張曉雨
微博@張-曉雨
在中國漫畫界,張曉雨的名字代表著深度與堅持。 從早期的《面人麻生》到《云中蘭若》,他的作品總是以獨特的視角和扎實的繪畫功底打動讀者。如今,他帶著 歷時十余年打磨的長篇漫畫《并蒂蓮》 歸來,這部以他的家鄉(xiāng)貴州安順抗戰(zhàn)歷史為背景的作品,不僅是一次創(chuàng)作技藝的突破,更是一位漫畫家對民族記憶的深情回望。
這部耗時十多年的作品以抗日戰(zhàn)爭時期的貴州安順為背景,融合歷史、魔幻與現(xiàn)實,講述了一段關(guān)于戰(zhàn)爭、人性與命運的故事。 他說“半途而廢,不是一個合格漫畫人的選擇”, 以長期的定力與堅韌,在這個快餐文化盛行的時代里選擇精心雕琢一部作品。
《并蒂蓮》全稿展示
在《并蒂蓮》正式發(fā)售前,編者有幸與張曉雨老師聊了聊。本次專訪中,他不僅分享了《并蒂蓮》的創(chuàng)作靈感、背后的挑戰(zhàn),以及對漫畫藝術(shù)的思考,更是對年輕創(chuàng)作者的困境與出路等話題發(fā)表了深刻見解。讓我們跟隨他的講述,走進這部充滿歷史厚重感的作品,并聆聽一位漫畫前輩的真知灼見。
01 微博@張-曉雨
最新長篇漫畫《并蒂蓮》,是對家鄉(xiāng)歷史的一次深情回望。
張曉雨,中國知名漫畫家、插畫家,以獨特的寫實畫風(fēng)和深刻的人文思考著稱。他早年在《科幻世界》等雜志發(fā)表作品嶄露頭角,是最早打入歐洲漫畫市場的中國漫畫家之一,與法國GLENAT、MOSQUITOM、HUMANOS,比利時CASTERMAN等知名出版社長期合作。2014年10月《面人麻生》獲法國第38屆尚貝里漫畫界金象獎。近年來參與《三體》漫畫版創(chuàng)作,持續(xù)推動中國漫畫走向世界。代表作有《海市蜃樓》《云中蘭若》《拯救人類》《面人麻生》《蠻荒公路》《并蒂蓮》等等。
張曉雨
7.GAME:《并蒂蓮》的創(chuàng)作靈感來源于您家鄉(xiāng)的歷史,尤其是抗日戰(zhàn)爭時期的安順。您創(chuàng)作這部漫畫的初衷是什么?
張曉雨:我的家鄉(xiāng)貴州省安順市城市面積小,經(jīng)濟落后,小時候并不喜愛她,甚至有點嫌棄。后來,通過閱讀地方史文獻,才了解到在舊時代,我的家鄉(xiāng)曾發(fā)生過很多富于傳奇色彩的故事——曾藏匿過抗戰(zhàn)時避亂的故宮文物、西南聯(lián)大曾經(jīng)的駐留、戴安瀾將軍的軍隊也曾駐扎,號召起許多青年參加遠征軍,奔赴緬甸與日軍交戰(zhàn),最后3萬人長眠野人山……我希望將這些讓我感動的家鄉(xiāng)歷史,用畫筆展現(xiàn)給更多人了解。
《并蒂蓮》原稿-西南小鎮(zhèn)
《并蒂蓮》原稿-女主
安順在中國歷史上波瀾不驚但也出過一些人物,譬如王若飛、黃齊生,是在抗日戰(zhàn)爭和建國立業(yè)有重要貢獻的人物。但在我的作品里,更重要的是書寫戰(zhàn)亂時期的普通人群。這些人群來自祖國四面八方,從被日本侵略踐踏的故土,來到了西南小鎮(zhèn),在這個之前也許從未交流過的同胞地域,發(fā)生前所未有的接觸。
《并蒂蓮》人物設(shè)定
02 微博@張-曉雨
十年磨一劍,半途而廢不是一個合格漫畫人的選擇。
7.GAME:這部作品您耗時十多年,創(chuàng)作過程中遇到的最大挑戰(zhàn)是什么?您是如何克服這些挑戰(zhàn)的?
張曉雨:最大的挑戰(zhàn),我想是前所未有的長期繪制。因為這個作品不論是題材上,還是劇本、敘述方式和繪畫風(fēng)格上,都是前所未有的革新嘗試。而我不是天才,所以花費了十多年的時間。
雖然有天視全景公司的創(chuàng)作資助,但后期還是要暫停下來,接一些商活掙錢續(xù)命。這也給作品創(chuàng)作持續(xù)性帶來了干擾,不得不做很多修改來維持作品風(fēng)貌的統(tǒng)一性。面對困難,只能克服,辦法總比困難多。半途而廢,不是一個合格漫畫人的選擇。
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鉛筆稿
墨線稿
上淡墨
完成稿
7.GAME:除了耗時長外,《并蒂蓮》還有哪些新的突破呢?您是如何通過畫面來表達復(fù)雜的情感和歷史背景的?
張曉雨:除了題材上第一次描繪抗戰(zhàn)與民國時空,也加入了一點魔幻現(xiàn)實主義的風(fēng)格嘗試,更多的是敘述方式的改變,使用了故事全部靠戲劇化情節(jié)、對白和行為去推動,沒有任何包括旁白在內(nèi)的文學(xué)式技巧,盡量保持一個原型故事的完整性和流暢度,不讓讀者觀眾有發(fā)散性的思維抽離。
《并蒂蓮》原稿 -動蕩年代
03 微博@張-曉雨
魔幻現(xiàn)實主義的歷史敘事,描繪戰(zhàn)爭外圍人物的命運。
7.GAME:您提到不想以純寫實的風(fēng)格去描繪故事,而是加入了一些超現(xiàn)實的荒誕元素。這種風(fēng)格的選擇是基于什么樣的考慮?您認為這種風(fēng)格如何幫助您更好地表達故事的主題?
張曉雨:在我看來,純寫實一段歷史或者一個事件,是一種很好的態(tài)度,但也許符合紀(jì)錄片,但不符合漫畫創(chuàng)作。我更喜歡用一些合適文學(xué)也適合漫畫的“佐料”,來點明戰(zhàn)爭的惡,來明示一個國家在被列強侵略的傷痛點,以提醒諸位看官不要忘記我們的歷史哀慟。這種手段,往往魔幻加一點荒誕的手法最有力度。
《并蒂蓮》原稿-魔幻色彩
7.GAME:《并蒂蓮》作為一部反戰(zhàn)漫畫,但并沒有直接描繪戰(zhàn)場的血腥場面。您認為通過描繪戰(zhàn)爭外圍人物的命運,如何更有效地傳達反戰(zhàn)的主題?
張曉雨:任何一場人類斗毆,都是一個群體的連鎖反應(yīng)。從原始社會,到當(dāng)代,到未來,都一定如此,只不過影響力多大范圍而已。作為創(chuàng)作者,要選擇你最能接觸和了解的范圍,謹慎分析然后表達,而不是盲目自大地去歸納總結(jié)一個你并不能自洽的道理。在這個作品里,我僅僅是以主角“鼻涕”的角度,轉(zhuǎn)達我的意思和情感,告訴讀者戰(zhàn)爭的連鎖反應(yīng),這個反應(yīng)就是,戰(zhàn)爭對每一個人都沒有好結(jié)果。
《并蒂蓮》原稿-亂世孤兒
7.GAME:故事中的琴師和機器人偶寶銘風(fēng)的關(guān)系非常特別,既有愛情的成分,也有對逝去愛人的懷念。您是如何構(gòu)思這段故事線的?它如何反映了戰(zhàn)爭對人性的影響?
張曉雨:戰(zhàn)爭對人的功能之一就是人性異化。這個說法很客氣,其實異化到什么程度不可估量,日本軍國主義在中國搞的731、旅順大屠殺、重慶大轟炸等等,已經(jīng)超出畜生道的范疇。戰(zhàn)爭對于被迫害的良善之人,當(dāng)然也有異化,在顛沛流離惶惶不可終日下,對感情的寄托,可以是任何一種物體,因為戰(zhàn)爭,所以變態(tài)。
《并蒂蓮》原稿-愛恨情仇
7.GAME:您在故事中融入了京劇元素,尤其是寶銘風(fēng)的表演。京劇在故事中起到了什么樣的作用?您是如何將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代漫畫結(jié)合的?
張曉雨:京劇是傳統(tǒng)國粹,有厚重的史感,與機器人偶的科技感形成強烈對比,但以不沖突的方式營造出魔幻現(xiàn)實主義的要素,也暗含著角色感情觀的對立——范志懷激情、叛逆,寶銘風(fēng)保守、執(zhí)著,這種不同為兩人最后的悲劇埋下伏筆。
7.GAME:故事的結(jié)局充滿了戲劇性和悲劇色彩,尤其是琴師與人偶的最終命運。您是如何構(gòu)思這個結(jié)局的?它是否反映了您對戰(zhàn)爭與人性的某種思考?
張曉雨:如果說琴師范志懷與寶銘風(fēng)的性情注定兩人情感不會善終,戰(zhàn)爭則是讓他們被這種矛盾裹挾著成了愛情的祭品。故事里的每一個人,如同當(dāng)下社會一樣,都是因為人際環(huán)境的因,種出命運的果。但不一樣的是,當(dāng)代的和平環(huán)境里,命運交織不論是以柔或剛的程度碰撞,結(jié)果大多歸于平淡,而在戰(zhàn)爭歲月里,大家的結(jié)局都是湮滅。
04 微博@張-曉雨
戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的市場與創(chuàng)作赤誠,給自己一個大拇哥。
7.GAME:您提到希望這部作品能得到大家的認可,如果能獲得“更高于及格以上的分數(shù)”就是最大的嘉獎。您對這部作品的自我評價如何?您認為它是否達到了您的預(yù)期?
張曉雨:這句話有客氣的成分哈哈,但我從來都不會對自己太過自信。對待市場,我甚至一貫有點戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,這與在創(chuàng)作過程中的心態(tài)大不相同。說實話,眼下實體紙質(zhì)出版整個行業(yè)都很蕭條,嚴(yán)肅漫畫更是如履薄冰。之所以堅持,完全出于喜愛。從這個角度來說,《并蒂蓮》是現(xiàn)階段我滿意的孩子,我給自己一個大拇哥。
張曉雨-《并蒂蓮》簽繪照片
7.GAME:《并蒂蓮》是您的最新長篇漫畫作品,未來您是否有計劃繼續(xù)創(chuàng)作類似的長篇題材作品?或者您有其他類型的創(chuàng)作計劃?
張曉雨:新作品現(xiàn)在已經(jīng)畫了七十多頁了,少女奇幻冒險故事。我之前的作品題材和表達,嚴(yán)肅的居多,有些甚至偏沉重。我一直想嘗試畫個輕松點的故事,給讀者炫一下我什么題材都能搞,同時在知天命之年,也能重溫一下年少時的瘋瘋癲癲。
張曉雨-《并蒂蓮》簽繪
05 微博@張-曉雨
創(chuàng)作永在前行,與時間賽跑領(lǐng)取你的“終身還行獎”。
7.GAME:《并蒂蓮》即將出版,并且會有法語版。您如何看待中國漫畫在國際市場上的表現(xiàn)?您對《并蒂蓮》的國際反響有何期待?
張曉雨:中國現(xiàn)在就沒有幾個正經(jīng)獨立漫畫家,何談國際市場上的表現(xiàn)?最起碼的量都沒有,何談引發(fā)質(zhì)變的效應(yīng)?至于我自己,在歐洲出過一些作品,靠運氣好拿了點獎項,至多僅僅立足,不敢有多的期待。何況《并蒂蓮》里中國的歷史、文化、情感元素很多,不見得外國人能理解,不需期待。
《并蒂蓮》內(nèi)頁
7.GAME:您是中國漫畫界的資深創(chuàng)作者,擁有超過20年的創(chuàng)作經(jīng)驗,并且多次獲得國內(nèi)外的重要獎項。您如何看待自己在漫畫領(lǐng)域的成就?這些獎項對您的創(chuàng)作生涯有何影響?
張曉雨:我對我的獎項和“成就”幾乎毫無感受,就連我的作品,創(chuàng)作完畢后,一概拋諸腦后,出版后的成書,我沒有一本是仔細翻閱的。因為回憶起這些作品的創(chuàng)作過程,我會有不耐煩的疲憊感和不滿。能夠調(diào)整這種心態(tài)的方法,就是利用創(chuàng)作上一個作品獲取的經(jīng)驗值和靈感,盡快開始下一個作品的創(chuàng)作。人生有創(chuàng)造價值的生命時間是很短的,抓緊利用和學(xué)習(xí),趁身體機器報廢前多畫,領(lǐng)取你最終也是唯一的獎杯:“終身還行獎”。
《并蒂蓮》內(nèi)頁
06 微博@張-曉雨
給漫畫后浪的生存指南:從窮鬼到精神富翁。
7.GAME:您對正在從事漫畫創(chuàng)作的年輕創(chuàng)作者有什么建議?他們應(yīng)該如何在這個快速變化的行業(yè)中保持自己的創(chuàng)作熱情與獨特性?
張曉雨:從年輕時到現(xiàn)在,我曾經(jīng)回答過這個問題很多次,這次我用最質(zhì)樸的語言表述:年輕創(chuàng)作者們,從事漫畫創(chuàng)作(真正的個人創(chuàng)作),大概率會淪落為一個窮鬼。如果你以博彩的心態(tài),追求功利的目的,單薄的經(jīng)驗和無知且懶于學(xué)習(xí)的自信去涉足漫畫行業(yè),你百分百會成為失敗者。但如果你不畫漫畫就渾身難受,甚至隔絕世界,同時為了漫畫能努力學(xué)習(xí),包括但不限于大量閱讀文學(xué)知識、影視作品,甚至音樂、歌舞乃至一切新奇事物,還能想出各種辦法維持自己的生存和漫畫創(chuàng)作的延續(xù),那么請大膽去闖。最后你可能還是一個窮鬼,但精神上超級富足,且終身快樂。
《并蒂蓮》內(nèi)頁
7.GAME:若有創(chuàng)作者因追求藝術(shù)純粹性而陷入生存困境,您會給予他們怎樣的具體建議?是堅持自我還是適應(yīng)市場?
張曉雨:生存是人類最基本的技能。如果自己鐘愛的漫畫創(chuàng)作不能帶來起碼的生存條件,就去用別的方式賺錢,賺錢養(yǎng)自己和漫畫。這個跟追求藝術(shù)純粹性沒關(guān)系,真正追求這個的都是大師,大多數(shù)都很有錢,沒錢的那個早把自己崩在麥田里了。
《并蒂蓮》內(nèi)頁
7.GAME:您經(jīng)歷過紙媒時代到數(shù)字化的轉(zhuǎn)型,對年輕創(chuàng)作者在內(nèi)容深度與流量焦慮間的矛盾有何建議?
張曉雨:現(xiàn)代新科技,淘汰的是低端勞動力,催促人類向更富于創(chuàng)造性的方向發(fā)展,解放體力束縛,促進腦力進化。是把科技當(dāng)成工具加持,還是選擇不思進取負隅頑抗,是每一個漫畫人應(yīng)該好好想想的??萍荚趯W(xué)習(xí),你也應(yīng)該再學(xué)習(xí)。
《并蒂蓮》內(nèi)頁
7.GAME:最后,您作為中國漫畫界的標(biāo)桿人物,能否分享一下您對未來中國漫畫發(fā)展的愿景?您希望看到什么樣的作品和創(chuàng)作者在未來嶄露頭角?
張曉雨:我有一個妄想:在從事漫畫創(chuàng)作的人越來越少的泱泱大國,能夠出現(xiàn)極個別、一小撮為了自己的理想和為傳播中國文化而驕傲并奉獻(嘚瑟)終身的人。
《并蒂蓮》內(nèi)頁
《并蒂蓮》不僅是一部漫畫,更是一部關(guān)于歷史、戰(zhàn)爭與人性的史詩。 張曉雨用十余年的時間,將家鄉(xiāng)的傳奇與民族的傷痛融入畫筆,為讀者呈現(xiàn)了一幅幅震撼人心的畫卷。
在訪談中,這位資深創(chuàng)作者展現(xiàn)出的不僅是對作品的執(zhí)著,更有對行業(yè)的深刻思考和對后輩的殷切期望。他的話語樸實卻充滿力量——關(guān)于堅持與生存的平衡,關(guān)于藝術(shù)與市場的抉擇,關(guān)于在這個浮躁時代如何守住創(chuàng)作的初心。
或許正如張曉雨所說:"人生有創(chuàng)造價值的生命時間是很短的,抓緊利用和學(xué)習(xí),趁身體機器報廢前多畫。"這既是一位漫畫家的自勉,也是留給所有創(chuàng)作者最珍貴的箴言。
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