Arrowhead工作室CEO、Shams Jorjani日前接受采訪時(shí),再次談到了旗下名作《絕地潛兵2》的幾次大起大伏,承認(rèn)低谷時(shí)想到了《無(wú)人深空》,感激《無(wú)人深空》帶給工作室的激勵(lì)作用,并且感謝索尼互娛的支持。
·《絕地潛兵2》于2024年2月正式發(fā)售,銷量迅速突破于萬(wàn),成為當(dāng)時(shí)的爆款黑馬游戲,可是之后的數(shù)次更新卻引發(fā)大幅度差評(píng),工作室一度陷入低谷士氣不振。
· Jorjani回憶起那段困境時(shí)期,工作室制定了應(yīng)對(duì)方針,短時(shí)期難以改變困境,準(zhǔn)備長(zhǎng)期不懈修復(fù)問題,經(jīng)典名作《無(wú)人深空》的逆轉(zhuǎn)乾坤勵(lì)志典范給了工作室最大的激勵(lì),而且索尼互娛的鑒定支持也是游戲回復(fù)口碑的重要因素。
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