大家好,S39新賽季已經(jīng)開啟1周的時間了。
前些天,我一直在分析“版本大爹”,而今天,則想聊聊S各路的“版本棄子”。
他們都是勝率低+無人問津的英雄,要么機制有缺陷,要么被策劃不斷的削弱,完全適應不了新環(huán)境。
即便是“絕活哥”拿出來,都有大概率要掉分,普通玩家別說贏了,甚至連正戰(zhàn)績都無法保證,是很容易就反向沖分的。
(以下數(shù)據(jù)主要來自于巔峰賽,每個位置列舉出3位表現(xiàn)最差的英雄)
①對抗路
亞連(48.2%勝率,4.4%出場率)
夏侯惇(46.7%勝率,6.4%出場率)
李信(46.1%勝率,5.5%出場率)
S39新賽季漲價了霸者重裝+紅蓮斗篷,這兩件都是亞連的核心裝,再加上大部分鞋子少了10點移速,也會放大他的腿短問題,使得亞連無法持續(xù)粘人疊紅怒。
此外,反傷韌甲這件強勢裝備,不能通過護盾觸發(fā),這對于亞連來說,肯定有點不適配,相當于他不僅“躺槍”了,還無法吃到紅利,勝率必然會越來越低。
加強方案:亞連的“退役”,基本上是裝備頻繁調(diào)整所導致的,建議提升二技能的減速比例,讓他不至于打半天都沒有紅怒。
至于夏侯惇。
他跟亞連差不多,也是裝備改動的“受害者”,原本移速就夠慢的他,現(xiàn)在真的跟“龜速”沒區(qū)別,使得夏侯惇很難連貫的打出131連招,完全留不住人。
再加上S39新賽季的呂布,他的破軍不僅降價了,還能適配改版后的寒霜侵襲,配合上純凈蒼穹+二技能的減速,足以讓笨重的坦克,更加雪上加霜了。
也正因如此,呂布的數(shù)據(jù)才會飆升這么多,而呂布崛起,自然會對夏侯惇造成很大的打擊。
加強方案:跟亞連一樣,提升一技能的減速比例就行了,起碼要保證夏侯惇可以摸到人,不然,觸發(fā)不了被動也是脆如紙的。
最后則是李信。
他排在對抗路的墊底位置,我并不意外,畢竟改版后的反傷韌甲,就是為他“量身定制”的,使得光信很容易被六神裝的自己給秒掉。
還有鞋子的調(diào)整,同樣會影響到他的滑步二技能的命中率,總是會差一小截才能打到人,不僅傷害打不出來,還無法續(xù)航,玩起來相當難受。
加強方案:光信需要像元歌那樣的徹底“變異”,讓他不再那么“極端”才行。
②中路
扁鵲(46.2%勝率,1.2%出場率)
姜子牙(46.1%勝率,8.8%出場率)
王昭君(46%勝率,7.9%出場率)
S39新賽季降低了大量中路裝備的Ap,導致前期非常乏力的扁鵲,更加雪上加霜了,此外,鞋子的移速降低,同樣會讓他越來越笨重。
最重要的是,因為魔女斗篷改成了額外生命加成,使得脆皮會缺失40%護盾量,這也讓手長法核又吃到了紅利,像干將莫邪,海月,女媧和甄姬,他們的勝率都不降反升了。
而扁鵲恰好又有手短腿短的缺陷,這就意味著,他打團不僅更難摸到人了,還要被各種屏幕外的技能給打中,屬實尷尬。
加強方案:在之前的體驗服里,扁鵲的大招可以造成50%減速,不知道為什么策劃又給回退了,希望能盡快實裝。
至于姜子牙。
他也是無位移的英雄,自然會受到鞋子改動的影響,再加上姜子牙在20級之前,只能“自我罰站”釋放大招,同樣會被手長法核給精準消耗,生存壓力非常大。
最重要的是,姜子牙的戰(zhàn)略價值就是針對坦克,但S39新賽季又削弱了大量的肉裝,使得坦克的出場率逐漸變少,如此一來,他的作用就會被掩蓋,玩起來十分難受。
加強方案:可以考慮提升姜子牙的坦度,把他徹底定位成輔助,如此一來,還能防止隊友“擺爛”,一舉兩得。
最后則是王昭君。
她跟扁鵲一樣,也是中路裝備削弱后的“受害者”,使得基礎數(shù)值本來就低的王昭君,更加清不動線了,選出來就跟自帶逆風buff沒區(qū)別。
其次,射手的持續(xù)低迷,也會掩蓋王昭君減攻速的機制優(yōu)勢,導致她只能做到錦上添花,卻無法雪中送炭,只要隊友稍微有點崩盤,就得提前開啟守家模式了。
加強方案:數(shù)值低是根本問題,既然策劃都選擇砍裝備了,那之前削弱的點不補償回來,就有點說不過去了。
③打野
趙云(46.2%勝率,2.7%出場率)
大司命(45.1%勝率,3.8%出場率)
元坦(44.7%勝率,5.2%出場率)
S39新賽季同時削弱了打野刀+鞋子,使得打野必須依靠自身的機動性和數(shù)值,才能快速的刷野滾起雪球。
而趙云恰好又是基礎數(shù)值低的英雄,自然也會有所躺槍,使得原本“出山”就慢半拍的他,更難及時支援隊友了,選出來很容易三路崩盤。
再加上趙云有臨時護盾,這就意味著,他無法吃到反傷韌甲的紅利,此外,暗影戰(zhàn)斧也降低了5點Ad,同樣會放大趙云傷害低的短板。
加強方案:體驗服也有趙云的調(diào)整方案,會讓他在轉化檔位時,從刷新一技能改為獲得一技能,類似于司空震的機制,不知道為什么策劃遲遲不實裝。
至于大司命。
半年前的他,是遙不可及的T0惡霸,而現(xiàn)在的他,則是45.1%勝率的墊底英雄,確實讓人唏噓。
沒有辦法,畢竟大司命在巔峰賽里,基本上是以肉裝為主,自然會被紅蓮斗篷+霸者重裝的漲價所影響,再加上控制不足的他,在鞋子降低移速后,鏈子也會變得很好被掙脫。
此外,大司命的普攻在持續(xù)時間結束前,都只能算1次普攻行為,這就意味著,逐風這件改版后的T0裝備,也無法適配他,別人5秒就疊滿5層了,而大司命則需要10秒以上。
沒有吃到任何的裝備紅利,還得一直躺槍,如此一來,想不墊底都難。
加強方案:策劃肯定不想大司命繼續(xù)出肉,既然如此,就最好提升他的機動性,讓大司命有“資格”跟刺客抗衡。
最后則是元坦。
原本在上個賽季末,策劃就已經(jīng)砍過他的控制量,而到了S39新賽季,不僅核心裝有所漲價,就連肉刀的真?zhèn)粍樱急桓某晌飩恕?/strong>
我之前也給大家測試過,現(xiàn)在的元坦,前期必須要比以前晚5~10秒才能“出山”,刷野效率甚至比趙云都低,如此一來,肯定會完全掩蓋他的數(shù)值優(yōu)勢。
還有鞋子+控制量的削弱,同樣會導致元坦更難摸到人,無法連續(xù)肘擊,就意味著護盾刷不出來,那他自然也會變脆很多。
加強方案:可以考慮把之前降低武器移速的調(diào)整,給補償回來。
④輔助
S39新賽季對輔助的調(diào)整非常少。
在這里,并沒有嚴格意義上的“下水道”,即便是坦輔也能看陣容拿,只是整體強度確實不如軟輔,玩起來有點“心累”罷了。
不過,我還是想提兩位英雄,分別是盾山和明世隱。
盾山算是T4的常客了,不僅巔峰賽出場率僅有1.4%,就連勝率都只能徘徊在47%~48%之間,處境非常尷尬。
盾山的主要問題是太過笨重了,舉盾雖然能克制飛行物,但也相當于“自我罰站”,很容易被各種控制給強行開團。
再加上鞋子的移速變低,也會讓他“二閃”背人更加困難,即便背到人了,也可能是背到空空兒的分身,導致自家射手的裝備被偷,真的很不穩(wěn)定。
當然,好消息是策劃已經(jīng)明確表示,說盾山會在近兩個賽季進行徹底重做。
至于明世隱。
他只有46.8%勝率,我并不意外,一方面是因為明世隱屬于多排英雄,巔峰賽不好直接選出來,另一方面則是因為射手的生存壓力本來就大,配合明世隱就更像“靶子”了。
說句實話,明世隱在各種CG里那么“風光”,真的不應該設計成這么“極端”的輔助,希望策劃后續(xù)好好想想怎么重做。
⑤發(fā)育路
伽羅(49.9%勝率,5%出場率)
黃忠(49.3%勝率,3.8%出場率)
李元芳(48.5%勝率,4.4%出場率)
發(fā)育路墊底的“三巨頭”,也都是“老熟人”了。
伽羅在S39新賽季里,僅僅降低10%藍耗,并沒有實裝體驗服的大招傳送,也正因如此,她的巔峰賽數(shù)據(jù)差一點是可以接受的。
還是那句話,等大招改版上線后,才是伽羅真正“完全體”的版本,到時候,鏡,瀾和曜這些喜歡切伽羅的刺客,就得防著別被突然傳送過來的東皇太一給咬到了。
至于黃忠。
他在S39新賽季里有所加強,不僅二技能最多可以疊兩層,還加快了“扔雷”的速度,使得黃忠的保命能力強了一點點。
但好巧不巧,逐風也被改版了,把穿透和暴擊率改為了普攻疊層,這對于大招只能打幾炮的黃忠來說,肯定是不太適配的,如此一來,也會放大他前期弱勢的短板。
再加上現(xiàn)在的“三體人”,切射手的手段實在是太多了,各種花里胡哨的位移,也會讓黃忠徹底變成“靶子”,只要他選擇架炮,就意味著對面刺客可以開團了。
加強方案:策劃敢不敢給黃忠加點前期數(shù)值?
最后則是李元芳。
他也提升了后期的數(shù)值,但代價卻是削弱前期,使得原本就需要扛壓的李元芳,更難撐過對線期了。
最難受的是,即便拖到后期,李元芳也還是打不動前排,除了能克制蘭陵王和阿軻這兩位“下水道”之外,真的找不到選他的理由了。
加強方案:可以考慮給李元芳加點破甲機制。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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