今日《最后生還者2:復刻版》正式登陸了PC平臺,知名測評媒體digitalfoundry(數毛社)指出,盡管該作比《最后生還者:第一部》的PC版“災難性”移植要好得多,但仍存在一些瑕疵。
數毛社認為,本次移植的質量明顯優于前作PC版的糟糕表現,但仍有諸多優化問題。專家指出:“進入部分新區域時會遇到嚴重的幀時間波動,即便是在高端硬件上運行,推薦的‘中等畫質’在某些情況下甚至比PS4版的畫面還要差。”
具體來看,官方推薦配置建議使用RTX 3060以1080p 60FPS的基準運行,但數毛社發現,中等畫質的整體視覺效果在某些方面甚至比PS4版還要遜色,比如:屏幕空間反射出現PS4版沒有的明顯交錯網格紋理;手電筒的反射光照、次表面散射等多個視覺效果有所降低。
此外,相比《最后生還者:第一部》的PC版,《最后生還者2:復刻版》在首發時就獲得了Steam Deck認證,但在掌機模式下的體驗仍然讓人失望。數毛社評價道:“掌機版本下,很難穩定在30FPS,幀時間波動劇烈。由于幀率不穩定,鏡頭移動時畫面看起來非常卡頓,即便是‘理論上’達到了30FPS,仍然缺乏流暢感。”
外媒PC Gamer也提出了類似的觀點,其認為PC版游戲畫質優秀,幀率表現基本可接受,但仍然發現了一些問題。例如:LOD細節層次切換過于明顯,即使在“高畫質”預設下也很容易察覺;游戲對CPU資源的消耗極大,可能比以往任何一款游戲都更考驗處理器的散熱能力。
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