在魔獸世界懷舊服的TOC金團(tuán)里,最近上演了一出魔幻現(xiàn)實(shí)的大戲:某團(tuán)長(zhǎng)自掏700G,補(bǔ)足5萬(wàn)金幣的分金門檻,最終通過(guò)治療4000G,+坦克2000G,+指揮5000G”的補(bǔ)貼組合,將普通玩家的人均分金,壓至不足千元。
這場(chǎng)看似“虧本買賣”的背后實(shí)則是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的“補(bǔ)貼套利”;團(tuán)長(zhǎng)以700G的成本,撬動(dòng)了5000G的收益,也就是說(shuō),在現(xiàn)實(shí)中相當(dāng)于用700元本金,居然能狂賺5000元,這可稱得上是資本游戲的經(jīng)典操作。
國(guó)服插件統(tǒng)計(jì)顯示,普通TOC金團(tuán)收益,通常情況下,在3萬(wàn)至5萬(wàn)金幣之間,但是部分團(tuán)長(zhǎng)通過(guò)設(shè)置高額補(bǔ)貼,把普通玩家實(shí)際分金,壓至292G。
更夸張的是,補(bǔ)貼名目從傳統(tǒng)的治療坦克,擴(kuò)展到擋球補(bǔ)貼”,“放魚(yú)補(bǔ)貼”,甚至呼吸補(bǔ)貼”,而且部分補(bǔ)貼金額超過(guò)BOSS掉落的總和。
隨著國(guó)服超級(jí)直升機(jī)制的出現(xiàn),流水團(tuán)長(zhǎng)采用“秒速開(kāi)啟,親友號(hào)結(jié)合高額補(bǔ)貼來(lái)引流”的方式將金團(tuán)轉(zhuǎn)變?yōu)橐慌_(tái)全天候、不間斷運(yùn)行的金幣生產(chǎn)裝置。
某奧杜爾金團(tuán),單日竟然能夠達(dá)到三車的數(shù)量;并且團(tuán)長(zhǎng)的日收益竟然突破了2萬(wàn)G。其核心手段包含:強(qiáng)制將地板裝分配給散人,并且把那些賣不出的裝備算進(jìn)“半金補(bǔ)貼”;還會(huì)利用“國(guó)際補(bǔ)貼”之類的名目來(lái)轉(zhuǎn)移收益。
在這種模式里,普通玩家逐漸變成了“金幣生產(chǎn)工具”,而且甚至還出現(xiàn)了“倒欠團(tuán)長(zhǎng)金幣”這樣令人驚訝的情況。
職業(yè)生態(tài)正在經(jīng)歷前所未有的崩塌。治療職業(yè)深陷“補(bǔ)貼僅僅夠買些藥,一旦死亡還得倒扣50G”這樣的惡性循環(huán)之中,某牧師玩家整個(gè)過(guò)程中的恢復(fù)量占比達(dá)到90%,不過(guò)卻依然遭到質(zhì)疑,被說(shuō)成是“胡亂治療”。
DPS內(nèi)卷確實(shí)更加令人感到壓抑,在奧杜爾的伐木階段,DPS排名前三的補(bǔ)貼門檻,從60%一下子急劇攀升到了85%。普通玩家無(wú)奈地自嘲道“打不過(guò)的話那就去當(dāng)老板吧,要是既打不過(guò)又沒(méi)有錢的話,那就當(dāng)工具人好了”。
這種環(huán)境下,野團(tuán)組隊(duì)時(shí)間,從15分鐘延長(zhǎng)至45分鐘,DPS的參與度,下降了62%,治療的流失率,達(dá)到了45%。
職業(yè)比例失衡進(jìn)一步加劇了矛盾:奶德玩家數(shù)量不足,僅是圣騎士零頭而已,而且還因“近戰(zhàn)治療定位尷尬”這一情況,從而淪為了“零補(bǔ)貼職業(yè)”;WLK薩滿由于嗜血需求能獲得500G補(bǔ)貼,實(shí)際上僅僅需要1名就能夠滿足團(tuán)隊(duì)的需求。
某風(fēng)暴要塞金團(tuán),更出現(xiàn)團(tuán)長(zhǎng)WCL評(píng)分11分,拿走500G指揮補(bǔ)貼,卻剝奪灰色評(píng)分散人分金權(quán)”的魔幻操作。這種情況實(shí)在令人詫異,難道說(shuō)團(tuán)長(zhǎng)就可以如此獨(dú)斷專行?并且這樣的行為嚴(yán)重?fù)p害了團(tuán)隊(duì)成員的利益。
某Naxx金團(tuán),通過(guò)全團(tuán)投票制定30%補(bǔ)貼上限”這一規(guī)則,人均分金從18G提升至800G;奧杜爾階段,出現(xiàn)了無(wú)補(bǔ)貼均分團(tuán)”,而且盡管組隊(duì)時(shí)間有所延長(zhǎng),但是玩家卻表示“寧可多花些時(shí)間,也不愿意被當(dāng)作韭菜”。
數(shù)據(jù)顯示,國(guó)服懷舊服免費(fèi)期結(jié)束后,選擇加入均分團(tuán)的玩家數(shù)量環(huán)比上漲47%,而流水團(tuán)補(bǔ)貼金額同比下降23%。
這種轉(zhuǎn)變,折射出玩家心態(tài)的深層變化;當(dāng)巫妖王之怒時(shí)光徽章,突破16000G,當(dāng)懷舊服,從情懷復(fù)現(xiàn)”,異化為金幣游戲”,越來(lái)越多玩家,意識(shí)到真正的艾澤拉斯,不應(yīng)是資本的跑馬場(chǎng)。
某老玩家的留言吐露真情:“當(dāng)年MC分金,那可真是能讓人激動(dòng)好一整個(gè)晚上,而現(xiàn)在去打BWL呢,感覺(jué)就好像是在工廠里機(jī)械地?cái)Q著螺絲一樣。”或許我們懷念的不是游戲,而是那個(gè)為了團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)拼盡全力的自己。
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