在本周的Switch 2直面會上,任天堂公布了大量新作及硬件細節,全新控制器Joy-Con 2也成為焦點之一。
然而,在隨后舉行的開發者問答會議上,當被問及Switch 2的Joy-Con是否能避免搖桿漂移問題時,負責硬件設計的Tetsuya Sasaki并未正面回應。
搖桿漂移指的是即使玩家沒有觸碰搖桿,系統仍會錯誤地檢測到輸入信號,導致游戲角色或光標自動移動。這一問題并非任天堂獨有,但Switch的Joy-Con受影響的程度似乎遠超大多數主機手柄。
據gamerant報道,Tetsuya Sasaki當時給出的回應是“正如大家所見,Switch 2的全新Joy-Con 2是從零開始設計的,擁有更大的活動范圍和更流暢的操作體驗。”然而,這一回答回避了“搖桿漂移是否已被解決”的核心問題,讓不少玩家倍感擔憂。
一項研究發現,初代Joy-Con漂移的根本原因是搖桿設計缺陷,尤其是左手 Joy-Con受影響最嚴重。據悉,任天堂曾因Joy-Con 漂移問題在2019年和2020年遭遇集體訴訟,盡管相關案件最終被駁回,但玩家的不滿仍未消散。
盡管存在搖桿漂移的擔憂,Switch 2的Joy-Con 2仍然引入了一些創新設計,包括:更大尺寸、磁吸連接,以及“鼠標模式”,可在桌面滑動,模擬鼠標操作。
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