網易高層結構再調整,雷火負責人、CTO獲得晉升
3月31日,網易宣布新一輪高層人事變動:雷火事業群負責人胡志鵬晉升為集團執行副總裁,雷火技術總監程龍晉升為集團高級副總裁,即日起生效。這標志著雷火事業群在網易集團內部地位進一步提升,開始參與集團游戲業務的管理。
網易集團執行副總裁胡志鵬
胡志鵬與程龍均畢業于浙江大學,并于2007年加入網易,成為雷火事業群的核心人物。胡志鵬此前曾在微軟亞洲研究院任職,加入網易后帶領團隊研發了《倩女幽魂》《逆水寒》等知名游戲。2017年,他主導創立伏羲實驗室,將AI技術與游戲結合。如今,在伏羲實驗室的推動下,雷火旗下多款產品已應用AI技術,如《逆水寒》《永劫無間》等等。程龍在加入網易前曾任職于英特爾和IBM,現任雷火技術總監,一直活躍在雷火旗下產品的開發工作中。
此次二人晉升,體現了網易對雷火事業群成績的高度認可。近年來,雷火事業群迅速成長為網易游戲業務的重要支柱之一。長線運營方面,如《逆水寒》《永劫無間》均在PC、移動端表現良好。新品方面,有射擊游戲《界外狂潮》、工長君帶隊研發的《劍心雕龍》,以及以“二次元GTA”為賣點的《無限大》。
此外,在暴雪與網易恢復重新合作、多款游戲重開國服后,暴雪游戲在中國的代理運營也由雷火負責,包括《魔獸世界》《守望先鋒》《爐石傳說》等熱門產品在內,雷火在運營方面的能力也頗為出色。
有業內人士判斷,此次人事調整體現了雷火事業群在網易集團戰略布局中的重要性進一步提升。由于雷火事業群位于杭州,再加上負責《燕云十六聲》《第五人格》等人氣產品研發、運營的事業部也在杭州,網易未來會繼續將廣州、杭州作為業務中心同步發展,杭州的重要性或將繼續提升。
任天堂NS2售價、游戲陣容公開,非日區玩家需交2萬日元“語言稅”
北京時間4月2日,任天堂在線上直播了Nintendo Switch 2(NS2)直面會。直面會中公布了NS2的硬件細節與早期游戲陣容。整體來看,這場發布會內容充實但略顯沉悶:游戲數量不少,但玩家大半時間都在看早已熟悉甚至玩過的作品。
硬件方面,NS2基本符合此前預期。新機支持1080P、120Hz、HDR,主機模式下最高支持4K分辨率,并能夠同時支持NS2專用游戲、大部分NS游戲和經過硬件升級的NS游戲。最大亮點是手柄可當作鼠標使用,這一功能此前已被專利泄露。直面會上展示了這項功能在《文明7》與“密特羅德”新作中的應用,而“馬力歐派對”NS2版本種也可以隨意切換鼠標與手柄模式;同時,玩家還能將手柄鼠標與體感功能結合,游玩一款類似電動輪椅籃球的游戲。此外,NS2新增了語音按鍵,但這一功能在其他主機中已較為常見。
NS2上也有了專為硬件功能更新設計的游戲
游戲陣容方面,憑借更強性能,過去3年內的3A游戲紛紛登上NS2,包括《艾爾登法環》《黑帝斯2》《雙影奇境》《霍格沃茨之遺》《殺手》《如龍0》《文明7》《無主之地4》《挺進地牢》《最終幻想7:重制版》《賽博朋克:2077》等。第三方游戲中,《空洞騎士:絲之歌》仍定于2025年發售,《勇氣默示錄》將推出重制版,《Undertale》作者新作《Deltarune》將同步發售,《機甲戰魔》也將推出新作。
第一方游戲方面,最重磅的是改為開放世界的《馬力歐賽車:世界》,將于6月5日護航發售;疑似3D開放世界的“咚奇剛”新作7月發售;櫻井政博負責的“星之卡比”新作看上去是一款飛行競速游戲,2025年內推出。此外,光榮將推出《塞爾達無雙:封印戰記》;FromSoftware則帶來NS2獨占“魂”系新作《The Duskbloods》,2026年發售。
直面會上沒有公布NS2的售價,直播結束后,任天堂官網公布了相關信息:鎖定系統區域與語言的日版將于6月5日發售,售價49980日元(約合人民幣2428元);可自由選擇區域和語言的版本售價69980日元(約合人民幣3400元)。日版鎖區可能是針對日本匯率下跌的一種措施。
根據官網介紹,NS2的日語版本將鎖定語言和數字商店地區
任天堂還公布了NS2日本地區的預購方式,需在同時滿足3項條件(NS游戲時間累計50小時以上、NS Online訂閱時間滿1年且申請時仍然有效、Nintendo Account地區為日本)的用戶中抽選。
總體而言,這場直面會內容豐富但缺乏驚喜,NS2本身也因為“語言稅”、抽選機制等問題產生了一些爭議。直面會次日,任天堂股價下跌了7%。
《三國志·戰略版》訴《三國:謀定天下》不正當競爭案件一審宣判
4月2日,《三國志·戰略版》游戲官方發布公告,稱其訴《三國:謀定天下》的運營商上海幻電信息科技有限公司不正當競爭一案,已收到法院一審判決。法院審理認定,上海幻電公司在《三國志?戰略版》百度貼吧中以高度嵌入和融合的廣告模式推廣《三國:謀定天下》,甚至使用“原班人馬,傾力打造”“升級版,更懂你”等極易造成混淆的廣告語,意圖使公眾誤以為兩款游戲存在某種關聯,構成不正當競爭行為,判決其與廣告發布者刊登聲明消除影響,并共同賠償人民幣100萬元。
《三國志·戰略版》訴《三國:謀定天下》不正當競爭案件公告
同日,《三國:謀定天下》游戲官方發布公告回應。公告中表示,法院認定的爭議焦點集中于第三方平臺(百度貼吧)廣告投放形式,而非游戲本身內容或運營行為。一審法院在判決中認為,涉案廣告不構成商業詆毀,未破壞《三國志?戰略版》的正常運營,也未擾亂市場競爭秩序或違反商業道德。原告的“商業詆毀”“破壞正常運營”“違反商業道德”的主張,經法院審理后已明確駁回。同時,本案判決為一審結果,尚未產生法律效力。《三國:謀定天下》一方已依據法律程序正式提起上訴。
《三國:謀定天下》游戲官方發表回應
據公開資料顯示,《三國志·戰略版》與《三國:謀定天下》此次糾紛源于2024年6月,《三國:謀定天下》公測時,曾于《三國志·戰略版》百度貼吧版面中投放大面積廣告,并使用了“原班人馬,傾力打造”“升級版,更懂你”“下一代三國SLG”等廣告語。不久后,《三國志·戰略版》發布公告稱,百度平臺多次在《三國志·戰略版》官方貼吧頁面進行競品游戲的商業廣告投放,法務及媒介多次與對方交涉無果,提出購買貼吧保護廣告也遭到百度拒絕。因此,團隊收集相關侵權材料,向司法機關提起訴訟。
從結果來看,《三國志·戰略版》與《三國:謀定天下》的訴訟判決,一定程度上提醒了廠商:包括SLG在內,不少傳統品類的新品上市時往往會面臨與同類產品的直接競爭,在這樣的前提下,投放廣告也需要仔細考慮,盡量避免陷入不正當競爭的爭議。
沐瞳《決勝巔峰》職業邀請賽第二賽季落幕,DFYG戰隊奪冠
3月30日,由沐瞳科技主辦的2025《決勝巔峰》職業邀請賽第二賽季在上海落幕,DFYG戰隊以3:2擊敗YBG,奪得總冠軍。DFYG、KBG、RLG、YBG四支戰隊成功晉級,獲得2025電競世界杯(EWC)及《決勝巔峰》全球季中杯(MSC)中國賽區資格賽入場券。
4支戰隊獲得2025電競世界杯及《決勝巔峰》全球季中杯中國賽區資格賽入場券
決賽現場,沐瞳科技宣布,其主辦的第3個世界級賽事——“2025《決勝巔峰》國際巔峰杯”將于4月24日至5月4日在廣州舉行。這是首個永久落地中國的全球性賽事,總獎金池達100萬元人民幣。賽事期間還將舉辦電競產業論壇、文化展示等活動。
《決勝巔峰》(Mobile Legends: Bang Bang)是沐瞳科技自主研發的Moba產品,自2016年上線以來,在海外市場表現十分亮眼,全球累計用戶超過15億,覆蓋超過200個國家和地區,曾入圍2024年游戲大獎(TGA)最佳電競游戲獎項,并成功入選2026年日本愛知?名古屋亞運會電競項目。2025年1月,游戲國服正式上線。
愛奇藝高級副總裁何云鵬即將離職
4月1日,有消息稱愛奇藝高級副總裁何云鵬即將離職,其負責的游戲業務將由電影及海外業務群總裁楊向華接管。愛奇藝官方回應稱,“因個人進修需要,游戲事業部高級副總裁何云鵬將不再繼續擔任其現有職務,轉為公司高級業務顧問繼續為游戲業務提供專業支持。我們感謝何云鵬為愛奇藝游戲業務發展所作出的貢獻。相關業務將由愛奇藝電影及海外業務群總裁楊向華負責”。
何云鵬自2014年開始與愛奇藝合作,2019年正式加入愛奇藝,期間積極推動多款影游聯動項目,包括《花千骨》《瘋狂原始人》《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》《焚情決》等,SLG《Battle Warship》等產品也在海外成功發行。2020年,愛奇藝游戲在App Annie年度中國廠商出海30強收入榜中位列第22名。
然而,“影游聯動”模式導致成功產品較難復制。在行業競爭加劇、游戲市場變化及公司持續虧損的前提下,愛奇藝2021年進行大規模裁員,游戲中心部門幾乎全員被裁。今年2月,愛奇藝發布了2024年第4季度及全年財報,財報顯示,2024愛奇藝總收入為292.3億元人民幣,同比下降8%;第4季度收入66.1億元,同比下降14%。
此次人事調整后,愛奇藝游戲能否重新定位發展方向成為關鍵。愛奇藝方面表示,將會積極應對,確保各項業務平穩過渡,不受人員變動影響。
“仙劍”IP完全移交至中手游
3月30日,大宇資訊于社交平臺發布公告稱,已與中手游完成“仙劍奇俠傳”IP的資產交接。自2025年3月31日起,大宇資訊將全面終止包括客服支援、游戲更新及系統維護在內的所有服務;至2025年5月31日,原有實體啟動碼服務器將永久關閉,尚未啟動實體版CD-Key的玩家需在此期限前完成啟動操作——不過,后一項僅限于中國臺灣地區發售的實體版游戲,中國大陸地區發售的實體版游戲和Steam平臺的數字版游戲不受影響。
“青山不改,仙劍長青”
2021年8月,中手游從大宇資訊處購得“仙劍奇俠傳”IP中國大陸地區版權;2024年9月,中手游旗下全資子公司又從大宇資訊處購得這一IP在中國大陸地區以外的版權,至此,“仙劍奇俠傳”IP已完全屬于中手游。
不過,從中手游近期公布的財報來看,“仙劍奇俠傳”IP相關產品的發展有些波折。2025年2月上線的《仙劍世界》表現不達預期。3月,《仙劍世界》項目組傳出大規模裁員的消息。項目組回應稱,團隊的確對部分研發工作職能和模塊進行了優化調整,優化資源配置,但任何調整均不會影響后續版本發布計劃。
吉比特砍掉2款已獲版號的游戲,未來將計劃推進3類產品
近日,吉比特公布了2024年年度業績說明會紀要。紀要中,包括董事長、總經理盧竑巖在內的幾位吉比特高層對2024年產品、運營、營銷投放、業務調整、未來計劃等方面做出了總結。盧竑巖表示,近期對團隊進行調整和重組工作后,接下來不會再有大的調整;在研項目的數量有所減少,很多項目還處在非常早期的階段。
值得關注的是,吉比特終止了2款已獲版號的游戲開發,分別是《永恒余燼(代號M11)》和《最強城堡》。因此,它們沒有出現在年度報告中。吉比特副總經理梁麗莉表示,公司會傾向于介紹確定性比較高的產品,如果產品還處于早期的狀態,或者不確定性較大,暫不進行披露。
盧竑巖還表示,未來吉比特計劃推進3類項目:一是好玩、有趣并且商業上非常成功的產品;二是設計得好玩、有趣,但商業化問題尚未完全解決,又或者商業化方案在市場驗證后發現并不可行,但仍然能判斷出本身趣味性的產品;三是技術探索型項目。
3月28日,吉比特發布了2024年年度報告。根據報告顯示,吉比特在過去1年里營收、利潤均有下降,核心產品有明顯下滑,新品后繼不力,海外業務也尚未實現盈利。不過,吉比特仍然延續高分紅策略,自2017年上市以來,累計現金分紅金額已達60.16億元。
韓國4家頭部廠商爭奪暴雪“星際爭霸”IP合作機會
近日,據韓國媒體報道,韓國4家頭部游戲廠商已經開始爭奪暴雪旗下“星際爭霸”IP的新作改編及發行權。部分廠商已派專人前往美國加州爾灣暴雪總部,詳細說明合作方案,意圖依托這一重量級IP拓展全球市場,提升品牌口碑和盈利空間。
參與競爭的廠商有NCSoft(代表作“天堂”系列、“激戰”系列、“劍靈”系列、《永恒紀元》等)、Nexon(代表作“地下城與勇士”系列、“洛奇英雄傳”系列、《蔚藍檔案》等)、Netmarble(代表作《天堂2:革命》《Marvel未來之戰》《KOF Allstar》《Star Wars:原力戰場》《LINE旅游大亨》《七大罪》等)、Krafton(代表作《絕地求生》《inZOI》等)。
“星際爭霸”作為RTS品類巔峰之作,不僅是電競行業早期推動者,更在韓國市場擁有25年持續影響力。韓國廠商對此極為重視,并不意外。有消息稱,此次IP授權范圍涵蓋RPG、射擊等新游戲研發及全球發行權;暴雪需要評估合作方的開發、發行及全球營銷綜合能力。
花落誰家還未知
與此同時,作為全球知名IP,“星際爭霸”的授權成本極高,對于合作方而言,利潤空間或許不足。在如今的游戲市場上,RTS類型已經式微,授權方選擇“正統RTS續作”的可能性也較低。中國廠商是否會加入競爭,仍是未知數。
《怪物獵人:荒野》全球銷量超千萬
近日,卡普空宣布,《怪物獵人:荒野》全球銷量超過1000萬份,打破卡普空游戲首月銷量紀錄。
出于PC版優化、玩法調整、劇情等原因,《怪物獵人:荒野》一度在玩家群體中遭到批評,Steam評價一直呈現“褒貶不一”狀態。但游戲熱度一直持續升高,Steam在線玩家人數多次超過130萬。同時,使用中文的評價占比也超過了30%。
卡普空“先賣半成品,再慢慢更新”的做法也受到不少玩家批評
4月4日,《怪物獵人:荒野》進行了第一次免費大型更新,加入了怪物泡狐龍、大集會所等內容。根據官方計劃,游戲還將在5月末進行一次更新。
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