Epic Games 首席執行官對蘋果的敵意仍在繼續,Tim Sweeney 稱該公司是一家“黑幫式”企業,通過“非法行為”獲取收入。Epic Games 與 Apple 就應用內購買和App Store展開了曠日持久的法律糾紛,引發了人們對蘋果與開發者開展業務的方式的強烈抗議。Epic Games最終輸掉了這場官司,但其中一項被支持的指控意味著蘋果需要為iOS應用啟用外部購買機制。
在 Epic于 2024 年 3 月提交法院命令并在一年后再次向法院上訴后,蒂姆·斯威尼決定再次批評蘋果的做法。斯威尼在周三的一場活動上發表講話,在很大程度上重復了 Epic Games 在 2025 年 3 月的投訴中的措辭。
“可悲的事實是,蘋果和Google不再是誠信守法的公司,”Epic Games 首席執行官表示。“從很多方面來看,它們的經營方式就像黑幫一樣,他們會做任何他們認為可以逃脫懲罰的事情。如果他們認為罰款比非法行為造成的收入損失要便宜,他們就會繼續非法行為并支付罰款。”
蘋果和 Epic Games 之間有著一段不愉快的歷史,后者曾因應用內購買問題起訴前者。Epic Games 希望蘋果允許在iPhone上從外部網站購買,并認為 Epic Games Store 應該向 iOS 用戶開放。
雖然后者僅在歐盟成為現實,但由于該地區的《數字市場法案》,蘋果被迫允許在美國通過外部網站購買游戲內物品
Epic Games 談外部購買和蘋果的“恐嚇屏幕”
美國 iPhone 用戶可以從外部網站購買游戲內物品,這是反操縱禁令的結果。Epic Games 經常表示,蘋果只做了最低限度的事情來遵守這一法律要求。在 2025 年 3 月的投訴中,Epic 表示,蘋果的“外部鏈接購買授權計劃”是一個“故意設計為失敗”的系統。
作為限制的一部分,開發人員不能中斷此購買流程來提供外部選項。
據報道,蘋果曾考慮“嚴格限制導航選項的放置、語言和設計”以減少使用這些選項的人數。Epic 在訴狀中哀嘆道:“最終,蘋果選擇了對消費者和開發者來說最糟糕的選擇。蘋果故意加倍違反禁令的風險,以最大限度地保護蘋果的利潤。”
據 Epic Games 稱,蘋果禁止開發者使用“行動號召”,并限制鏈接到外部網站的按鈕的位置和信息。此外,Epic 表示,蘋果的用戶體驗團隊設計了“全屏、插頁式警告頁面”,當用戶點擊外部鏈接時會使用。
Epic 在2025 年 3 月的投訴中稱這些警告頁面為“恐嚇屏幕”。蒂姆·斯威尼在周三的最新聲明中也使用了同樣的術語,表達了同樣的觀點。Epic Games 的首席執行官聲稱,每當使用這些所謂的恐嚇屏幕時,公司都會“逃脫”他所謂的“教科書式的自我偏好”。
“犯罪為大型科技公司提供了資金,”斯威尼說。“顯然,我們不應該指望這種情況會改變,除非執法變得更加嚴厲,”他補充道。Epic 的首席執行官還指出,同樣的情況也發生在歐洲的 Epic 游戲商店中,他認為 50% 到 60% 的用戶因為蘋果的警告屏幕而被趕走。
Epic 對蘋果第三方應用商店收費的不滿
另一個爭論點與蘋果對外部購買收取的費用有關。雖然普通的 App Store 購買需要支付 30% 的費用,這些費用直接支付給蘋果,但通過第三方應用市場進行的購買收費較低。即便如此,這對 Epic Games 來說仍然是一個問題。
Epic Games Store 是歐盟提供的 App Store 替代品。圖片來源:Epic Games
斯威尼表示,蘋果的收費是沒有一家大型游戲開發商決定在歐盟通過 Epic Games Store 分發應用程序的原因。開發商顯然大多拒絕參與,因為他們必須支付每年每安裝 50 美分的“核心技術費”。此費用適用于下載量超過一百萬的所有應用程序。
“除非你的應用的單位用戶收入非常高,否則任何免費游戲都很難獲得成功,”Epic Games 首席執行官聲稱。“這對他們來說太貴了。如果他們這樣做,蘋果會讓他們破產。”
外部購買傭金太高
Epic Games 還對蘋果對通過外部網站進行的游戲相關購買收取的費用感到不滿。Epic 辯稱,盡管蘋果將費用率降低了 3% 至 27%,但由于外部提供商處理交易費用和其他成本,最終開發者的成本將高于使用標準 IAP 進行交易。
蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 曾多次批評蘋果的收費政策
蘋果對外部采購收取費用的決定是由一個委員會達成的,該委員會包括首席執行官蒂姆·庫克、蘋果時任首席財務官盧卡·馬埃斯特里和高管菲爾·席勒。 后者后來透露他反對對外部采購收取費用,這表明庫克和馬埃斯特里駁回了他的擔憂。
周三,Epic Games 的 Tim Sweeney 重申了公司對蘋果政策及其外部鏈接購買授權計劃的擔憂。
此前,在討論荷蘭允許約會應用程序使用替代支付流程的計劃以及韓國的類似計劃時,Epic 表示這兩個計劃都沒有取得成功。
據 Epic 稱,在荷蘭上線十個月、在韓國上線四個月后,只有一家開發商真正簽約。Epic 稱,考慮到相關費用,大型開發商無法承擔這項費用。
盡管 Epic Games 一直直言不諱地批評蘋果所謂的 App Store 費用過高,但該公司對希望通過 Epic Games Store 發布和分發游戲的開發者也有自己的費用。
Epic Games 在大多數平臺上的收入分成比例為 88/12
根據 Epic Games 網站,開發者需要為每款希望在 Epic Games Store 上發布的游戲支付 100 美元的提交費。根據 Epic Games Store 網站,該公司對所有用戶購買收取 12% 的費用,這意味著開發者可以保留其游戲收入的 88 %。
使用虛幻引擎(Epic Games 開發的另一款產品)制作游戲的開發者在通過 Epic Games Store 進行購買時無需支付版稅。如果一款基于虛幻引擎的應用收入超過 100 萬美元,那么 Epic Games 會收取 5% 的版稅。
引擎本身可供教育工作者和學校免費使用,而游戲開發商和小型企業則無需支付任何費用,直到他們的收入達到 100 萬美元的門檻。虛幻引擎網站列出了所有定價和許可細節。
對于那些希望出售數字資產的人來說,Epic 有一個名為 Fab 的分銷平臺,以前稱為虛幻引擎市場。盡管 Epic Games在 2017 年曾收取 30% 的傭金,但Fab 網站顯示 Epic 現在只收取 12% 的費用。這意味著分成比例為 12/88,與 Epic Games Store 的情況一樣。
近年來,Epic Games 似乎大幅降低了各種費用,這或許是受到蘋果長期以來 30% 費用政策的影響。最終,這表明 Epic 可能會像過去一樣直言不諱地反對蘋果的立場,因為該公司總是可以說其費用要低得多。
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