由于《收獲日3》的失敗,Starbreeze在最近幾個月裁員15%,并且有消息稱其法國分部將關閉。如今Starbreeze高層也進行了一輪人事變動。前EA全球數字主管Adolf Kristjansson將取代目前臨時首席執行官Mats Juhl,后者則將擔任首席財務官。
Adolf Kristjansson曾經在EA參與了《FIFA》、《戰地》、《Apex英雄》與《星球大戰》IP的開發工作,并且擔任過EA國際商務高級總監以及全球數字主管。Adolf Kristjansson表示加入Starbreeze時對公司目前與未來的項目充滿熱情。尤其是《龍與地下城》IP新作,同時他期待繼續擴大《收獲日》系列,并且將Starbreeze打造成真正能夠開發多項目的游戲工作室。
Starbreeze在經歷了重組之后,將寶押在了《收獲日3》上,雖然游戲首發Steam玩家峰值達到7.7萬,然而由于糟糕的聯機質量以及強制聯網等游戲體驗問題導致玩家大量流失。如今就算是周末玩家峰值也只有800余。相比之下,前作《收獲日2》的周末峰值還有2.5萬。不過《收獲日2》同樣也在慢慢流失玩家。如今Starbreeze確實需要再次“重組”擴展產品陣容,不能單單依靠《收獲日》系列“吃老本”。
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