各位吃瓜群眾們,快搬好小板凳,今天咱們來聊聊游戲圈的一場“大戲”——《三國:謀定天下》(以下簡稱“三謀”)和《三國志?戰略版》(以下簡稱“三戰”)之間的不正當競爭糾紛大瓜!
4月2日三戰官方發了個不正當競爭公告,那架勢,仿佛自己打了一場大勝仗,都開始開香檳慶祝了。可沒想到,同日三謀官方就迅速回應,直接指出三戰公告里那些小動作,這反轉,真刺激。
三謀官方表示,三戰公告存在明顯誤導玩家、雙標和省略關鍵信息的問題。就拿一審結果來說吧,三戰官方拿著一審結果大做文章,可他們卻刻意隱瞞了法院駁回其“商業詆毀 ”“破壞正常運營”“違反商業道德”以及“貼吧廣告投放禁令”訴求的核心事實。這就好比一個人考試只說自己及格了,卻不說自己作弊被抓現行的事兒,懂的都懂。
更搞笑的是,三戰官方還惡意利用創作者激勵引導玩家發抹黑三謀的內容,據說“一條20塊”,這操作,真是把商業手段玩得“溜”啊!咱就說,有這錢好好做游戲不是更好?
猶記得,之前網易告三戰抄襲《率土之濱》,一審網易勝訴,這事兒到現在三戰自己都沒解決呢。這就好比一個自己考試作弊的人,還跑去指責別人作業沒寫好,直接就是上演一出賊喊捉賊的戲碼。
三謀官方在回應里還呼吁行業良性競爭,說游戲行業的進步需要的是創新與誠意,而非互相攻訐——這話太對了,咱玩游戲不就圖個開心嘛,要是游戲廠商都忙著互相抹黑,那我們這些玩家還玩什么呢?
瞧瞧↓↓在這一場紛爭之中,玩家們內心的天平,已然悄然傾向了三謀的一方。
不過話說回來,三謀這邊也沒閑著,一直在努力做好游戲。全新劇本「漢祚黃天」即將上線,這新劇本可太有看頭了。
新版本直接就是打破傳統SLG的固化格局,讓玩家置身于黃巾起義的光和七年,在「黃巾陣營」和「漢室陣營」里選一個。不同陣營還有多個霸業結局,玩法策略都不一樣,還有創新機制「非對稱對抗」,AI部隊和勢力機制也讓沙盤策略更好玩了。
咱就盼著游戲廠商們都能把心思放在做游戲上,別整天搞這些烏煙瘴氣的事兒。三戰和三謀要是能良性競爭,說不定能給咱們玩家帶來更多好玩的游戲呢。在座的各位看官們,你們對這場“大戲”怎么看呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.