距離果娘上一期類魂游戲推薦已經(jīng)過(guò)去半年多,雖然想再給大家聊點(diǎn)大制作,但《艾爾登法環(huán) 黃金樹(shù)幽影》本體+DLC 這么大體量的開(kāi)放世界,已經(jīng)走到了某種意義上的“類魂登峰”,F(xiàn)S 社和宮崎英高也未必會(huì)再次挑戰(zhàn)這個(gè)方向了。再加上《黑神話:悟空》將國(guó)產(chǎn) ARPG 標(biāo)準(zhǔn)提到了匪夷所思的高度,類魂賽道或許已經(jīng)有了點(diǎn)末法時(shí)代的味道。
但感慨歸感慨,2025 年剛過(guò)一個(gè)季度已經(jīng)涌現(xiàn)出了不少值得嘗試的作品。從 2D 到 3D、從國(guó)產(chǎn)到海外均有讓人眼前一亮的閃光點(diǎn)。如果剛好不知道要玩啥,那不妨跟果娘一起看看這些新鮮出爐的類魂佳作吧~!
《無(wú)限機(jī)兵》
AI LIMIT
Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(3,722,88%)
游戲標(biāo)簽:動(dòng)作/角色扮演/后末日
發(fā)售日期:2025 年 3 月 27 日
盡管經(jīng)歷了 IGN 5分、首日傳錯(cuò)版本的“天崩開(kāi)局”,但《無(wú)限機(jī)兵》幾乎一個(gè)晚上就逆轉(zhuǎn)了口碑,很多魂游老 ass 直呼對(duì)味兒,現(xiàn)在 Steam 已經(jīng)來(lái)到特別好評(píng)。
《無(wú)限機(jī)兵》作為一款國(guó)產(chǎn) ARPG,動(dòng)作系統(tǒng)提供了非常直觀的爽感。由于取消了體力條限制,我們能一直出招打斷敵人抬手,或者連續(xù)翻滾/滑步遠(yuǎn)離攻擊范圍。這與傳統(tǒng)魂游的戰(zhàn)斗節(jié)奏可以說(shuō)大相徑庭,不知道各位怎么看,反正我是打爽了!
此外,游戲最大特色就是“同步率”系統(tǒng),該機(jī)制并非僅僅是釋放技能的藍(lán)條,它切實(shí)影響著每一次進(jìn)攻和防御。至于豐富的武器類型、構(gòu)造術(shù)式以及各色道具,更是讓每位玩家都能找到適合自己的構(gòu)筑,相信魂游新人也不會(huì)覺(jué)得被刁難。地圖場(chǎng)景更是有許多玩家給出好評(píng),設(shè)計(jì)感與辨識(shí)度都特別值得探索。
如果你喜歡快節(jié)奏戰(zhàn)斗,或者好奇這款國(guó)產(chǎn) ARPG 究竟質(zhì)量如何,那不如現(xiàn)在來(lái)杉果領(lǐng)券購(gòu)買,首發(fā)折扣基礎(chǔ)上還能立減 10%,僅需 128.79 元即可入庫(kù),首發(fā)折扣剩余時(shí)間不多了,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)福利。
《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Steam評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(11,285,95%)
游戲標(biāo)簽:2D/類銀河惡魔城/動(dòng)作
發(fā)售日期:2025 年 1 月 22 日
《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》年初結(jié)束了 EA 階段,正式版現(xiàn)在 95% 好評(píng)如潮,它就是 2025 年目前口碑最好的類魂游戲。不過(guò)還是要強(qiáng)調(diào)一下,盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗具魂味,但 2D 橫版類銀河城應(yīng)該是更重要的標(biāo)簽。
作為《終焉之莉莉》續(xù)作,這次玩家們將來(lái)到“煙塵之國(guó)”,為了調(diào)查地底出現(xiàn)的發(fā)狂怪物,尋找救贖人類與人造生命體的方法而不斷努力著。游戲中擁有 30 余種獨(dú)特功能的同伴技能,再加上豐富的裝備、遺物和道具系統(tǒng),RPG 帶來(lái)的養(yǎng)成快感倍增。
另外,黑暗氛圍中略帶溫馨的故事也是賣點(diǎn)之一,豐富的回憶過(guò)場(chǎng),加上同伴角色對(duì)話系統(tǒng),讓探索與敘事相互補(bǔ)充,整個(gè)過(guò)程中都不會(huì)覺(jué)得無(wú)趣。開(kāi)發(fā)組還貼心地添加了難度設(shè)置,新人玩家也放心嘗試,不用擔(dān)心打不過(guò)。
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》
The First Berserker: Khazan
Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(5,461,91%)
游戲標(biāo)簽:動(dòng)作/角色扮演/DNF
發(fā)售日期:2025 年 3 月 27 日
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》借著 DNF 的 IP 加持還沒(méi)發(fā)售就收獲超多關(guān)注,盡管售價(jià)確實(shí)不便宜,但依然在 Steam 保持 91% 特別好評(píng)足以證明其質(zhì)量。前文提到的《無(wú)限機(jī)兵》屬于在傳統(tǒng)魂游基礎(chǔ)上做出了減法,本作則絕對(duì)稱得上加法再乘 2。
夸張點(diǎn)說(shuō),戰(zhàn)斗系統(tǒng)的復(fù)雜程度和難度,讓我前幾個(gè)小時(shí)根本就沒(méi)玩明白,完全是本能式的拿著大劍平 A。精力條限制了進(jìn)攻節(jié)奏,空揮的代價(jià)就是精力完全不夠用。但不管面對(duì) BOSS 戰(zhàn)還是雜兵,壓制打精傷又都十分重要,所以造成一種有點(diǎn)擰巴,又十分受苦爽的節(jié)奏。
順便一提,大劍、刀斧、長(zhǎng)槍 3 種武器開(kāi)荒難度基本屬于遞減狀態(tài),如果是新手朋友推薦先用長(zhǎng)槍開(kāi)殺!另外寬裕的彈反空間、隨時(shí)洗點(diǎn)以及武器詞條都保證了不會(huì)真的坐牢,后期基本還是能做到壓制著 BOSS 積極進(jìn)攻。
唯一讓人無(wú)語(yǔ)的就是地圖設(shè)計(jì)談不上盡善盡美,而且堆怪情況十!分!常!見(jiàn)!不過(guò)看這精美的 3 渲 2 畫(huà)面,以及一流的打擊手感和受擊反饋,等打折時(shí)魂游愛(ài)好者還是必入。
《蒼蠅騎士》
FlyKnight
Steam評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(6,253,96%)
游戲標(biāo)簽:第一人稱/迷宮探索/動(dòng)作
發(fā)售日期:2025 年 1 月 31 日
《蒼蠅騎士》目前國(guó)內(nèi)知名度不高,但外網(wǎng)甚至有不少抽象二創(chuàng),可見(jiàn) Steam 好評(píng)如潮也并非空穴來(lái)風(fēng)。首先你看這復(fù)古畫(huà)質(zhì)、抽幀打擊感,只能說(shuō)太 XX 魂了!更重要的是它居然還支持 2-4 人聯(lián)機(jī),瞬間就變成了地牢冒險(xiǎn)游戲。
本作最大特色是第一人稱視角,并且可以破壞敵人的身體部位,集中攻擊頭部可以造成失明,打斷拿武器的手就能有效限制攻擊,砍掉腿敵人只能陰暗爬行。這讓?xiě)?zhàn)斗多了一絲策略性,特別是聯(lián)機(jī)時(shí),和朋友一起總會(huì)搞出很多嘀笑皆非的場(chǎng)面。
不過(guò)游戲中沒(méi)有成長(zhǎng)性的數(shù)值加點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)主要集中在各色武器和裝備,雖說(shuō)長(zhǎng)劍、大斧、錘子等稀奇古怪的武器種類很多,但可惜除了攻擊距離和抬手動(dòng)作有點(diǎn)區(qū)別之外,打擊感都談不上有多好。裝備數(shù)量則是更加可觀,如果你愿意完全可以一點(diǎn)點(diǎn)玩成“蒼蠅暖暖”~
盡管體量比較小,地圖和敵人種類也不多,而且現(xiàn)在還沒(méi)中文字幕,但所幸售價(jià)也很便宜。如果你喜歡小品級(jí)的抽象魂游,那喊上朋友一起試試《蒼蠅騎士》真不虧~
《鐵尾傳奇 2》
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Steam評(píng)價(jià):多半好評(píng)(952,78%)
游戲標(biāo)簽:動(dòng)作/角色扮演/2D
發(fā)售日期:2025 年 1 月 28 日
《鐵尾傳奇 2》也是 2D 橫版魂游續(xù)作,前作的戰(zhàn)斗手感我覺(jué)得還不錯(cuò),整體邏輯還是需要熟悉每一位對(duì)手的攻擊動(dòng)作,并在對(duì)方露出破綻時(shí)給予猛烈反擊。2 代在此基礎(chǔ)上又有諸多升級(jí),翻滾躲避、招架反擊還有處決技都進(jìn)行了調(diào)整,玩法部分更加爽快。
游戲的地圖設(shè)計(jì)也頗具巧思,豐富的支線狩獵任務(wù)穿插其中,各路 NPC 故事補(bǔ)充敘事,探索體驗(yàn)值得點(diǎn)贊。
除了戰(zhàn)斗之外,2 代還可以打造并升級(jí)自己的營(yíng)地,進(jìn)而鑄造風(fēng)格多樣的裝備以及烹飪美食,隨著流程推進(jìn)還能逐步解鎖各色新的食譜、陷阱等內(nèi)容。開(kāi)發(fā)組還設(shè)置了三種難度選擇,不管新人老手都能控制可愛(ài)鼠鼠展開(kāi)大冒險(xiǎn)!
《浪人崛起》
Rise of the Ronin
Steam評(píng)價(jià):褒貶不一(3,019,56%)
游戲標(biāo)簽:動(dòng)作/角色扮演/開(kāi)放世界
發(fā)售日期:2025 年 3 月 11 日
《浪人崛起》果娘也聊過(guò)好多次啦,3 月登陸 PC 平臺(tái)以來(lái),主要因?yàn)楣鈽s一貫的優(yōu)化問(wèn)題口碑一般,但玩家們普遍還是對(duì)游戲內(nèi)容給予了認(rèn)可。
本作延續(xù)了忍者組一貫的高速戰(zhàn)斗玩法,主打自家系統(tǒng)大融合,《仁王》的上中下段攻擊、殘心;《臥龍》中的化解;同時(shí)還囊括了非常大量的武技,說(shuō)是類魂其實(shí)更類似《仁王》。開(kāi)放世界中支線、據(jù)點(diǎn)、通緝令、收集品等經(jīng)典的“罐頭玩法”一應(yīng)俱全,體量大到想一口氣通關(guān)絕非易事。
另外值得一提是,本作中安置了日本刀、雙刀、長(zhǎng)槍、薙刀、彎刀、巨劍、銃劍、牛尾刀等大量武器,更重要的是每種武器都擁有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格。過(guò)程中你很難不想試試這個(gè)玩玩那個(gè),這一定程度上淡化了“罐頭”的折磨感。如果喜歡光榮這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),或者對(duì)探索開(kāi)放世界情有獨(dú)鐘,那么《浪人崛起》應(yīng)該還是值得一玩的~
除了上述已經(jīng)正式發(fā)售的游戲之外,今年還有兩款即將上線的作品非常值得期待!
《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》
ELDEN RING NIGHTREIGN
Steam愿望單排名:第 3 名
游戲標(biāo)簽:Roguelike/動(dòng)作角色扮演/多人合作
發(fā)售日期:2025 年 5 月 30 日
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最近又公布了很多新宣傳視頻,現(xiàn)在 Steam 愿望單已經(jīng)沖到了第三名,玩家熱情這塊兒真是不用多談。插句題外話,F(xiàn)S 社居然還給老任開(kāi)發(fā)了一款類似的 PvPvE 聯(lián)機(jī)魂游,怎么感覺(jué)有點(diǎn)一魚(yú)多吃的意思。
言歸正傳,“黑夜君臨”主打的是 PVE 聯(lián)機(jī)肉鴿+大逃殺,支持單人或三人合作游玩。每局游戲里,玩家會(huì)被投放到隨機(jī)生成的全新寧姆格福地圖,這里敵人、城堡和要塞位置均會(huì)在每局開(kāi)始時(shí)重置。游戲流程圍繞著三天晝夜地循環(huán)展開(kāi),每盤游戲時(shí)間在 40 分鐘上下。玩家要做的就是努力生存三天時(shí)間,擊敗第三天晚上出現(xiàn)的最終 BOSS 即為單局勝利。
戰(zhàn)斗部分最大特色做出了職業(yè)概念,就像剛公布的“鐵眼”(Ironeye)顯然就是以遠(yuǎn)程攻擊為主,宣傳中還有箭雨、貫穿箭、蹬墻跳等機(jī)制,可以預(yù)見(jiàn)被近身后可以反抗的手段不會(huì)太多,需要想法設(shè)法拉開(kāi)距離。其他職業(yè)選擇還有不少,如何在流程中盡快構(gòu)筑出核心技能,想必會(huì)成為關(guān)鍵所在。總而言之,復(fù)合型魂游究竟能不能成功,現(xiàn)在還真不好說(shuō),一切就看咱們 FS 社自家作品發(fā)售后的賣相了。
《明末:淵虛之羽》
WUCHANG: Fallen Feathers Developer Preview
Steam愿望單排名:第 106 名
游戲標(biāo)簽:動(dòng)作/角色扮演/探索
發(fā)售日期:2025 年內(nèi)
當(dāng)然, 咱們不能忘了預(yù)計(jì)年內(nèi)發(fā)售的國(guó)產(chǎn) ARPG《明末:淵虛之羽》,本作 2021 年就公布了首支預(yù)告片,當(dāng)時(shí)賣相還顯得相當(dāng)稚嫩,但最近幾次披露的試玩內(nèi)容已經(jīng)屬于相當(dāng)純熟的魂 like 作品了。
戰(zhàn)斗中我們要根據(jù)敵人抬手動(dòng)作,判斷應(yīng)該搶攻打斷還是快速躲避。不過(guò)主人公機(jī)能相比傳統(tǒng)魂游更加強(qiáng)大,所以難度上并不需要過(guò)分擔(dān)心。另外,游戲里每種武器都能讓發(fā)動(dòng)獨(dú)特的連環(huán)攻擊,戰(zhàn)斗爽應(yīng)該是可以預(yù)見(jiàn)的~
最后多說(shuō)一句,盡管目前宣發(fā)和媒體報(bào)道大多集中在暴露服裝,但我仍然希望這是一款認(rèn)真的正經(jīng)游戲。擦邊黃油和 3A 游戲完全是兩種開(kāi)發(fā)思路,這不是審美問(wèn)題,而是游戲可玩內(nèi)容多少的問(wèn)題,但愿明末屬于后者。
結(jié)語(yǔ)
好啦,以上就是新一期【類魂游戲推薦】的全部?jī)?nèi)容!除了上述佳作之外,最近還有《跳躍之王》轉(zhuǎn)為 2D 類魂的續(xù)作《JUMP KING QUEST》、基于虛幻引擎 5 開(kāi)發(fā)的 3D 類魂《Dark PGT》。介于篇幅,咱們就不再展開(kāi)。如果遺漏了你的心頭好,歡迎在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充分享。咱們下期盤點(diǎn)時(shí)間不見(jiàn)不散,啵啵~
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