之前宣布的《地平線:零之曙光》真人劇集將不再進行,取而代之的是Guerrilla這款開放世界機器恐龍狩獵系列將被改編成電影。
今年年初,在CES 2025上,索尼宣布將制作《地平線:零之曙光》真人電影,粉絲們激動不已,原以為這會是與已知正在開發的電視劇項目并行存在。
然而,情況并非如此。PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash在接受《綜藝》采訪時證實了這一點。
在BAFTA 2025游戲獎之前(即將于2025年4月8日舉行),Qizilbash向《綜藝》分享了他對迄今為止高質量游戲影視化表現如何,以及它們未來如何發展的看法。Qizilbash表示,只要方法得當,這些改編作品可以非常成功。
“我認為好萊塢的觀眾們看到的是,如果做得好,電子游戲改編實際上會非常受歡迎,而且規模也很大。這是我在過去五六年里看到的一個巨大變化,因為我們真的開始推出一些很棒的內容。”
基于這種觀點,Qizilbash認為《地平線:零之曙光》改編項目的進展方式需要改變。他表示,PlayStation Productions與Netflix合作開發的電視劇版本“在創意方向上并不符合我們的預期”,這促使他們轉而將其改為電影——這很可能是一個完全不同的項目,不僅僅是制作電影和電視劇之間的明顯區別。
在我們迄今為止看到的PlayStation Productions改編作品中,顯然HBO的《最后的生還者》是最成功的。《烈火戰車》劇集定于今年夏天某個時候首播第二季,第一季并沒有引起太大轟動。
電影方面,《神秘海域》和《GT賽車》分別取得了較高和中等的票房成功,但兩部電影的口碑都很差。
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