3月28日,《燕云十六聲》正式推出了河西版本,與之前清河、開封的寫實不同,河西是一次寫意的嘗試。河西凝聚著制作組對詩與夢的理解,但在上線之前,沒有多少人能想象到他們會如何傳遞詩意、描摹畫卷。
在河西的故事中,玩家扮演了一個特殊的角色。不是像在清河、開封的故事中那樣成為事件的親歷者,而是成為了一個時代舞臺劇的觀眾。重要的不是我們在這里經歷了什么,而是這里曾經發生了什么。《燕云十六聲》喜歡在故事中埋下暗線,這次河西的故事也是一樣,構筑河西是為了描繪理想鄉一般的長安。如同畫龍點睛一般,游俠們踏入河西,便是插入了開啟回憶的鑰匙,整個故事都活了起來。
畢竟幾人真得鹿,不知終日夢為魚。這是一場早知結果的溯流而上之旅,強大的唐朝也會落幕,但那些被風沙掩埋的故事需要我們去發掘。在這趟“以身入夢”的旅程中,游俠們擁有了超乎想象的力量。「乾坤倒轉」那回溯和復現的能力能修補斷裂的橋梁、復原損毀的房屋,重現往日的輝煌似乎輕而易舉。利用好「錦鱗逐月」,還可跨越險阻,遨游沙海。
即便能跨越時間和空間,面對早已注定的結局,有些努力終究是徒勞。相信游俠們已經在開封感受到了一個繁華都市的樣貌,那么萬國來朝的長安又該如何呢?重復的內容是游戲的大忌,于是《燕云十六聲》決定以河西的狼煙烽火、大漠邊塞側寫長安。在河西篇章的第一部分玉門關,玩家可以看到堅守沙漠五十年的「安西軍」,也可以看到隨時在沙海移動的迷驛舟。歷史上真有那么一只孤軍,但他們不應存活如此之久;歷史上真有在沙海移動的事物,但不應該是一艘巨船。他們是基于真實的幻想,故事一直在暗示玩家:這是一個夢境。
作為一個內容向游戲,《燕云十六聲》是需要給玩家提供新奇感的,河西便是這樣一個與眾不同的嘗試。如果說清河是最“武俠”的,那么開封就參雜了一些“市民”的因素,河西則更像“旅人”。河西的核心概念其實是“回家”,結合唐朝浪漫的時代氛圍后便有了“詩”,在之后開放的涼州、秦川中,它們還會有更多的展現。河西之旅不過剛剛開始,未來還十分值得期待。
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