盡管游戲已經是當今時代最為大眾化的娛樂方式,但是在絕大多數人的心目中,游戲還是只屬于年輕人的娛樂消遣,似乎廣大中老年人,根本沒資格跟年輕人一起享受虛擬世界的樂趣。
可事實上,現在的游戲目標受眾越來越廣泛,父子齊上陣甚至三代同堂玩一款游戲的現象也不算稀奇。
比如網易的國民級爆款《逆水寒》手游,就是“合家歡”的代表,有很多玩家都爆料自己的爸爸媽媽甚至爺爺奶奶也跟自己一起玩,甚至比自己玩的還好還上頭。
據不完全統計,《逆水寒》手游上市一年多來用戶數量早已突破一個億,即便用最保守的方式統計,游戲中也有超過300萬中老年玩家。
而讓它成功突破年齡壁壘做到老少皆宜的原因,主要有三點。
首先,《逆水寒》手游有著極簡操作與零負擔機制,非常容易上手。
傳統MMO甩不開“逼肝逼氪”的頑疾,操作復雜不說,做一輪日常任務幾個小時也不罕見,這種游戲設計別說中老年人了,很多輕量級玩家都吃不消。
而《逆水寒》手游完全摒棄了傳統MMO的強制日常任務機制,在操作上也不斷精簡優化,做到了玩家們一鍵就能配好技能跟輸出、每天5分鐘就能完成核心日課拿滿任務獎勵。大幅度降低操作復雜度的情況下,即便是中老年玩家也能順利上手,用碎片時間獲得完整的游戲體驗。
其次,《逆水寒》手游完全不買數值,沒有社交壓力。
在數值驅動的游戲模式下,玩家們戰力夠強、裝備夠好才能參與游戲中副本等玩法,這對于中老年玩家來說顯然是個障礙。而《逆水寒》手游徹底不賣數值,且游戲裝備獲取極為方便,而且所有副本、玩法都不逼迫玩家社交,即便是最高難度團本,玩家們也能在智能NPC的幫助下躺過。這對于玩家們來說簡直太友好了,完全不會給人額外的壓力和痛感。
最重要的,則是《逆水寒》手游玩法豐富,適合社交。
在玩法上沒有社交壓力,并不代表《逆水寒》手游鼓勵玩家們做孤狼,它反而比所有游戲都更適合社交。有著“玩法百科全書”的《逆水寒》手游幾乎囊括了市面上所有受玩家們歡迎的玩法模式,其中麻將、斗地主、摜蛋等棋牌游戲,更是受中老年玩家的歡迎,在他們特有的“安利”之下,《逆水寒》手游在中老年社交圈中也出現了人傳人現象。
有玩家就表示,自己偶然發現了姨媽在《逆水寒》手游中跟朋友一起開黑搓麻將,詢問之后才知道,對比市面上哪些既需要收費又可能有黑科技會強制控勝率的棋牌游戲,《逆水寒》手游的體驗感好太多了,試過之后就成為唯一的“麻將軟件”。
正是在這“三大殺手锏”的協力之下,《逆水寒》手游成功的沖破了年齡的障壁,“收割”了300萬中老年玩家。
不過,跟爸爸媽媽玩同一款游戲,不少年輕玩家也多了一些“壓力”,比如擔心自己游戲內的CPDD被父母抓包,或者擔心自己氪金上頭被父母逼問到底花了多少錢。如何在游戲內解決兩代或三代人的消費觀與價值觀,可能是《逆水寒》手游接下來要考慮的問題。
那么,如果你的爸爸媽媽跟你一起玩游戲,你會怎么做呢?
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