4月2日,由世紀華通發起,中國音數協游戲工委,浦東新區區委宣傳部(文體旅游局)、上海市網絡游戲行業協會指導的“數龍杯”全球AI游戲及應用創新大賽(英文簡稱“Digiloong GAIC”)已正式開啟報名通道。
大賽聚焦AI技術在游戲開發與行業應用的雙重突破,致力于通過人工智能技術深度賦能游戲研發全流程,拓展其在多元場景中的創新應用,加速前沿科技在互動娛樂及實體產業的規模化落地。大賽分為5個環節:即日起至6月18日為選手報名及作品征集期;6月19日至7月1日,將對作品進行初選,符合要求的優秀作品可進入復選階段;7月2日至7月中旬,將由專家評審組對復選階段的作品進行打分,并公布入圍名單;7月底將進行線下決賽,選手現場回答專家評審組提問;8月1日,在2025ChinaJoy AIGC大會上,將舉辦高規格的專家、選手分享及頒獎盛典。
賽事海報
大賽發起人、世紀華通董事長王佶表示:“游戲行業的技術積淀與創意轉化能力,使其成為AI技術的理想試驗場。希望通過‘數龍杯’搭建橋梁,連接技術開發者、企業、投資機構與用戶,加速AI從實驗室走向產業落地。”
在他看來,游戲公司在AI應用方面具備獨特優勢,目前已有不少游戲公司開始將AI運用到游戲制作中。“AI作為工具可以生成劇本和圖像,有效降低制作成本,例如在游戲《無盡冬日》里,就使用了大量的Al生成劇情,然后再由人工進行優化,內容的生產效率得以大幅提升。”在他的設想中,游戲行業更長遠的方向,是打造一個基于AIGC的原生AI游戲,“過去NPC(非玩家角色)的對話可能是預先寫好的100句或200句臺詞,玩家的選擇不會改變這些固有內容。但現在,Al將固定的任務和劇情,變成了一個完全開放的體驗。”
據悉,賽事設置總額為60萬元的獎金池,涵蓋6大類別15個獎項,覆蓋游戲創新、技術應用、內容設計、音樂呈現、視覺表達等多個維度。組委會還將在大賽期間同步舉辦主題沙龍、線上問答等系列活動,促進技術開發者、企業、投資機構等多方資源的對接與合作,通過“流量曝光”“資本孵化”和“算力支持”等多項扶持舉措,幫助優秀項目獲得社會關注。此外,還將為最終勝出的團隊以資本孵化器的形式提供后續服務,助力項目實現商業化落地。
原標題:《AI會如何改變游戲?“數龍杯”全球AI游戲及應用創新大賽啟動》
欄目主編:李君娜 圖片來源:世紀華通
來源:作者:解放日報 張熠
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