外媒PC Gamer近日發(fā)文指出,繼動(dòng)視在2022年末將PC平臺(tái)的3A游戲帶入70美元時(shí)代后(盡管主機(jī)平臺(tái)早已處于這個(gè)時(shí)代),任天堂似乎正準(zhǔn)備將這一標(biāo)準(zhǔn)推向新的高度。
Switch 2發(fā)布后,任天堂宣布其首發(fā)游戲《馬力歐卡丁車 世界》的數(shù)字版售價(jià)將高達(dá)80美元。
2022年底,動(dòng)視發(fā)行的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》成為Steam平臺(tái)上首款放棄60美元標(biāo)準(zhǔn),定價(jià)70美元的AAA級(jí)游戲。
PC Gamer的編輯稱自己還沒有接受70美元的定價(jià)事實(shí),任天堂就率先推出了 80 美元的游戲。
除了 80 美元的游戲售價(jià)外,Switch 2 主機(jī)本身 450 美元的定價(jià)也引發(fā)了諸多討論。由于美國(guó)新的關(guān)稅政策已經(jīng)公布,Switch 2 在美國(guó)的建議零售價(jià)可能會(huì)更高,任天堂也因此推遲了美國(guó)地區(qū)的預(yù)訂。
對(duì)于《馬力歐卡丁車 世界》的漲價(jià),任天堂給出的理由與其他發(fā)行商將游戲價(jià)格提升至 70 美元時(shí)所說的原因一致:不斷上漲的開發(fā)成本和通貨膨脹。PC Gamer 指出,這兩個(gè)因素確實(shí)存在且不可否認(rèn)。開發(fā)一款《使命召喚》游戲的成本如今已接近 10 億美元,而美元在過去十年中貶值了三分之一。
因此,游戲價(jià)格持續(xù)上漲并不令人意外。但與此同時(shí),美國(guó)的工資水平與不斷上漲的生活成本相比卻停滯不前,任何額外的價(jià)格上漲,無論是否合理,都變得更難以接受。
PC Gamer 表示,即使任天堂允許奶牛在《馬力歐卡丁車》中開車,也難以抵消價(jià)格上漲帶來的不適感。
文章還提到,電子游戲有時(shí)被認(rèn)為是“經(jīng)濟(jì)衰退免疫”的產(chǎn)業(yè),因?yàn)榧词乖诮?jīng)濟(jì)不景氣時(shí),人們也會(huì)選擇玩游戲這種居家娛樂方式來代替昂貴的夜生活。然而,在疫情初期經(jīng)歷短暫的繁榮后,游戲行業(yè)也出現(xiàn)了萎縮,大型公司紛紛裁員,因?yàn)樗麄冊(cè)谝咔槠陂g所做的投資未能獲得預(yù)期的回報(bào)。
此外,根據(jù)游戲行業(yè)分析公司 Newzoo 的數(shù)據(jù),PC 玩家 92% 的時(shí)間都花在玩老游戲上。這或許也反映出玩家對(duì)于新游戲高昂價(jià)格的一種態(tài)度。任天堂此次將《馬力歐卡丁車 世界》定價(jià)為 80 美元,無疑可能在游戲行業(yè)樹立一個(gè)新的價(jià)格標(biāo)桿,而消費(fèi)者是否愿意買單,還有待市場(chǎng)進(jìn)一步觀察。
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