地獄的大門再次敞開,但這一次,毀滅戰士的戰場不是未來,而是充滿哥特式黑暗美學的中世紀!《毀滅戰士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)即將在5月15日發售,而外媒和國內媒體已經搶先體驗了這款備受期待的前傳作品。從試玩反饋來看,id Software 不僅延續了系列的暴力美學,還帶來了顛覆性的戰斗革新——盾鋸格擋、巨龍騎乘、巨型機甲戰,甚至能用敵人的頭骨當彈藥!
回歸本源,但更狂野的戰斗
《黑暗時代》被描述為《毀滅戰士(2016)》的精神續作,摒棄了《永恒》的部分平臺跳躍元素,轉而強調“站穩腳跟,正面硬剛”的戰斗風格。新加入的“盾鋸”成為核心武器,既能格擋、反彈攻擊,又能沖刺劈砍,讓戰斗節奏更加兇狠且策略性十足。外媒VG247甚至稱贊其彈反系統“讓戰斗主動性大幅提升”。此外,近戰武器如鏈枷和電能拳套也讓玩家體驗到了更原始、更暴力的廝殺快感。
中世紀奇幻 × 毀滅戰士的瘋狂融合
本作的美學靈感來自《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》和《斯巴達300勇士》,哥特式建筑與機械惡魔交織,營造出史詩級的黑暗奇幻氛圍。試玩中,玩家不僅能駕駛30層樓高的“亞特蘭機甲”橫掃戰場,還能騎乘機械巨龍,在高空鎖定目標并釋放毀滅性攻擊。這些載具戰不僅視覺震撼,操作也極具爽感,讓人仿佛置身于《環太平洋》與《權力的游戲》的跨界狂歡!
更自由的戰斗與難度自定義
《黑暗時代》大幅優化了操作復雜度,讓戰斗更流暢。同時,游戲提供了深度的難度自定義選項,玩家可以調整格擋時間、敵人攻擊力甚至游戲速度,確保不同水平的玩家都能找到適合自己的挑戰。此外,本作的地圖設計更加開放,允許非線性探索,并隱藏了大量收集要素,讓玩家在血與火的征途中不斷發掘新玩法。
結語:2025年最值得期待的FPS?
從目前的試玩反饋來看,《毀滅戰士:黑暗時代》不僅延續了系列的硬核戰斗DNA,還通過中世紀設定、載具戰和深度近戰系統帶來了全新體驗。如果你是老玩家,這款前傳將讓你找回最初的狂暴快感;如果是新玩家,現在正是入坑的最佳時機!5月15日,準備好你的盾鋸,地獄的惡魔們,你們的末日到了!
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