《從軍》是一款支持大規(guī)模團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的第一人稱射擊游戲。故事以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家將以新兵身份開啟征程,通過參與實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練、戰(zhàn)術(shù)協(xié)同作戰(zhàn)和戰(zhàn)役指揮等多樣化任務(wù),挑戰(zhàn)自身的領(lǐng)導(dǎo)才能和戰(zhàn)略思維,逐步成為一名運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官。游戲現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 4技術(shù),搭載耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡玩家,將能享受到更優(yōu)異的游玩體驗(yàn)。
自由選擇的探索體驗(yàn)
玩家可以選擇加入美國、蘇聯(lián)、德國與日本中的任何一個(gè)國家,組建具備獨(dú)特職業(yè)技能的作戰(zhàn)小隊(duì)。游戲會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗的交戰(zhàn)方,為每個(gè)陣營量身定制標(biāo)志性武器、載具與制服等。游戲涵蓋了東線、西線及太平洋戰(zhàn)場(chǎng)等多個(gè)著名戰(zhàn)役場(chǎng)景,從莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)到諾曼底登陸,從斯大林格勒巷戰(zhàn)到太平洋島嶼爭(zhēng)奪,玩家將親歷那些改變歷史走向的關(guān)鍵時(shí)刻。每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都完美復(fù)現(xiàn)了歷史戰(zhàn)役的戰(zhàn)術(shù)特色與震撼場(chǎng)景,從而讓玩家可以體驗(yàn)最真實(shí)的二戰(zhàn)史詩。
小隊(duì)指揮與兵種協(xié)同
游戲以豐富的戰(zhàn)術(shù)玩法為核心,打造了一個(gè)極具策略深度的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。游戲提供步槍兵、狙擊手、醫(yī)療兵等16種特色鮮明的專業(yè)兵種,每個(gè)兵種不僅擁有專屬裝備,還具備可升級(jí)的技能樹。玩家需要巧妙搭配兵種組合,如機(jī)槍手可壓制火力,狙擊手負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程擊殺,工兵可以修建防御工事和排除地雷等,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),通過兵種協(xié)同發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力。
此外,游戲采用了創(chuàng)新性的“動(dòng)態(tài)小隊(duì)指揮系統(tǒng)”,玩家可操控4-6名由AI士兵組成的任意成員。在作戰(zhàn)中,當(dāng)玩家當(dāng)前控制的角色陣亡后,可以立即切換到小隊(duì)其他成員視角繼續(xù)戰(zhàn)斗,只有當(dāng)整支小隊(duì)被殲滅才會(huì)真正死亡。既保留了傳統(tǒng)射擊游戲的緊張感,又避免了頻繁重生帶來的挫敗感,使得戰(zhàn)斗節(jié)奏更加流暢。
不僅如此,其獨(dú)創(chuàng)的“戰(zhàn)場(chǎng)資源系統(tǒng)”進(jìn)一步提升了游戲的策略維度。玩家可通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲取資源,用于呼叫火炮支援、空投補(bǔ)給或增援部隊(duì)。這套系統(tǒng)讓戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)實(shí)時(shí)變化,配合小隊(duì)指揮與兵種搭配,大大增強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)的策略深度,確保每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿新鮮感和策略挑戰(zhàn)。
高度還原的武器裝備
游戲中的武器系統(tǒng)高度還原歷史,包含輕武器、重火力等多種類型,每種武器都針對(duì)不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì)。如精度高、傷害大、適合遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)狙殺的98k,射速極快、適合近距離壓制的沖鋒槍,以及火力兇猛、可以防守陣地的機(jī)槍等。此外,游戲中的手槍、工兵鏟等副武器,在緊急時(shí)刻也能發(fā)揮關(guān)鍵作用。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)、交戰(zhàn)距離等要素,靈活選用主副武器,才能充分發(fā)揮其武器性能,掌控戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。
不僅如此,游戲還提供了多達(dá)350款特色載具武器,為戰(zhàn)場(chǎng)增添了立體化戰(zhàn)術(shù)選擇。如可執(zhí)行對(duì)地掃射、轟炸等任務(wù)的作戰(zhàn)機(jī),擁有厚重裝甲和強(qiáng)大火力的坦克,以及機(jī)動(dòng)性出色,適合快速穿插偵察的輕型裝甲車等。玩家可通過不同載具的功能和戰(zhàn)術(shù)操作對(duì)抗突襲的敵人。值得一提的是,游戲采用了“模塊化損傷系統(tǒng)”,載具的不同部位受損會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)影響,如履帶受損導(dǎo)致機(jī)動(dòng)性下降,炮管損壞影響射擊精度,這種設(shè)計(jì)大大提升了戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)性和真實(shí)性。
動(dòng)態(tài)環(huán)境的變化性
游戲還引入了先進(jìn)的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)機(jī)制,在同一張地圖,不同時(shí)間、不同天氣的條件下,會(huì)呈現(xiàn)完全不一樣的戰(zhàn)術(shù)特性。如濃霧天氣會(huì)影響視野,但便于隱蔽,雨天會(huì)掩蓋腳步聲,但也會(huì)降低武器的精準(zhǔn)度,夜晚作戰(zhàn)則需要依賴照明彈和探照燈。此外,地形也會(huì)隨戰(zhàn)斗進(jìn)程發(fā)生變化,持續(xù)的炮擊可能改變地貌特征,炸毀的建筑會(huì)形成新的掩體或障礙。這種動(dòng)態(tài)環(huán)境設(shè)計(jì)確保了每場(chǎng)戰(zhàn)斗的獨(dú)特性,玩家無法依賴固定的戰(zhàn)術(shù)套路,必須根據(jù)實(shí)時(shí)情況調(diào)整策略。
總結(jié)
《從軍》采用自主研發(fā)的Dagora引擎,高度還原了二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍,以及軍事生活中的細(xì)節(jié),為玩家提供了極具沉浸感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家既能深入一線參與步兵突擊、載具駕駛等單兵作戰(zhàn),又能統(tǒng)籌全局制定戰(zhàn)術(shù),指揮部隊(duì)完成多樣化軍事任務(wù),使得整體節(jié)奏適中且富有挑戰(zhàn)性。《從軍》在NVIDIA DLSS 4技術(shù)的加持下,為使用耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡玩家?guī)砀叩膸瑪?shù),在作戰(zhàn)中享受到流暢的游戲體驗(yàn)。
耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡搭載NVIDIA Blackwell架構(gòu),并在第五代 Tensor Core 的加持下,帶來全新NVIDIA DLSS 4技術(shù)的支持。該技術(shù)利用AI可為每個(gè)渲染幀額外生成最多3幀,使得游戲幀數(shù)大幅提升。此外,耕升 RTX 50 系列顯卡還支持Reflex 2技術(shù),最高可將游戲延遲減低75%。借助NVIDIA DLSS 4和Reflex 2技術(shù),耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡玩家將在游戲中獲得極致的游玩體驗(yàn)。
目前耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡已經(jīng)正式開售!為了滿足追求高顏值與高性能玩家的需求,在此推薦耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC!該卡搭載GB203核心處理器,擁有高達(dá)2512MHz加速頻率,呈現(xiàn)優(yōu)異的性能表現(xiàn)。搭載16GB GDDR7,28Gbps的高速顯存。強(qiáng)悍的性能輸出配合專屬散熱系統(tǒng),確保顯卡在長時(shí)間的使用下,能夠穩(wěn)定流暢的運(yùn)行,為玩家的游玩體驗(yàn)做出保障。在外觀上,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC延續(xù)了“炫光”系列一貫的賽博霓虹風(fēng),整體以磨砂質(zhì)感的黑色為主,中間若隱若現(xiàn)的"X"形燈效,為整體設(shè)計(jì)增添了一抹神秘的氣息,顯得科技感十足。全開孔環(huán)形設(shè)計(jì),不僅提升了空氣流通效率,也讓視覺觀感更加通透。相信玩家在該卡的加持下,能夠享受到一場(chǎng)流暢且激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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