有玩家注意到沃爾瑪已開列多款Switch 2游戲售價,第三方冷飯游戲多位于40-60美元區間,第一方游戲統一定價80美元:
《Bravely Default》與《街霸6》的游戲外包裝赫然標注"游戲密鑰卡",顯示盒內并無裝載游戲數據的microSD Express存儲卡,而是啟動下載進程的密鑰卡。玩家將密鑰卡插入Switch 2后,系統在認證下載密鑰后會詢問玩家準備將游戲下載至何處:Switch 2機內存儲空間(256GB),或機外擴展卡。
值得注意的是,Switch 2使用microSD Express規格存儲卡,不僅無法使用之前為Switch購買的microSD存儲卡,microSD Express存儲卡目前最大容量只到256GB,且售價不菲:
閃迪遲至去年才匆匆推出256GB microSD Express,為Switch 2面市做準備。若將microSD Express的成本包含在內,《Bravely Default》與《街霸6》恐怕很難維持40至60美元的"低價"。
若轉換為廠商視角,游戲發行單位顯然更傾向于發行僅含密鑰卡的游戲。即便為了維護形象,咬緊牙關發行以microSD Express存儲卡為載體的實體游戲,這種向存儲卡廠商上貢的荒唐行徑能維持多久仍未可知——目前已知波蘭蠢驢是唯一一家使用高價microSD Express存儲卡裝載游戲的第三方廠商,卡帶容量64GB:
Switch 2又回到N64頑固堅持卡帶路線的老路,好在這一次有下載手段兜底。只不過這樣一來,卡帶的存在價值要打一個大大的問號:一款游戲賣到80美元,惹得人神共憤,其中(至少)20美元要上繳給存儲卡廠商,這種吃力不討好的事為什么要做?
如果將來都是密鑰卡,玩家買到手的游戲卡等同于一張寫著CD-Key的小紙片,要玩游戲首先要下載,首次進入游戲還要聯網激活,實體卡意義何在?只為繁榮二手交易??
游戲廠商向來視二手交易為洪水猛獸,老任作為奸商代表,卻始終關心二手事業,著實令人感動。
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