日本《讀賣新聞》2日援引該國警察廳的最新數據報道稱,2024年日本18歲以下未成年人在玩網絡游戲時遭受犯罪侵害的受害者為98人,較2023年增加9人,是2019年此類統計啟動時(65人)的約1.5倍。
統計顯示,性犯罪成為主要犯罪類型。其中兒童色情制品受害者為35人,高居首位;強奸案受害者為23人;猥褻侵犯受害者為14人。受害者年齡分布呈現低齡化趨勢,初高中生占比超七成,另有22名小學生遭遇犯罪侵害。
報道稱,網絡游戲內置的即時通信功能成為犯罪溫床。多數案件中,未成年人在共同玩游戲過程中與犯罪分子建立聯系,并在對方誘導下泄露個人信息。今年1月日本宮城縣發生的高中生誘拐案引發社會震動,一名通過網游結識的犯罪嫌疑人將該學生誘騙至緬甸,迫使其參與跨境電信詐騙活動。
網絡游戲普遍具備社交屬性,未成年人容易放松警惕。犯罪分子常偽裝成同齡人,通過長期游戲互動獲取信任后實施犯罪。日本警察廳要求家長履行好監管職責,定期檢查子女游戲內容及社交對象。(王 策)
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