據悉,任天堂將在4月2日的直面會上帶來新一代主機 Switch 2 的詳細報道。
前幾日,任天堂官方確認右側Joy-Con額外增加一個新按鍵,但并未標注任何符號和用途。
有玩家猜測它可能代表Chat(語音聊天),可能支持快速喚醒AI,實現應用加載或內容搜索;或者Community(社群功能),支持最多 12 個 Nintendo Switch Online 用戶同時在線,支持群聊和屏幕共享。
雖然任天堂官方暫未確認其實際用途,但有消息源對玩家們的猜測進行了補充:相應按鍵還可以作為配對按鈕,允許 Switch 2 游戲機配對初代 Switch 游戲機,令初代設備作為類似 WiiU GamePad 的“帶屏手柄”。
作為參考,此前的一份任天堂專利顯示,Switch 2 可能會配備一種創新的磁吸式附件,用于實現雙屏游戲玩法。
該專利文件指出,該裝置能夠相對主機旋轉并固定手機或其他設備,并通過磁力實現設備的吸附與分離。這一設計不僅支持將手機作為第二屏幕使用,還可以根據需求選擇單屏或雙屏模式。
據悉,任天堂在過去的游戲機中已經多次探索雙屏功能,因此 Switch 2 有望在此基礎上更進一步。
與此同時,任天堂旗下一項“集成語音聊天功能的系統”專利于2月20日通過專利局申請,顯示任天堂 Switch 2 有望原生集成語音連麥功能。
參考相應專利圖示結合任天堂 Switch 2 預熱視頻,該機有望配備語音連麥專屬按鈕,不過目前暫不知悉相應連麥功能是否需要 NSO 會員。
作為比較,任天堂初代 Switch 并沒有自帶語音聊天系統。玩家必須使用官方的任天堂 Switch Online 應用程序才能在《斯普拉遁》等兼容游戲中和其他好友連麥。
此外,相應專利申請中還介紹了“基于距離的語音聊天”功能,這將意味著玩家在湊近其他玩家時才能聽清對話,離遠后便聽不到對話。包括目前《絕地求生:大逃殺》《VRChat》等多人游戲中均已擁有相應特性。
綜上所述,“C 鍵”很可能與通訊或社交相關,并有望打破兩代游戲機之間的隔閡。
實際應用到游戲方面,前幾日任天堂官方宣布推出 Switch 虛擬游戲卡。
這個功能允許用戶在家庭成員之間共享數字游戲14天,這使得數字游戲獲得了與實體卡帶相似的便利性,即可以在不同設備之間進行交換使用。
此前任天堂表示 Switch 2 將向下兼容舊游戲,但任天堂也可能計劃針對同一款游戲,區分其在初代 Switch 和 Switch 2 上的不同版本。
有業內人士猜測,任天堂可能會效仿索尼和微軟的模式:例如索尼的 PS4 游戲可以升級為“PS5 增強版”,而微軟的智能交付系統則會根據用戶使用的是 Xbox One 還是 Series X / S 來下載對應系統版本的游戲。
又或許任天堂會推出單獨的“增強版”游戲,這些游戲在 Switch 2 上表現更佳,并且單獨銷售。
不過上述爆料均未得到任天堂官方確認,因此真實性還有待商榷,大家可以保持關注。
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