距離《非生物因素》的“暗能量”更新從其類似黑山基地的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室中推出才過去了幾個(gè)月時(shí)間。但開發(fā)者Deep Field Games已經(jīng)全力投入到了游戲下一部分內(nèi)容的制作中。本周,該工作室首次展示了名為“冷聚變”的新更新內(nèi)容,看起來這將是對這款受《半條命》啟發(fā)的生存游戲的又一次重大擴(kuò)充。
“冷聚變”更新主要為GATE研究中心引入了一個(gè)新區(qū)域——居住區(qū),這里正遭受著異常的寒流侵襲。Deep Field Games在其Steam更新公告中寫道:“有某種東西導(dǎo)致居住區(qū)的溫度遠(yuǎn)低于適宜居住的溫度。重要的是,你必須運(yùn)用科學(xué)手段解決問題,讓這段旅程有個(gè)結(jié)局。”這次更新沒有具體說明在這個(gè)區(qū)域你會面臨哪些特定挑戰(zhàn),但提到在整個(gè)設(shè)施中你會經(jīng)歷“寒流、輪流停電以及神秘的黑霧”,所以我想這些情況在探索居住區(qū)時(shí)也會是需要考慮的因素。
從Deep Field Games展示的幾張截圖來看,居住區(qū)的設(shè)計(jì)似乎深受《半條命》“辦公綜合區(qū)”的影響。《半條命》的第四章向玩家展示了黑山基地最平凡的一面,而這恰恰使其有別于《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)等射擊游戲中的火星實(shí)驗(yàn)室和傳送門維度場景。我希望《非生物因素》的居住區(qū)能夠重現(xiàn)那種日常、平淡的氛圍,而Deep Field Games正在制作中的截圖里展示的瓷磚鋪就的走廊和綠樹成蔭的庭院是個(gè)不錯(cuò)的開端。
除了這個(gè)新區(qū)域,“冷聚變”更新還帶來了一個(gè)新的升級系統(tǒng)。制作一個(gè)強(qiáng)化工作臺將能讓你的生存主義科學(xué)家們升級武器、護(hù)甲以及“其他一些類型的物品”。雖然可能性并非無窮無盡,但也相當(dāng)可觀,Deep Field Games表示“僅就武器而言,我們正在制作大約15到20種不同的組合方式”。這次更新還將引入新的武器等級供玩家使用,并且允許玩家在游戲過程中重置角色屬性。
最后,Deep Field Games正計(jì)劃對敵人攻擊玩家基地的方式進(jìn)行一些重大改動。開發(fā)者寫道:“我們收到了很多關(guān)于基地襲擊的反饋,大家覺得這些襲擊……有點(diǎn)糟糕。‘傳送門風(fēng)暴’大體上按預(yù)期運(yùn)行,但在一些情況下,主要是非‘害蟲’相關(guān)的襲擊,敵人會直接在你的基地內(nèi)或者同一個(gè)地點(diǎn)反復(fù)刷新。”
為了解決這個(gè)問題,該團(tuán)隊(duì)表示已經(jīng)“對如何偵測基地進(jìn)行了一些重大修改”,游戲的人工智能現(xiàn)在會尋找家具的“聚集點(diǎn)”以及“看起來像是你外墻的東西”。這樣做的結(jié)果應(yīng)該是讓基地襲擊變得更好、更有趣。“雖然這永遠(yuǎn)不可能做到絕對完美,但我們希望襲擊能讓人感覺更加獨(dú)特和多樣,而且一般來說,襲擊會從你的基地外較遠(yuǎn)的地方開始。”
Deep Field Games沒有提供關(guān)于“冷聚變”更新何時(shí)發(fā)布的任何信息。但考慮到這款游戲的更新頻率,我估計(jì)它會在今年夏天的某個(gè)時(shí)候推出。此外,雖然該工作室沒有明確說明,但使用“通向1.0版本的道路”以及“讓這段旅程有個(gè)結(jié)局”這樣的表述確實(shí)讓人覺得“冷聚變”會是在Deep Field Games開始為正式發(fā)布做準(zhǔn)備之前的后期重大更新之一。毫無疑問,我們很快就會聽到更多關(guān)于“冷聚變”更新進(jìn)展以及1.0版本計(jì)劃的消息。
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