大家好,眾所周知,策劃在S39新賽季里,足足調整了50多件裝備。
其中,攻速裝基本上都加強了,不僅影刃+逐日之弓的Ad有所提升,破曉還降價了190金幣,這也讓射手的發育周期變短不少。
再加上急速戰靴(攻速鞋),它移除了對野怪和小兵的回血限制,同樣可以緩解到射手的續航壓力,至少對線期不會被軟輔隨便消耗搞破防了。
此外,還有10位射手迎來了加強,包括黃忠,艾琳,伽羅和李元芳,這些常年“下水道”的射手,都略微提升了數值。
既然如此。
S39新賽季的發育路,到底會不會比之前舒服一些呢?
其實,并沒有。
以上則是伽羅,李元芳和黃忠目前的巔峰賽數據,雖然勝率都有0.5%左右的提升,但出場率依舊低迷,還是排在墊底的位置。
即便是上個賽季被喊“超標”的虞姬,她的巔峰賽勝率都下滑了2%左右,這也是虞姬有了蛇年限定后,首次跌破50%勝率。
同時,我還發現在S39新賽季開啟接近1周后,目前還沒有任何射手的巔峰賽勝率超過52%,不像別的位置,54%勝率的英雄都有一堆。
發育路之所以會如此尷尬,原因有三點。
第一點,基礎暴傷+暴傷上限都降低了15%,對于吃暴擊的射手來說,后期輸出必然會下滑一些,導致原本就打不動肉的他們,現在更加刮痧了。
再加上大部分鞋子還少了10點移速,也會放大射手跑圖慢的問題,除非是帶有位移的英雄,不然,玩起來肯定會感到慢半拍。
第二點,S39新賽季的魔女斗篷,它的護盾改為了額外生命加成,如果是半肉戰士或者坦克出的話,數值并沒有變化多少,而脆皮出就會比以前少40%的護盾量。
這也是S39新賽季即便削了大量的中路裝備,但手長法核的勝率卻不降反升的主要原因。
哪怕射手有魔女斗篷,都防不住手長法核的小半套傷害,生存壓力自然也會隨之變大不少。
第三點,反傷韌甲是由反傷刺甲重做而成的“新裝備”,它不僅能提供10%韌性,還可以把3秒內受到的所有傷害,都以40%真傷反彈給對面。
這件裝備簡直就是給射手“量身定制”的,讓他們可以辛辛苦苦發育到六神裝后,用自己的傷害擊敗自己。
如上圖所示,我用白起開著反傷韌甲去切魯班七號,全程也只是摸到他一下,魯班七號就被自己的掃射給秒了。
還有這里,如果不是后羿回頭A了一下的話,感覺還是有機會跑掉的。
最離譜的是,反傷韌甲還比較適合戰士,比如,國服榜的司空震,典韋,鎧,曹操和瀾,都有人選擇出反傷韌甲了,再配合上抵抗之靴就有35%韌性了
在這樣的前提下,即便輔助留著控制,都未必可以保得住射手。
整體來說,現在的射手,是越拖后期越尷尬。
首先,需要時刻看著對面有沒有開反傷韌甲,千萬不能把傷害打在他身上,其次,還得盯著對面法師的消耗,等魔女斗篷的護盾沒了,就需要往后撤等刷新了。
也正因如此,最近大家玩射手在看結算面板時,才會發現自己的傷害占比普遍都不高,并不是因為沒裝備沒經濟,而是因為完全不敢輸出了。
當然,這僅限于呆射,如果是能帶節奏的游射的話,肯定會舒服很多。
比如,蒼和公孫離的巔峰賽數據就很穩定,畢竟他倆是技能型射手,可以吃滿攻速裝提升Ad的紅利,前中期傷害會高不少。
還有,防御塔新增的滿血護盾,也在“鼓勵”射手前期多去游走,需要等護盾消失后才能繼續推塔,使得蒼和公孫離高機動性的優勢,有了更多的發揮空間。
那問題又來了。
除了蒼和公孫離之外,發育路就沒有能玩的射手了嗎?
答案顯然不是。
先給大家看看狄仁杰目前的巔峰賽數據。
在27%出場率的前提下,勝率更是無限接近52%,不僅位居發育路的榜首,甚至還做到了遙遙領先,比蒼和公孫離都要亮眼許多。
狄仁杰之所以能起飛,主要是因為他的熱門出裝是法球流,不會被暴傷降低15%所影響,再加上半肉也能拉高魔女斗篷的護盾量,不像別的射手那樣,會被手長法核給針對得太難受。
最重要的是,狄仁杰又有全新的出裝了。
如上圖所示,銘文帶“10x宿命,10x鷹眼,2x獸痕,8x奪萃”。
這套出裝第一眼看下去,好像跟以前的法球流沒區別,只是把削弱后的布甲鞋換成了加強過的攻速鞋。
但其中的重點,是寒霜侵襲+不祥征兆。
S39新賽季的寒霜侵襲,又被重做了,雖然提升了不少Ad和最大生命,但也把法球增益給移除了,改為移速受損會造成額外傷害,有點像物理版的冰杖。
而狄仁杰的被動在觸發藍牌時,可以造成穩定的30%減速,再加上寒霜侵襲疊2層后的20%減速+不祥征兆的15%減速,是能讓對面寸步難行的。
上圖中,程咬金在摸到狄仁杰,被不祥征兆+藍牌+寒霜侵襲減速后,真的跟被定身了沒區別。
此外,狄仁杰在滿級滿裝備時,半血開啟血魔之怒的額外Ad是273點,也能讓寒霜侵襲的凍傷達到393點,算下來甚至比以前的法球增傷還要多。
說白了,這套“法球流2.0”的出裝,就是把狄仁杰當作中路的“工具人”來用,先通過閃電匕首+末世來撐前期,再用寒霜侵襲+不祥征兆來留人,給隊友創造進場的環境。
雖然整體輸出不算太高,但傷害卻非常穩定,足以讓狄仁杰快速的把對線優勢轉化為勝勢,還可以拉高容錯率不怕被切。
至于最后一件裝備,如果對面法傷太高的話,血魔之怒也可以換成魔女斗篷,打不動肉換成破曉即可,非常靈活。
還是那句話,S39新賽季的射手太缺輸出空間了,既要防反傷韌甲又得防法師消耗,在這樣的前提下,老老實實當個“工具人”,未必不是一個出路。
再說了,這套出裝只要黃牌能命中,秒半肉戰士是綽綽有余的。
當然,除了狄仁杰之外,后羿也可以選擇“法球流2.0”,不過,他的出裝需要再變一下。
銘文帶“10x紅月,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃”。
因為后羿的普攻不附帶減速,所以無法百分百觸發寒霜侵襲的凍傷,改成逐風則會好很多。
S39新賽季的逐風也被重做了,被動改為普攻疊層,最高能獲得60%攻速+15%增傷,同時,還多了700點最大生命。
這里面的15%增傷,是可以作用在法球輸出上的,而后羿恰好又是普攻間隔超短的英雄,再加上分裂箭的天然優勢,想長期保持5層簡直不要太輕松。
此外,血魔之怒同樣可以根據陣容,來替換撐魔女斗篷或者破曉,使得后羿的容錯率也絲毫不低。
正是因為“法球流2.0”比較舒服,才讓后羿的全分段勝率飆升到53%,成為了單排射手玩家的最佳選擇。
同理,公孫離也能像后羿這樣出裝,畢竟公孫離在回傘和收傘時,都能追加普攻多A一次,法球增益并不算低,非常適合新手。
總結。
其實,在暴傷被砍后,射手確實沒必要強行綁定影刃+無盡戰刃。
與其選擇暴擊流,拖到后期六神裝卻被“自己”秒掉,還不如考慮法球流。
不僅發育周期短,兩件套就有很不錯的傷害,還不用暴擊觸發,輸出穩定性明顯高很多,甚至坦度都遙遙領先,只要活著,就肯定有輸出空間。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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