大家好,我是正在揮舞雙劍的何二維一。
今天的攻略咱們來淺聊一下有關于艾達·迪亞茲的相關內容,反正這個版本被視作官方在2025年的背水一戰版本,所以官方傾注給艾達的人力物力和財力都是無與倫比的,要說能與之抗衡一下的是不是只能把周年慶期間的她姐給端上來了......
所以到底艾達要給設計成啥樣才能勾起大家的抽取興趣呢?甚至換句話說,都不是什么抽不抽的問題了,而是能不能直接像去年周年慶期間的她姐一樣,大部分朋友都是朝著3潛能+金3機兵保底去抽的,甚至還有不少朋友在極短的時間內就給抽到了5潛能+全彩機兵的程度,所以艾達到底需要哪些特質,接著咱們就來聊一聊吧。
首先按照游戲之前副本的設定,艾達應該是一位輕甲格斗家,這點從游戲過去的角色傳承來看基本上不會出什么問題,而如果是作為一位輕甲格斗家,這個問題就很有意思了,畢竟之前已經有如虹、奧菲利亞、明日香這3位大佬級別的角色坐鎮了,也就是說艾達如果不能跨過這三座大山,其在這個輕甲格斗家中的地位就不好說了,所以咱們的話題也可以從這3位角色中來找點端倪。
首先說白了,沒有點頭功能的格斗家都是有點尬的,因此艾達想要有競爭力就必須上“直擊軀干”的技能,當然在這點上還有3個可以衍生的強化設計點,官方如果夠狠的話倒是也可以這么去思考:
- 例如像明日香和虹一般,不僅能包含1個點頭或類點頭技能,給2個也不是不可以,畢竟這角色的氛圍都已經烘托到這地步了......額,如果官方還能喪心病狂的給到3個的話......維一就先抽為敬了
- 接著第二點便是點頭技能的類型,例如之前的明日香是有一個單體輸出的點頭和群體輸出的點頭,因此如果艾達也能繼承這種設計方式,估摸著也可以為其提供不低的保底強度
- 最后第三點則是點頭什么的應該只是基礎,其關鍵還是在于如果技能不僅可以點頭,進而還能“瞄準”的話,就是類似于明日香的群體輸出技能那樣,是不是就有點要起飛的感覺了呢?
因此以上3點,大家也可以留言來參與討論,看看大家是支持哪種方案多一些,哈哈。
接著在之前的官方外部海報中,曾經也出現過以艾達為核心的一張海報,上邊有寫到“部位破壞”和“瞄準特定部位攻擊”兩個特點,我們假設這兩個特點都是屬于艾達這位角色的,那么這個描述的特點剛剛咱們已經提到了,而“部位破壞”這個特點大家又能想到誰呢?
那不就是之前奧菲利亞在γ1區中曾經出現過的直接破壞效果嘛,因此容維一貪心的腦補一下,艾達在劇情副本中也是個雙劍的武器搭配,所以......理論上倒也可以把奧菲利亞那一套給沿用過來對不對,這樣就不是艾達又有點要直接起飛的感覺了?畢竟奧菲利亞在PVE副本中為何如此之強勁,其能高血量直接斬殺敵人的特色也是其關鍵之一。
第三點嘛容我想一想......如果艾達還能具備類似于明日香的移動力和戰場覆蓋能力,那么其在PVE和PVP副本中的作用也會大大提升,畢竟當時明日香一上線時能享有超高口碑的本質原因,其中不俗的戰場覆蓋能力就是一個關鍵,因此如果艾達也能具備類似的能力,那么這或許都不是直接起飛的問題了......
反正維一腦子里的想法還有不少,但就說艾達這位吊足了咱們玩家胃口的超人氣角色,希望官方的設計也不要讓我們失望吧,背水一戰就要有背水一戰的樣子才是,最后也歡迎大家留言來參與討論吧!
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