士別三日當刮目相待。這句話放在由NCsoft開發、騰訊與小明太極聯合運營的次世代mmo《劍靈 2》身上,顯得無比貼切。憑借新穎而爽快的戰斗玩法,以及公平公開的交易模式,《劍靈2》剛一開服便展現出黑馬姿態,有望成為騰訊25年打出的首個王炸。
自由交易邊打邊賺
如今很多mmo都把重心放到時裝和賽季制等元素上,但被很多mmo老炮視作一大樂趣的搬磚打寶卻做得一塌糊涂。在這一點上《劍靈2》官方曾明確表示:“掉落皆可交易!”而且官方絕不插手任何玩家間的交易,也不會售賣裝備。因此裝備和星光結晶、命運石和寒玉等許多重要成長資源,都只會在玩家層面上互相流通。從小白萌新到江湖大佬,玩家走出的每一步,都伴隨著切實的收益。
《劍靈2》中的游戲貨幣分為綁定神石、流通神石和金幣三種。金幣為基礎消耗貨幣,綁定神石為自用貨幣。流通神石為交易通貨,可通過交易裝備、材料和道具獲取。為了讓更多玩家都能享受到打金的樂趣,游戲還原了經典mmo交易體系,配備了跨服交易所。無論在哪個大區,都能夠共享交易渠道,獲得更多打金賺錢的機會。
除了交易所外,拍賣分紅也是發家致富的重要渠道。在參與世界副本、討伐戰和野外boss等玩法后,玩家會自動參與拍賣。拍賣所得到的流通神石會按比例分配給所有在戰斗中出工出力的玩家。也就是說哪怕是平民玩家,只要參與其中就能獲得玩法戰利品+拍賣分紅的雙重獎勵。
像《劍靈2》這種官方不參與買賣的mmo游戲,會有大量打金工作室聞風而來。相比于這些“專業打金客”,普通玩家在打金方面顯然不占優勢。不少mmo都因為沒能及時遏制批量工作室,導致玩家利益受損。對此《劍靈2》給出的對策是【桃花商令】。68元的價格,就能獲得500%的回報,以及提取流通神石的資格。這種給打金設立門檻的做法能夠有效勸退工作室,實質上是對普通玩家,以及游戲交易體系的一種保護。
戰斗自由操作爽快
兼顧打擊感與爽感的戰斗,是劍靈IP最顯著的標志?!秳`2》優化期間,制作團隊根據玩家反饋,保留了移動釋放技能的核心機制。同時加入全新QTE機制,給每種武器都加入了格擋、閃避和合擊三種特殊應對的動作技能。當BOSS頭頂出現“擋”、“閃”、“合”等字樣時,即可觸發對應QTE技能,打出高額傷害,操作博弈性大大增強。
有別于傳統mmo的職業限制,《劍靈2》突破性采用了“武器即職業”的設定。更換武器即可轉變為對應職業,讓玩家能充分體驗每個職業的操作魅力。配合攻擊時自動旋轉視角瞄準鎖定目標的視角模式,戰斗自由度顯著提升。此外技能后搖也得到優化,放完技能不再有罰站卡頓的感覺,銜接絲滑流暢。
三維聯動品牌破圈
無論是戰斗創新還是交易自由,都能體現出騰訊希望運營好《劍靈2》的決心。除了上述兩點,騰訊在宣發方面也誠意十足。官方請來抽象武打明星【向佐】和最強健美主播【藥水哥】,推出魔性洗腦的雙人對決MV《靈幀起手》。開測當天藥水哥還在虎牙和Rita合體雙排,狂撒福利。
此外統一泡面、紅魔手機、美團充電寶、張家界文旅等聯動活動也都同步開啟。跨界聯動宇宙涵蓋了生活的方方面面,通過“明星直播+場景滲透+硬件適配"的三維聯動策略實現品牌破圈。
破繭新生的《劍靈2》,擁有著 "出招即博弈" 的爽快戰斗體驗,以及健康可持續的自由交易體系。在騰訊強大的跨界運營能力加持下,相信這款動作mmo會贏得廣大玩家的認可,不斷綻放光彩。
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