或者也可能不是玩笑。
今天凌晨時(shí),我打開(kāi)Bilbili,發(fā)現(xiàn)B站又“綠”了,這才意識(shí)到已經(jīng)到了2025年的4月1日,熟悉的愚人節(jié)時(shí)間。
b友們應(yīng)該也知道,這個(gè)“每年一綠”的傳統(tǒng),b站已經(jīng)延續(xù)了超過(guò)5年。
雖然我還是不明白把用戶ID變綠和愚人節(jié)到底有什么關(guān)系,但多虧b站這么多年的努力,足以讓我養(yǎng)成了非常自然的條件反射——甚至不需要遲疑,看到自己綠色I(xiàn)D的那一刻,就意識(shí)到愚人節(jié)來(lái)了。
而對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),今天又到了大家互相整活,比比誰(shuí)的文案和策劃更有創(chuàng)意的日子。
比如我今天看到的第一條愚人消息來(lái)自《潛水員戴夫》,官方在社交媒體上宣布要搞《潛水員戴夫:究極重制版》,原先的2D像素轉(zhuǎn)為高清3D畫面,官方自己也很自信:
“帶你潛入連章魚吸盤都清晰可見(jiàn)的大海身處”
最后一看發(fā)售時(shí)間,“該游戲預(yù)計(jì)2049年上線,上線平臺(tái)包括SWHICH、LS7、YBOX”——一條經(jīng)典的愚人節(jié)式玩笑。
不知從什么時(shí)候開(kāi)始,“愚人節(jié)營(yíng)銷”也成了游戲廠商每年必須提上日程的環(huán)節(jié),本意是通過(guò)搞笑、離奇或者有創(chuàng)意的文案來(lái)吸引觀眾眼球,拉近距離,順便給自家IP提提熱度。
但正所謂“同一個(gè)笑話講兩遍就不好笑了”,當(dāng)所有人都知道你今天放的是假消息,準(zhǔn)備玩梗,當(dāng)“愚人節(jié)這天要整活”變成一個(gè)眾所周知的傳統(tǒng)時(shí),人們的驚訝和新鮮感其實(shí)也就少了大半。
大家應(yīng)該也能注意到,和前幾年相比,如今對(duì)于這種愚人節(jié)整活,玩家們其實(shí)已經(jīng)快見(jiàn)怪不怪了,更別提對(duì)于數(shù)量廣大、屬性駁雜的玩家群體來(lái)說(shuō),廠商想拿捏玩笑的尺度和分寸本就是一件極難的事情。
同樣是今天,又有游戲廠商因?yàn)橛奕斯?jié)玩笑翻了車。
二次元風(fēng)格的男性向戀愛(ài)手游《奇點(diǎn)時(shí)代》顯然非常重視愚人節(jié)營(yíng)銷,早在前幾天就開(kāi)始為這次的整活做鋪墊,比如在3月29日突然公開(kāi)一張圖片,一個(gè)看不清臉部的黃色頭發(fā)男子摟住游戲中的女性可攻略對(duì)象。
這種玩家攻略的對(duì)象被黃毛NTR的劇情,出現(xiàn)在一個(gè)男性向戀愛(ài)游戲里顯然是非常可怕的,所以官方在今天公布了真相——
原來(lái)那個(gè)“黃毛”是男主自己,之前帶的是假發(fā)和帽子,大家都沒(méi)認(rèn)出來(lái)罷了。
愚人節(jié)嘛,開(kāi)個(gè)玩笑
很自然的,玩家覺(jué)得這個(gè)笑話并不好笑,但頂著綠色I(xiàn)D在b站評(píng)論區(qū)怒斥官方的場(chǎng)面,確實(shí)讓這件事變得戲劇了起來(lái):
關(guān)于愚人節(jié),還有個(gè)經(jīng)典段子:說(shuō)是這天最適合表白,因?yàn)榫退惚痪芙^了,也可以用“開(kāi)玩笑”的動(dòng)機(jī)搪塞過(guò)去。
有些游戲廠商顯然悟到了其中的精髓。
去年,日本獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Pocket Pair在愚人節(jié)當(dāng)天宣布制作《幻獸帕魯》的全新外傳《幻獸?帕魯:已經(jīng)不想只做朋友了!》,以下是游戲宣傳圖:
25年4月1日發(fā)售
看到了把,直接把《幻獸帕魯》這個(gè)IP從生存建造變成了戀愛(ài)模擬,而且還帶了“福瑞”要素。
但大家也知道,愚人節(jié)嘛,沒(méi)人把這消息當(dāng)真,都以為只是整活的玩笑話罷了,但沒(méi)想到今年愚人節(jié),這游戲又來(lái)了。
準(zhǔn)確地說(shuō)不算愚人節(jié),因?yàn)楣俜绞?月31日晚發(fā)布的消息:
而且不僅是社交媒體,這游戲甚至連Steam頁(yè)面都上了:
官方新公布的截圖
官方于3月31日晚在b站上同步推送了游戲的最新宣傳片,考慮到連Steam都上了,有理由相信這已經(jīng)是一款真正的游戲,沒(méi)準(zhǔn)去年公布消息的時(shí)候,官方就想好要先利用愚人節(jié)探探玩家口風(fēng)了。
《如龍7》當(dāng)年變成回合制玩法,不也是官方最先在愚人節(jié)上放出的嗎?
相較于一些容易得罪人的梗圖或者營(yíng)銷手段,這種給游戲增添一個(gè)“看似不可能的新玩法”,這幾年也逐漸成為了游戲廠商在愚人節(jié)時(shí)最愛(ài)整的活,畢竟公布“新玩法”很難得罪人,沒(méi)準(zhǔn)還能借此機(jī)會(huì)談?wù)勍婕铱陲L(fēng)。
今年看上去更為有趣的“愚人節(jié)花活”,其實(shí)大多也都跟新玩法有關(guān)。比如游戲廠商Level-5突然公布了一款名為《Bravo! A Serving of Certain Animals》的游戲,畫面是這樣的:
還有《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的官方在今天突然表示該游戲的8-Bit像素版游戲正在開(kāi)發(fā)中,以下是開(kāi)發(fā)中的游戲畫面:
麻將游戲《雀魂》的Windows 98版本也正在開(kāi)發(fā)中:
看多了這些表面上離譜,但又挺像樣的游戲截圖后,確實(shí)容易讓人產(chǎn)生一些遐想——沒(méi)準(zhǔn)是真的呢?
之前老聽(tīng)一句話,說(shuō)是“做游戲好的想法和創(chuàng)意不值錢,值錢的應(yīng)該是把想法落地的能力”,這么看愚人節(jié)還是挺特殊的,因?yàn)檫@算是唯一一天“想法比能力更重要”的日子了。
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