入的精力和時間é è¶…é æœŸï¼Œåªå¾—è¾åŽ»å·¥ä½œå…¨å¿ƒå‰µæ¥ã€‚2009å¹´5月,《我的世界》開放注冊,6月Markus Perssonæˆç«‹å·¥ä½œå®¤Mojang并發布第一個付費測試版本,一切有æ¢ä¸ç´Šåœ°é€²è¡Œã€‚
圖æºï¼šã€Šæˆ‘的世界》官網
然而,創æ¥çš„éŽç¨‹å¹¶ä¸æœƒä¸€å¸†é¢¨é †ã€‚剛開始時,Markus Persson和他的工作室å¯ä»¥èªªæ˜¯æ¨™æº–的“è‰è‡ºçåâ€ï¼Œé™¤äº†ç²¾é€šç ”發,其余å„é …å·¥ä½œéƒ½ä¸æ“…長。在åˆä»£ä»˜è²»ç‰ˆæœ¬ç™¼å¸ƒæ™‚ï¼Œå› ç‚ºåªåœ¨æ¸¸æˆ²ç¶²ç«™ç›´æŽ¥éŠ·å”®æœªæŽ¥å…¥ç¬¬ä¸‰æ–¹æ¸ é“,PayPal一度把《我的世界》判定為欺è©è»Ÿä»¶ï¼Œå¹¶å°Markus Persson的賬戶進行å°ç¦ã€‚
好在皇天ä¸è² æœ‰å¿ƒäººï¼Œæ¸¸æˆ²çš„å—æ¡è¿Žç¨‹åº¦åŒæ¨£è¶…出Markus Persson的想象——2010å¹´1月,發布ä¸åˆ°1年的《我的世界》注冊用戶超éŽ10è¬ï¼Œé‚£å¹´å¹´åº•就增長到了超250è¬ï¼Œå…¶ä¸è¶…80è¬äººè³¼è²·äº†ä»˜è²»æ¸¬è©¦ç‰ˆæœ¬ã€‚也是從這個時候開始,Notch這個昵稱在游戲行æ¥å…§ç‚ºæ›´å¤šäººæ‰€ç†ŸçŸ¥ï¼Œä»£æ›¿Markus Persson的本åï¼Œåœ¨æ—¥åŽæˆç‚ºè¡Œæ¥çš„傳說。
æ”¢å¤ äº†è³‡é‡‘å’Œä¿¡å¿ƒåŽï¼ŒNotché–‹å§‹æ“´å¤§å·¥ä½œå®¤è¦æ¨¡ï¼Œæ‹‰ä¾†äº†å¾ˆå¤šè€æœ‹å‹åŠ©é™£ã€‚ä»–åœ¨Jalbumçš„è€åŒäº‹Carl Manneh被請來擔任CEO,è—術總監Markus Toivonen也是他的è€ç†Ÿäººï¼Œæ—¥åŽå°ã€Šæˆ‘的世界》影響深é çš„Jens Bergensten——也就是玩家å£ä¸è¦ªåˆ‡çš„Jensï¼Œä¹Ÿæ˜¯åœ¨é€™ä¸€æ™‚æœŸåŠ å…¥äº†Mojang。
é€™ä¸€æ‰¹ç²¾å…µå¼·å°‡çš„åŠ å…¥è®“Mojang如虎添翼,《我的世界》的開發和商æ¥åŒ–很快駛上快車é“:2011å¹´æ£å¼ç™¼å¸ƒçš„Javaç‰ˆå¤§ç²æˆåŠŸï¼Œå¹´åº•æ³¨å†Šç”¨æˆ¶æ•¸çªç ´åƒè¬ï¼Œ2012年累計售出超1500è¬ä»½ï¼Œå…¨å¹´æ”¶å…¥ç ´4000è¬ç¾Žå…ƒï¼›2014年更進一æ¥ï¼Œç´¯è¨ˆéŠ·é‡ç ´5400è¬ï¼Œç”šè‡³ä¸€åº¦è¶…越《俄羅斯方塊》,æˆç‚ºå‰å°¼æ–¯ä¸–界紀錄èªè‰çš„å…¨çƒæœ€æš¢éŠ·ç¨ç«‹æ¸¸æˆ²ã€‚
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æ¤æ™‚,Jens基本替代Notch,æˆç‚ºã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹å¯¦éš›é–‹ç™¼è€…ï¼Œæ˜¯å·¥ä½œå®¤çš„æŠ€è¡“æ ¸å¿ƒï¼Œå°ˆæ³¨äºŽå„é …ç‰ˆæœ¬çš„è¿ä»£ã€‚而隨著游戲å„é …æ•¸æ“šç‹‚é£†ï¼ŒMojangå·¥ä½œå®¤è¦æ¨¡ä¸æ–·æ“´å¤§ï¼ŒNotch需è¦é©æ‡‰ç®¡ç†è€…這個角色,ä¸èƒ½åªå°ˆæ³¨äºŽæŠ€è¡“和產å“ï¼Œæ›´è¦æ€è€ƒé•·æœŸçš„æˆ°ç•¥ã€‚
很快,Notchçš„è€ƒé©—ä¾†äº†ï¼šä¸€å ´äº‹é—œä»–æœ¬äººã€Mojang工作室和《我的世界》這個游戲日åŽå‘½é‹çš„轉折,已悄然迫近。
微軟é‡é‡‘入局,Notch時代è½å¹•
雖然《我的世界》已經åšå‡ºäº†ä¸€å®šæˆç¸¾ï¼Œä½†æ¸¸æˆ²è¡Œæ¥æ˜¯ä¸€å€‹å¼±è‚‰å¼·é£Ÿçš„æ®˜é…·ä¸–界。å°äºŽå¤§éƒ¨åˆ†çš„ç¨ç«‹æ¸¸æˆ²å·¥ä½œå®¤ä¾†èªªï¼Œæˆé•·ç‚ºå·¨é 的夢想太éŽé™é ——被巨é 看ä¸å¹¶æ”¶è³¼ï¼Œå·²ç¶“是一種ä¸éŒ¯çš„æ¸å®¿ã€‚
Mojangåœ¨ä¸€é–‹å§‹ï¼Œå …æŒè‘—ç¨ç«‹ç™¼å±•路線。æˆç«‹åˆæœŸï¼ŒNotch就拒絕了游戲公å¸Valveçš„åŠ ç›Ÿé‚€è«‹ï¼Œä»¥åŠFacebookå‰ç¸½è£Sean Parkeråœ¨å…§çš„æ•¸ç†æŠ•è³‡ã€‚
然而Mojangå’ŒFacebook的故事并未就æ¤çµ‚çµï¼Œ2014年雙方åˆä½œå‚³èžå†èµ·ï¼Œåªä¸éŽé€™ä¸€æ¬¡å»è¢«Notch斷然拒絕。其ä¸ä¸€å€‹é—œéµåŽŸå› ï¼Œæ˜¯Facebook在2014å¹´3月çªç„¶å®£å¸ƒä»¥20億美元收購虛擬ç¾å¯¦è¨å‚™é–‹ç™¼å•†Oculus。
這ç†äº¤æ˜“,åˆå’ŒNotch拒絕和Facebookåˆä½œä¹‹é–“有什么關系?
雖然當時的Notch已經是游戲圈內無人ä¸çŸ¥çš„“大神â€å’Œèº«å®¶æ•¸ä»¥å„„計的超級富ç¿ï¼Œä½†ä»–本質上還是那個沉浸在游戲世界里的å©åï¼Œè€Œä¸æ˜¯ä¸€å€‹å’Œç¡…è°·å·¨é 在談判桌上唇æ§èˆŒæˆ°çš„商人。
Notchæ›¾ä¸æ¢ä¸€æ¬¡åœ¨å…¬é–‹é‡‡è¨ªå’Œç¤¾åª’上表示,《我的世界》的æˆåŠŸçµ¦ä»–å¸¶ä¾†äº†éžå¸¸å¤§çš„壓力,他發ç¾è‡ªå·±è¶Šä¾†è¶Šé›£å®ˆè·é€™å€‹ä¸€æ‰‹å‰µå»ºçš„世界。但有一件事是肯定的:《我的世界》是為了自由和想象力而生的,å³ä¾¿æ—¥åŽçœŸçš„ä¸å¾—ä¸æŠŠé€™ä»½æˆæžœäº¤çµ¦åˆ¥äººï¼Œä»–也希望這個繼任者能守è·é€™ä»½åˆå¿ƒã€‚è€Œæ¤æ™‚çš„Facebookï¼Œé¡¯ç„¶ä¸æ˜¯ä»–èªçŸ¥é‡Œçš„ç†æƒ³äººé¸ã€‚
在Facebook官宣收購OculusåŽï¼ŒNotchå°å¤–表示,Facebook把他“嚇到了â€ï¼šâ€œé€™å®¶å…¬å¸è®Šå¹»ç„¡å¸¸ï¼Œä»–å€‘æ ¹æœ¬æ²’æœ‰ç©©å®šçš„ç–ç•¥ï¼Œä¹Ÿä¸æ˜¯çœŸæ£çš„æŠ€è¡“æ„›å¥½è€…ï¼Œæ›´ä¸æ˜¯ä¸€å®¶æ¸¸æˆ²æŠ€è¡“å…¬å¸ï¼Œä»–å€‘çš„æ”¶è³¼ä¼¼ä¹Žåªæ˜¯ç‚ºäº†æé«˜ç”¨æˆ¶æ•¸é‡ã€‚â€
當然,拒絕Facebookå¹¶ä¸ä»£è¡¨Notch改變自己的想法,他ä¾èˆŠæ·±çŸ¥è‡ªå·±åœ¨ç®¡ç†ä¸Šçš„ç¼ºé»žï¼Œéš¨è‘—å·¥ä½œå®¤è¦æ¨¡ã€çŽ©å®¶æ•¸é‡ã€æ”¶å…¥æ•¸å—çš„æŒçºŒé£†å‡ï¼Œæ—¥åŽåªæœƒæ„ˆç™¼æœ‰å¿ƒç„¡åŠ›ã€‚å°¤å…¶æ˜¯çŽ©å®¶è¦æ¨¡æ“´å¤§åŽï¼Œè¦ç¶è·ç³»çµ±ç©©å®šã€ä¿æŒè³‡æºæ›´æ–°ï¼Œéœ€è¦çš„人力ã€ç‰©åŠ›è‡ªç„¶æ¯”å¾žå‰æ›´å¤šï¼Œå°‹æ±‚有實力的åˆä½œä¼™ä¼´ç¢ºå¯¦æ˜¯å¯è¡Œä¹‹ç–。å°äºŽä¸€ç›´å¼·èª¿è¦ä¿éšœçŽ©å®¶é«”é©—çš„Notch而言,這是一個ä¸å¾—ä¸è€ƒæ…®çš„ç¾å¯¦å•題。
å’ŒMojang一直有緊密è¯ç³»çš„å¾®è»Ÿï¼Œåœ¨æ¤æ™‚進入了Notch的視野。
一方é¢ï¼ŒXboxç‰ˆã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹æŽ¨å‡ºä»¥ä¾†å¤§å—æ¡è¿Žï¼Œåœ¨2012年就售出超500è¬ã€‚å°äºŽæœ‰æ„壯大游戲æ¥å‹™çš„微軟,尤其是剛剛上任ä¸ä¹…ã€äºŸéœ€å»ºåŠŸç«‹å¨çš„CEOç´å¾·æ‹‰ä¾†èªªï¼ŒMojang是一ç†ç¬¦åˆæˆ°ç•¥åˆ©ç›Šçš„æŠ•資。å¦ä¸€æ–¹é¢ï¼Œæ¯”èµ·æˆç«‹æ™‚間較çŸã€ç¼ºä¹æ¸¸æˆ²åŸºå› ã€æŠ•è³‡ç–略更激進的Facebook,微軟的穩å¥ä½œé¢¨ä»¥åŠç´å¾·æ‹‰çš„æŠ€è¡“背景,也讓Notch更為放心。
這一ç†é›™å‘奔赴的交易沒有經æ·å¤ªå¤šæ³¢æŠ˜ï¼Œ2014å¹´9月,微軟官宣以25億美元收購Mojang,早已ä¸å ªé‡è² çš„Notch鏿“‡é›¢é–‹ï¼Œç”±Jenså¸¶é ˜åœ˜éšŠåŠ å…¥å¾®è»Ÿï¼Œè² è²¬å·¥ä½œå®¤ä»ŠåŽçš„æ—¥å¸¸ç®¡ç†å’Œæ¸¸æˆ²é–‹ç™¼ã€‚
在離開自己一手創辦的工作室和《我的世界》åŽï¼ŒNotch發布了一å°å…¬é–‹ä¿¡ï¼Œå†æ¬¡è«‡åˆ°è‡ªå·±çš„疲憊和無力感,并動情地告別全çƒå„„è¬çŽ©å®¶ï¼šã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹å·²ç¶“å±¬äºŽå¾®è»Ÿäº†ï¼Œä½†æŸç¨®æ„義上,它在éŽåŽ»å¾ˆé•·ä¸€æ®µæ™‚é–“éƒ½æ˜¯å±¬äºŽçŽ©å®¶çš„ï¼Œé€™ä¸€é»žæ°¸é 䏿œƒæ”¹è®Šã€‚
ç¾åœ¨å›žéŽé 看,微軟接手å°äºŽMojang來說確實并éžå£žäº‹ã€‚在微軟的財力和技術支æŒä¸‹ï¼Œã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹ä¹Ÿç¹¼çºŒè‘—è‡ªå·±çš„å¾æœä¹‹æ—…。
一方é¢ï¼Œå¾®è»Ÿåˆ©ç”¨è‡ªå·±åœ¨å…¨çƒçš„影響力,推動《我的世界》全çƒåŒ–進程,尤其是擴大在北美ã€äºžæ´²ç‰åœ°çš„å¸‚å ´ä»½é¡ã€‚2016å¹´5æœˆï¼Œå¾®è»Ÿå’Œç¶²æ˜“é”æˆåˆä½œï¼ŒåŽè€…ç²å¾—《我的世界》ä¸åœ‹å¤§é™¸åœ°å€ç¨å®¶ä»£ç†æ¬Šï¼Œé€™æ¬¾é¢¨é¡å…¨çƒçš„ç¾è±¡ç´šæ¸¸æˆ²æ‰“é–‹ä¸åœ‹å¸‚å ´ï¼Œæˆªè‡³2021年底國內累計注冊用戶已超éŽ5億人。
å¦ä¸€æ–¹é¢ï¼Œé€šéŽè¿ä»£æ•™è‚²ç‰ˆç‰æ–°ç‰ˆæœ¬ï¼Œä»¥åŠæ”¹å–„PCã€ä¸»æ©Ÿã€ç§»å‹•端的跨è¨å‚™äº’動效果,微軟æˆåŠŸæ“´å¤§äº†æ¸¸æˆ²çŽ©å®¶è¦†è“‹é¢ï¼Œå¹¶è§£æ±ºäº†ä¸åŒè¨å‚™çŽ©å®¶ä¹‹é–“çš„æºé€šéšœç¤™ï¼Œç‚ºã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹çš„é€²ä¸€æ¥æ™®åŠæŽƒæ¸…éšœç¤™ã€‚æˆªè‡³2023年,《我的世界》累計銷é‡å·²çªç ´3億大關,2023年底的月活èºç”¨æˆ¶è¶…2å„„äººï¼Œé ‚æµä½ç½®ä¸å¯å‹•æ–。
ã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹åœ¨åœ‹å…§å¤§ç²æˆåŠŸ 圖æºï¼šç¶²æ˜“官網
總的來說,在微軟的掌舵下,《我的世界》延續了自誕生以來的高人氣和高增速,æˆç‚ºæ¸¸æˆ²è¡Œæ¥æ¨™æ¡¿ï¼Œä¹Ÿæ˜¯åŒè¡Œå€‘çˆç›¸æ¨¡ä»¿çš„å°è±¡ã€‚騰訊就多番布局類似的沙盒游戲產å“,包括代ç†ã€Šè‰¾è˜å³¶ã€‹ã€å’Œæ¨‚高åˆä½œçš„《樂高?ç„¡é™ã€‹ä»¥åŠå°šè™•ç ”ç™¼éšŽæ®µçš„ã€Šç¡…åŸºå®‡å®™ã€‹ç‰ï¼Œä½†ç›®å‰å°šä¸”沒有任何一個åŒé¡žæ¸¸æˆ²èƒ½è´å¾—和《我的世界》相媲美的æˆç¸¾ã€‚
從Notchæ™‚ä»£åˆ°å¾®è»Ÿæ™‚ä»£å§‹çµ‚ä¿æŒé ‘å¼·ç”Ÿå‘½åŠ›ï¼Œã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹è‰æ˜Žäº†è‡ªå·±çš„æˆåŠŸå¹¶éžå¶ç„¶ï¼Œä¹Ÿä¸æ˜¯å…¨ç„¶ä¾è³´å¤©æ‰èˆ¬çš„創始團隊。從游戲本身的è¨å®šï¼Œç‡ŸéŠ·æ–¹å¼å’Œç”¨æˆ¶é‹ç‡Ÿç‰è§’度,我們都能發ç¾é€™æ¬¾æ¸¸æˆ²å’Œå¹•åŽåœ˜éšŠçš„éŽäººä¹‹è™•。
徿œå…¨çƒçš„秘密:開放世界ã€å¤šå…ƒåŒ–營銷與交心å¼é‹ç‡Ÿ
毫無疑å•,一款游戲的æˆåŠŸï¼Œé¦–å…ˆåœ¨äºŽå…¶è‡ªèº«ï¼šé–‹æ”¾ä¸–ç•Œå¼è¨å®šï¼Œå……分發æ®çŽ©å®¶å‰µé€ åŠ›ã€æ¿€ç™¼çީ家åƒèˆ‡ç†±æƒ…,并在游戲éŽç¨‹ä¸åŸ¹é¤ŠçŽ©å®¶çš„å¿ èª åº¦ï¼Œæ˜¯ã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹èƒ½ç¶“ä¹…ä¸è¡°çš„ç”Ÿå‘½åŠ›æºæ³‰ã€‚
å°±åƒNotch所說那樣,自由二å—,是《我的世界》最大的é…力:玩家幾乎å¯ä»¥åœ¨æ¸¸æˆ²ä¸å‰µå»ºä»»ä½•自己喜愛的建ç‘,從一座簡單的房屋到è¨è¨ˆè¬›ç©¶çš„å ¡å£˜ï¼Œä¹ƒè‡³ä¸€åº§åŒ…ç¾…è¬è±¡çš„城市,åªè¦ä½ 能想到,就å¯ä»¥å‹•手æ“作。
這也就ä¸é›£ç†è§£ï¼Œç‚ºä»€ä¹ˆæœ€ç™¡è¿·ã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹çš„ï¼Œæ£æ˜¯æœ€æ†§æ†¬è‡ªç”±ï¼Œæƒ³è±¡åŠ›æœ€ä¸å—世俗è¦çŸ©æŸç¸›çš„é’å°‘å¹´å…’ç«¥äº†ã€‚æ ¹æ“šSCI Tech Todayçš„å ±é“,《我的世界》20.59%玩家年齡在15æ²ä»¥ä¸‹ï¼Œå¦æœ‰43%的玩家年齡介于15至21æ²ä¹‹é–“,是游戲的主力è»ã€‚
é’少年兒童是《我的世界》主力玩家 圖æºï¼šSCI Tech Today
è€Œå‘æ‰€æœ‰çŽ©å®¶é–‹æ”¾ï¼Œå…許其åƒèˆ‡çš®è†šã€åœ°åœ–創作的è¨å®šï¼Œå…許玩家通éŽé™„åŠ åŒ…æ·»åŠ è‡ªå®šç¾©æ–¹å¡Šã€é“具和生物ç‰è¦å‰‡ï¼Œæ›´æ˜¯è´å¾—玩家廣泛èªå¯ï¼›åœ˜éšŠæä¾›çš„å„種激勵和創作競賽也起到了促進作用,比如在國內,網易就曾è¯åˆæŠ–音ç‰å¹³è‡ºçµ„織“MCå‰µä½œå¤§å¸«â€æ´»å‹•,刺激玩家æŒçºŒåƒèˆ‡å‰µä½œã€‚åŒæ¨£ä¾†è‡ªSCI Tech Today的統計顯示,《我的世界》玩家至今共創建了超éŽ1000è¬å€‹è‡ªå®šç¾©çš®è†šã€‚
ç•¶ç„¶ï¼Œç³»çµ±å¹¶ä¸æ˜¯å®Œå…¨æ’’手ä¸ç®¡ï¼Œåªæ˜¯æ‡‚得如何把æ¡åˆ†å¯¸ï¼Œä¸æœƒè¨ç½®å¾©é›œåŠ‡æƒ…ã€æµæ°´ç·šå¼ä»»å‹™é™åˆ¶çŽ©å®¶çš„è‡ªç”±ï¼Œè€Œæ˜¯åšå¥½é…套支æŒï¼Œé€šéŽæ–¹å¡Šã€ç”Ÿç‰©ã€å ´æ™¯çš„æŒçºŒæ›´æ–°ç¶æŒçŽ©å®¶æ–°é®®æ„Ÿã€‚
比如2012å¹´è¬åœ£ç¯€æœŸé–“的“é§äººæ›´æ–°â€ä¸æ–°å¢žçš„boss“凋éˆâ€ï¼Œ2013å¹´çš„1.7.2ç‰ˆæœ¬æ–°å¢žå¤§é‡æ–°ç”Ÿç‰©ç¾¤ç³»ï¼Œ2016å¹´çš„1.9版本新增盾牌ã€è—¥ç®ç‰æˆ°æ–—功能,以åŠ2018å¹´å°æµ·æ´‹å ´æ™¯çš„免颿›´æ–°ï¼Œéƒ½ç‚ºè³‡æ·±çŽ©å®¶å€‘æ‰€æ´¥æ´¥æ¨‚é“。
其次,多元化的營銷方å¼ï¼Œç·šä¸Šã€ç·šä¸‹çš„çµåˆï¼Œå¹«åŠ©æ¸¸æˆ²ä¸æ–·æ‹“寬影響力。
在線上,《我的世界》ååˆ†æ“…é•·å€ŸåŠ©è¦–é »åšä¸»é€²è¡ŒæŽ¨å»£ã€‚得益于游戲的主觀視角æ“作,直æ’代入感極強,且幾乎沒有固定套路ã€ä»»å‹™ï¼Œä¸€åˆ‡å……滿未知,自然更容易激發玩家好奇。
翻看國外的YouTubeã€Twitterã€TikTok和國內的Bç«™ç‰ä¸»æµå¹³è‡ºï¼Œã€Šæˆ‘的世界》åˆä½œçš„åšä¸»å分è±å¯Œï¼Œæ—¢ä¸ä¹PewDiePieã€Markiplierã€Jacksepticeyeç‰é€šæ®ºå„類游戲的大網紅,也有專注《我的世界》的DreamTrapsã€DanTDMã€Aphmauç‰ä¸»æ’。2020å¹´ï¼Œã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹ç›¸é—œè¦–é »/ç›´æ’在YouTube的總觀看次數超éŽ1è¬å„„次,是第一個é”到這一數å—的游戲,YouTubeç”šè‡³ç‚ºæ¤æŽ¨å‡ºäº†å®˜æ–¹ç´€å¿µé é¢ã€‚
ã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹è§€çœ‹æ¬¡æ•¸ç ´å„„ï¼ŒYouTube官方ç¥è³€
å…¶ä¸ï¼ŒAphmau從2012å¹´é–‹å§‹ä¸Šå‚³å’Œã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹ç›¸é—œçš„è¬›è§£è¦–é »ï¼Œä¸€ç›´æ˜¯è©²æ¸¸æˆ²åœ¨YouTubeç²‰çµ²é‡æœ€é«˜çš„å°ˆè·ä¸»æ’ä¹‹ä¸€ï¼Œæ“æœ‰å¤šå€‹æ’放é‡é”數åƒè¬çš„ç†±é–€è¦–é »ï¼›åŒæ¨£é ç›´æ’《我的世界》走紅的DreamTrapsè¦–é »é¢¨æ ¼å¤šè®Šï¼Œ2020å¹´çš„è¦–é »â€œMinecraft Speedrunner VS 3 Hunters GRAND FINALEâ€é‚„被YouTube官方評é¸ç‚ºå¹´åº¦â€œTop Trending Videoâ€ç¬¬ä¸ƒå。
而在線下,和樂高ã€éº¥ç•¶å‹žç‰çŸ¥åå“牌的è¯ååˆä½œï¼Œå‰‡èµ·åˆ°é€²ä¸€æ¥æ‰“開知å度,çªç ´åœˆå±¤é™åˆ¶çš„æ•ˆæžœã€‚如今和è¯ç´å…„弟ã€å‚³å¥‡å½±æ¥åˆä½œé–‹ç™¼çš„大電影也票房告æ·ï¼Œå¤šå…ƒåŒ–的營銷組åˆï¼Œç„¡ç–‘æ˜¯ç¶æŒæ¸¸æˆ²ç†±åº¦çš„絕佳方å¼ã€‚
最åŽï¼Œç•¶ç„¶å°‘ä¸äº†å®Œå–„的用戶é‹ç‡Ÿï¼šå¹¾ä¹Žæ‰€æœ‰æ¸¸æˆ²çš„é‹ç‡Ÿåœ˜éšŠéƒ½åœ¨å¼·èª¿è‡ªå·±æœ‰å¤šâ€œå¯µç²‰â€ï¼Œä½†çœŸæ£å’ŒçŽ©å®¶äº¤å¿ƒã€å¸¶è‘—çœŸèª å’Œç”¨æˆ¶æ‰“äº¤é“的團隊并ä¸å¤šã€‚
值得欣慰的是,雖然以Notch為首的創始團隊如今基本已全部離開Mojang,但《我的世界》å°ç”¨æˆ¶å’Œå‰µä½œè€…çš„èµ¤èª èˆ‡å°Šé‡å¾—到傳承,并一直å分注é‡å’Œç”¨æˆ¶çš„互動。Minecraft Festivalï¼ˆå³æ—©æœŸçš„MINECON)就æˆç‚ºä¸€å¹´ä¸€åº¦çš„æ¨™å¿—æ€§æ´»å‹•å’Œç‹‚æ¡æ´¾å°ï¼Œæ›´æ˜¯ã€Šæˆ‘的世界》和玩家建立深厚情感連接的最佳舞臺。
Minecraft Festivalå·²æˆç‚ºä¸€å¹´ä¸€åº¦çš„ç²‰çµ²ç‹‚æ¡ åœ–æºï¼šã€Šæˆ‘的世界》官網
而在隱ç§å®‰å…¨ä¿è·ã€ç¤¾å€å饋和互動ã€è·¨å¹³è‡º/è¨å‚™äº’å‹•ç‰è¨è¨ˆå±¤é¢ï¼Œåœ˜éšŠä¹Ÿä¸€ç›´æ ¹æ“šç”¨æˆ¶è¨´æ±‚進行改進。
比如é‡å°ç”¨æˆ¶å饋入門級è¨å®šéŽäºŽå¾©é›œçš„å•é¡Œï¼Œç ”ç™¼åœ˜éšŠå¾ˆå¿«ç°¡åŒ–äº†æŸ¥çœ‹é…æ–¹è¡¨çš„æµç¨‹ï¼Œç”¨æˆ¶åªéœ€è¦æ‰“é–‹èƒŒåŒ…çš„é¡¯ç¤ºé…æ–¹å°±èƒ½çœ‹åˆ°è‡ªå·±ç¼ºå°‘çš„ææ–™ï¼›è€Œé‡å°ç”¨æˆ¶åœ¨è«–壇表é”çš„å„種新增功能建è°ï¼Œå¦‚æ›´è±å¯Œçš„交通工具ã€å£ç¯€ç³»çµ±ç‰ï¼Œåœ˜éšŠéƒ½é™¸çºŒæ»¿è¶³è¦æ±‚。
《我的世界》曾讓玩家投票é¸å‡ºä¸‹ä¸€å€‹ç™¼å¸ƒçš„æ–°ç”Ÿç‰© 圖æºï¼šã€Šæˆ‘的世界》官網
回想當åˆé‚„沒有給Mojangé¸å¥½ä¸‹å®¶çš„æ™‚候,Notch據說曾åšéŽä¸€å€‹åå¹´è¦åŠƒï¼šâ€œå¸Œæœ›Mojang能一直賺錢,但如果以åŽçœŸçš„賺ä¸åˆ°éŒ¢äº†ï¼Œé‚£ä¹Ÿæ²’é—œç³»ï¼Œæˆ‘å€‘è‡³å°‘çŽ©å¤ åå¹´ï¼Œç„¶åŽæœ€åŽä¸€å¹´æˆ‘們就會å°å“¡å·¥èªªï¼Œå®ƒï¼ˆMojang)明年就è¦å®Œè›‹äº†ï¼Œä½ 們最好找好一份新工作。â€
Notchèªç‚ºï¼Œé€™æ˜¯æ¸›è¼•è‡ªå·±èº«ä¸Šå£“åŠ›çš„æ–¹æ³•ï¼Œå› ç‚ºâ€œåšä¸€ä»¶æœ‰è¶£ä¸”å‰å¤§çš„事,唯一的方法就是ä¸è¦å¤ªæœŸå¾…它未來會變æˆä»€ä¹ˆæ¨£â€ã€‚
當然,ç¾åœ¨çš„Notchæ—©å·²ä¸ç”¨å†ç‚ºMojangå’Œã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹æ“”å¿ƒäº†ï¼Œä»–çš„å¿ƒè¡€ä¸æ¢æ²’有倒在第å個年é ,å倒æˆé•·å¾—愈發èŒå£¯ã€‚
縱觀游戲行æ¥éŽåŽ»æ•¸å年的風風雨雨,å†ç†±é–€ã€å†æˆåŠŸçš„æ¸¸æˆ²ï¼Œéƒ½é›£é€ƒè„«ç”Ÿå‘½å‘¨æœŸã€‚å…‰æ˜¯åœ‹å…§ï¼ŒåŽ»å¹´å°±æœ‰è¶…éŽ110æ¬¾æ¸¸æˆ²å®£å¸ƒåœæœï¼Œå…¶ä¸ä¸å°‘是曾躋身å„類榜單å‰åˆ—ã€é‹ç‡Ÿå¤šå¹´çš„å£ç¢‘之作,屹立å多年ä¸å€’的《我的世界》更顯難能å¯è²´ã€‚
本質上,游戲行æ¥çš„命門在于創新,那些走å‘神壇的經典作å“也好,轉瞬å³é€çš„ç¶²ç´…æ¸¸æˆ²ä¹Ÿç½·ï¼Œå¤§å¤šæ˜¯æ•—äºŽå‰µæ„æž¯ç«ï¼Œç„¡æ³•æŒçºŒç‚ºç”¨æˆ¶æä¾›æ–°é®®æ„Ÿï¼Œæ¿€ç™¼ç”¨æˆ¶ç†±æƒ…。
《我的世界》的開放å¼è¨å®šï¼ŒçŽ©å®¶è¦ªè‡ªåƒèˆ‡å‰µä½œçš„æ¨¡å¼ï¼Œèƒ½å¤ æ¿€ç™¼å…¨çƒæ•¸ä»¥å„„計玩家的創æ„ã€æä¾›æºæºä¸æ–·çš„éˆæ„Ÿï¼Œå¹¶è®“玩家在游戲ä¸åŸ¹é¤Šæ¸å±¬æ„Ÿï¼Œç”Ÿç”Ÿé•·æµæ˜¯è‡ªç„¶è€Œç„¶ç™¼ç”Ÿçš„事情。
å°±åƒåŒ—京大å¸çš„CraftJarvis ç ”ç©¶åœ˜éšŠå°±åœ¨åŽ»å¹´ç™¼å¸ƒäº†ä¸€é …æˆæžœï¼Œå±•ç¤ºäº†é€šéŽæ™ºèƒ½é«”æ“作《我的世界》游戲,è˜åˆ¥è¦–覺信æ¯çš„æ•ˆæžœï¼›è°·æŒçš„DeepMind團隊也嘗試通éŽåƒèˆ‡é¡žä¼¼çš„æ¸¸æˆ²ä¾†å¼·åŒ–AI系統的深度å¸ç¿’能力;而國外一å高ä¸ç”ŸAdi Singh還開發了一套å為MC-Bench測評標準并建立åŒå公開網站,讓ä¸åŒçš„AI大模型在《我的世界》里生æˆå»ºç‘ç‰©ï¼ŒæŠŠæˆæžœæ”¾åˆ°ç¶²ç«™ä¸Šè®“用戶投票票é¸èª°å®Œæˆå¾—更出色,并得到了Anthropicã€openAIã€è°·æŒå’Œé˜¿é‡Œå·´å·´ç‰å¤šå®¶å¤§å» 的關注。
說一åƒé“一è¬ï¼Œã€Šæˆ‘çš„ä¸–ç•Œã€‹çµ‚æ¸æ˜¯ä¸€æ¬¾æ¸¸æˆ²ï¼Œå›žæ¸åˆ°æ¸¸æˆ²æœ¬èº«ï¼Œç¹¼çºŒåšå¥½æ›´æ–°è¿ä»£ã€ç¶ç³»å¥½ç”¨æˆ¶ç¤¾å€ï¼Œæ‰æ˜¯åœ˜éšŠçš„é è™Ÿä»»å‹™ï¼Œä¹Ÿæ˜¯å…¶ä¿æŒå¼·å¤§ç”Ÿå‘½åŠ›çš„é—œéµã€‚
ç‰¹åˆ¥è²æ˜Žï¼šä»¥ä¸Šå…§å®¹(å¦‚æœ‰åœ–ç‰‡æˆ–è¦–é »äº¦åŒ…æ‹¬åœ¨å…§)為自媒體平臺“網易號â€ç”¨æˆ¶ä¸Šå‚³å¹¶ç™¼å¸ƒï¼Œæœ¬å¹³è‡ºåƒ…æä¾›ä¿¡æ¯å˜å„²æœå‹™ã€‚
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