IT之家 4 月 4 日消息,MIDiA 游戲產(chǎn)業(yè)分析師里斯?埃利奧特(Rhys Elliott)昨日發(fā)表了關(guān)于任天堂 Switch 2 實體卡帶定價方面的見解,他認為任天堂提高實體游戲定價實質(zhì)上是為了推動游戲數(shù)字化。
該分析師首先稱,任天堂將實體版游戲定價貴于數(shù)字版游戲 10 歐元(現(xiàn)匯率約合 80.5 元人民幣)的舉動是為了推動更多用戶購買數(shù)字版游戲,目前任天堂的數(shù)字版和實體版銷量占比約為五五開(索尼和微軟的數(shù)字版占比更高)。
并且該分析師還稱,任天堂無法從實體游戲的轉(zhuǎn)售和租賃中獲得任何利潤,他稱一盒《馬力歐賽車 8 豪華版》實體版可能被轉(zhuǎn)賣或租賃上百次,但任天堂只能在第一次賣出去時賺到錢。并且數(shù)字版游戲可以賦予任天堂更強的收益掌控力和定價權(quán),最后該分析師稱任天堂通過制造實體卡帶“價格沖擊”,推動用戶轉(zhuǎn)向數(shù)字版以實現(xiàn)利益最大化。
IT之家查詢?nèi)翁焯孟愀酃倬W(wǎng)后發(fā)現(xiàn),目前公開價格的兩款任天堂 Switch 2 游戲(《馬力歐賽車世界》和《咚奇剛蕉力全開》),實體版均比數(shù)字版貴 50 元港幣。
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